Anulowanie Spider-Man: The Great Web przypomina czasy PT

Spider-Man: The Great Web zawierałby różnych Spider-People walczących z Sinister Six.

Po katastrofalnym włamaniu do gry Insomniac Games, które miało miejsce kilka miesięcy temu, szepty zaczęły łączyć się w coś namacalnego, coś niemal w naszym zasięgu, by zniknąć jak dym. Wyciek ujawnił, co by było, gdyby Spider-Man: Wielka Sieć, wieloosobowa przygoda splatająca losy wielu Spider-People, doszła do skutku. Chociaż od tego czasu serial został anulowany (nie z powodu nikczemności, ale zimnej, twardej logiki decyzji biznesowych), fani mogli zobaczyć, jak mogła wyglądać rozgrywka.

Advertisement

Wyciek, naruszenie przypisywane grupie hakerów Rhysida, ujawnił nie tylko pliki ze studia należącego do Sony. Wśród ujawnionych danych znalazł się m.in przyczepa dla Człowiek Pająk tytuł dla wielu graczy które można pomylić z zapowiedzią premiery. Zwiastun anulowanej gry odsłania portal do wieloświata możliwości, prezentując grę kooperacyjną, która rozciąga strukturę samego Spider-Verse.

Maksymalnie pięciu graczy mogło przemierzać Nowy Jork, ubranych nie tylko w kostiumy Petera Parkera, ale także Spider-Gwen, Spider-Mana 2099, a nawet Venoma. W narracji gry Scarlet Witch rozdziera wieloświat, uwalniając na naszych bohaterów wszelkiego rodzaju zagrożenia, w tym Złowrogą Szóstkę.

Niestety, pomimo wszystkich swoich obietnic, Spider-Man: Wielka Sieć został uwikłany w realia tworzenia gier i strategii rynkowej. Jak na ironię, nie jest to pierwszy raz, kiedy tak obiecująca gra kończy się fiaskiem. 10 lat temu coś podobnego miało miejsce, gdy Kojima Productions udostępniło nam jeden z najlepszych zwiastunów gier od lat, ale Konami wyciągnęła spod nas dywanik.

Tak, drodzy gracze, mówimy o legendarnym horrorze psychologicznym P.Tgrywalny zwiastun dla nieszczęśników Ciche wzgórza. PT powstało jako tajemnicza anomalia, mistrzowskie posunięcie marketingu i projektowania gier owiane tajemnicą. Ujawnienie czego P.T właściwie byli zszokowani i podekscytowani gracze, którzy zagrali w tę grę, gdy zdali sobie sprawę, że to zwiastun Ciche wzgórza.

Advertisement

Sam fakt, że była to współpraca Hideo Kojimy, Guillermo del Toro i Normana Reedusa, przy późniejszym zaangażowaniu mistrza horrorów Junji Ito, wystarczył, aby w Internecie zawrzało. Nawet do dziś, P.T jest postrzegany jako plaster terroru tak potężny, że nadal jest czczony jako szczyt gier typu horror.

Niestety, jak Wielka Sieć, P.T było skazane na bycie niczym więcej niż „co by było, gdyby” – ofiarą wstrząsów korporacyjnych i bardzo publicznego rozwiązania partnerstwa pomiędzy Kojimą i Konami.

Po anulowaniu Silent Hills Konami usunęła PT z PlayStation Store i uniemożliwiła ponowną instalację.
Po Ciche wzgórza został odwołany, Konami usunięte P.T z PlayStation Store i uniemożliwiały ponowną instalację.

Obydwa projekty pokazały, jak wysoki poziom kreatywności można osiągnąć, gdy innowatorzy branżowi otrzymają stery. Wielka Sieć zapowiedział cud gry wieloosobowej, połączenie wielu ulubionych przez fanów postaci Spider-Mana osadzonych w uniwersum Spider-Mana Insomniac, podobnie jak P.T drażnił odrodzenie Ciche Wzgórze franczyzy z mnóstwem najlepszych reżyserów horrorów na czele.

Sposób, w jaki obie gry zostały zaprezentowane i ich późniejsze anulowanie, wiele mówi o współczesnym krajobrazie gier. Obydwa projekty padły ofiarą swoich okoliczności, wyciętych nie z powodu braku zainteresowania czy potencjału, ale decyzji podjętych w salach posiedzeń z dala od deweloperów i graczy.

P.T stała się fantomem, a jej dziedzictwo żyje w otchłani „co by było, gdyby” i hołdy od społeczności graczy horrorów. Spider-Man: Wielka Siećpodobnie, istnieje teraz jako cień, rzut oka na rozgrywkę wieloosobową, która obiecała zgromadzić fanów w sposób nigdy wcześniej nie widziany w Spider-Verse firmy Insomniac.

Jeszcze bardziej przygnębiający jest fakt, że nie będzie to ostatni taki przypadek. Wiele innych świetnych pomysłów nie ujrzy światła dziennego, a my, gracze, będziemy musieli po prostu zaakceptować tę trudną rzeczywistość.

Advertisement