Animal Well Wszystkie lokalizacje przedmiotów

Na wskroś Studnia dla zwierząt zyskasz szansę na zdobycie szeregu przedmiotów, które usprawnią Twoją eksplorację świata. Wiele z tych przedmiotów pomoże ci w ukończeniu gry i otwarciu różnych części mapy, aby znaleźć wszelkiego rodzaju sekrety i przedmioty kolekcjonerskie.

W tym przewodniku omówimy główne przedmioty wyświetlane w środkowej części Twojego ekwipunku. Jeśli jesteś zainteresowany odkryciem lokalizacji wszystkich Studnia dla zwierząt Jajka lub zapałki i świece, zapoznaj się z naszymi szczegółowymi przewodnikami na ten temat.

Advertisement

Proszę to zanotować będzie kilka spoilerów, więc uważaj podczas przewijania. Przedmioty zostaną rozdzielone według tych wymaganych do uzyskania kredytów, przedmiotów kluczowych i przedmiotów po napisach. Ponieważ zdobywanie przedmiotów po zaliczeniu kredytu jest bardziej szczegółowe, stworzyliśmy osobne przewodniki dla każdego z nich.

Przedmioty nadające się do użytku w Animal Well

Petardy

Petardy zdobędziesz na początku gry i nie da się ich przegapić.

Petardy mogą być używane do tymczasowego oświetlania ciemnych przestrzeni, niszczenia duchów i odstraszania Kangura.

Advertisement

Flet zwierzęcy

Flet możesz zdobyć wchodząc do Pokoju Jaj po zdobyciu 8 Sekretnych Jaj. Możesz sprawdzić status swojego Sekretnego Jaja na ekranie Ekwipunku po lewej stronie.

Po zebraniu 8 Jajek Sekretów usłyszysz dźwięk. Udaj się do Jajowej Komnaty, kierując się w lewo, a następnie w górę od centralnej komnaty. Drzwi z ośmioma znakami otworzą się. Przejdź przez nie i znajdź skrzynię zawierającą flet.

Na flecie można odtwarzać wiele różnych utworów, które można odkryć podczas gry.

Postać gracza zdobywająca Zwierzęcy flet w Animal Well

latarnia

Latarnię można zdobyć w końcowym obszarze gry. Obszar ten odblokowuje się po zdobyciu wszystkich czterech płomieni i zwróceniu ich do centralnej komnaty. Tego przedmiotu nie można przegapić.

Latarnia pozwala odpychać fioletowe niebezpieczne strefy, oświetlać ciemne obszary, odstraszać duchy i przechodzić przez duchy wrogów

Szczyt

Top jest nagrodą za zdobycie 32 Sekretnych Jaj. Podobnie jak w przypadku fletu, po zebraniu 32 Sekretnych Jajek usłyszysz dźwięk informujący, że możesz wrócić do pokoju i odebrać nagrodę.

Advertisement

Top może być używany do niszczenia obiektów takich jak kolce, a także może ujawniać zniszczalną ziemię.

Dysk

Dysk można zdobyć z gigantycznej statuy głowy zwierzęcia, do której można dotrzeć wychodząc z Jajowej Komnaty, przechodząc jedno pomieszczenie w górę i dwa pokoje w lewo.

Dysku można używać do włączania przełączników i przycisków, odwracania uwagi wrogów i można na nim jeździć.

B. Różdżka

Różdżkę B. można zdobyć udając się do biomu na lewo od centralnego obszaru. Gdy przejdziesz obok pokoju z konikiem morskim, który dmucha w bąbelki, znajdziesz go w skrzyni.

Różdżki Bąbelkowej można używać do tworzenia jednej bańki na raz, która będzie powoli się podnosić. Możesz na nim stanąć, a zacznie powoli opadać.

Jojo

Yoyo można uzyskać, udając się w prawo i w dół od centralnego obszaru. Zdobędziesz go wkrótce po zeskoczeniu z dużego szybu do ciemnego obszaru ze świecącymi światłami. Tego elementu nie można przegapić.

Yoyo można używać do niszczenia obiektów, przyciągania uwagi różnych zwierząt i zmiany kierunku zwierząt biegających na kółkach.

Poroniony płód

Slinka można zdobyć udając się w prawo i w górę od centralnego obszaru. Po przejściu przez obszar dżungli zdobędziesz Slink. Tego przedmiotu nie można przegapić.

Kluczowe przedmioty

Mapy

Mapę znajdziesz w skrzyni tuż przed opuszczeniem obszaru startowego i wejściem do obszaru centralnego.

Znaczki

Znaczki można zdobyć w skrzyni w Jajowej Pokoju. Aby je uzyskać, nie ma wymagań dotyczących zbierania jaj.

Znaczki mogą służyć do oznaczania map określonymi symbolami.

Ołówek

Ołówek jest nagrodą za zdobycie 16 Sekretnych Jajek. Podobnie jak w przypadku fletu, gdy zbierzesz 16 Sekretnych Jajek, usłyszysz dźwięk informujący, że możesz wrócić do pokoju i odebrać nagrodę.

Ołówek umożliwia swobodne rysowanie na mapie.

Klucz od domu

Klucz do domu uzyskuje się po ukończeniu końcowego obszaru mapy. Umożliwia wejście do domu po prawej stronie.

Advertisement

Klucz do biura

Klucz do biura uzyskuje się po ukończeniu łamigłówki z pieśnią jajeczną. Umożliwia to wejście do biura znajdującego się na drugim piętrze domu.

Ulepsz przedmioty

Pakiet F

Pakiet F. można zdobyć w domu po ukończeniu obszaru końcowego. Będzie w skrzyni za zamkniętymi drzwiami w prawym dolnym rogu domu.

Dzięki temu będziesz mógł nosić jednocześnie 6 fajerwerków.

Różdżka BB

Z Domu przejdź o jeden ekran w lewo, a następnie o jeden ekran w górę. Stąd znajdziesz tajne przejście po lewej stronie, aby wejść do pomieszczenia z czaszkami na ziemi. Otwórz górną skrzynię, by zdobyć różdżkę BB.

Ulepsza to twoją różdżkę, dzięki czemu możesz stworzyć tyle bąbelków, ile chcesz, zamiast tylko jednej na raz.

Baner spoilerowy dla Animal Well

Dodatkowe przedmioty użytkowe

Zdalny

Po ukończeniu obszaru Dżungli i pokonaniu Kameleona wróć do centralnego obszaru mapy. Przejdź jeden ekran w prawo i w górę po drabinie. Idź jeszcze jeden ekran w prawo, w górę po drabinie i przez most w prawo. Znajdziesz się w pomieszczeniu, w którym wcześniej musiałeś unikać Kameleona, ale teraz go nie ma.

Udaj się tam, gdzie poprzednio był Kameleon, a otrzymasz Medal S.

Lokalizacja Medalu S. i miejsce jego zabrania

Gdy już zdobędziesz Medal S., wróć do początkowego obszaru gry. W pomieszczeniu pod punktem zapisu użyj bańki, aby dotrzeć do kamiennej tablicy w prawym górnym rogu. Włóż Medal S. do środka, aby otworzyć drzwi.

Przejdź w prawo, dwa ekrany w dół, a następnie w lewo po ekranie, aby dotrzeć do pomieszczenia z pilotem.

Odbijająca się piłka

Wyśledź Kangura pojawiającego się na mapie. Za każdym razem, gdy na niego wpadniesz, rzuć petardą, a upuści jedną trzecią Medalu K. Jest pięć różnych miejsc, w których może się pojawić.

Obrazek przedstawiający różne miejsca, w których może odrodzić się kangur w Animal Well

Kiedy już zbierzesz wszystkie trzy części Medalu K., zanieś Medal K. do pokoju na lewo od ciemnego pokoju, daleko w północno-zachodniej części mapy. To jest pomieszczenie, w którym pojawia się nietoperz, jeśli zapalisz świecę.

Advertisement

Na dole pomieszczenia, w którym otwiera się Medal K., znajdziesz Bouncy Ball.

Skacząca piłka może niszczyć przedmioty i uruchamiać minigrę w stylu Breakout w różnych miejscach.

Koło

Koło można zdobyć w pomieszczeniu Bobcat. Aby dotrzeć do pokoju Bobcat, przejdź z pokoju Penguin Save Room w dół, a następnie w lewo. Użyj wierzchołka na ziemi, aby go wyłamać i odsłonić wyjście z pomieszczenia po lewej stronie. W klatce zobaczysz skrzynię.

Aby otworzyć klatkę, musisz uwolnić pięcioro dzieci Bobcata. Znajdują się one w obszarze Strusia w południowo-wschodniej części mapy. Każdy kot będzie w klatce z symbolem nad nim. Możesz dowiedzieć się, w co grać, znajdując kody kierunkowe w południowo-wschodniej części mapy, a następnie odtwarzając je w pobliżu odpowiedniej klatki dla kota.

Lokalizacje kotów w klatkach i piosenkę, którą musisz dla nich zagrać w Animal Well

Gdy wszystkie pięć kotów będzie już wolnych, wróć do Bobcat, a one zaśpiewają otwartą klatkę na kółkach.

Koło pozwala ci przewracać się po kolcach, które normalnie zadałyby ci obrażenia.

Różdżka UV

Po odnalezieniu wszystkich zapałek i zapaleniu wszystkich świec wróć do pokoju na lewo od początku gry. Otworzy się ściana z tunelem z głową ryby.

Przejdź przez ten tunel, aby zdobyć kolejny dysk.

Przynieś dysk do lewego dolnego rogu mapy, gdzie po raz drugi walczyłeś z konikiem morskim i zdobyłeś niebieski ogień. W pokoju na prawo od Błękitnego Ognia, zamiast wychodzić przez rybią głowę, wyjdź przez sekretne przejście w prawym górnym rogu. Umieść medal i podążaj nowo otwartą ścieżką.

Zeskocz do dołu, a zmierzysz się z dużą rybą szkieletową. Graj nuty odpowiadające kierunkowi bąbelków, które odtwarza, aby ją zamrozić. Wejdź do jego ust, aby zdobyć różdżkę UV.

ALTERNATYWNIE

Możesz w dowolnym momencie zagrać poniższy kod na swoim flecie, aby zostać przeniesionym do sekretnej części Pokoju Warp. Otwarcie drzwi odsłoni skrzynię, w której znajduje się różdżka UV

Advertisement

Lewy górny > Dół > Lewy dolny > Lewy > Lewy dolny > Prawy górny > Lewy górny

Studnia dla zwierząt Przewodniki

Przewodniki ogólne

Przewodniki kolekcjonerskie

Przewodniki po sekretach (spoilery)

Advertisement