Kamień milowy ma rozłożony dwie kolejne aktualizacje poprawek dla Screamera, rozwiązujące problemy utrzymujące się po ostatniej łatce. Aktualizacje te dotyczą przede wszystkim trybu Turniejowego i rozwiązują niespójności interfejsu, problemy z przełączaniem kamer i błędy związane z postępami.
Chociaż poprawki są mniejsze, są znaczące, szczególnie dla graczy napotykających problemy z odblokowaniem lub zakłócające zachowanie w przerywnikach filmowych. Użytkownicy komputerów PC również skorzystają na zwiększonej stabilności, a awaria związana z DLSS została już naprawiona.
Informacje o poprawkach
Turniej
- Naprawiono niewyświetlanie się monitu Kontynuuj w niektórych przerywnikach filmowych przed wyścigiem, gdy kontroler mapuje przypisane akcje do przycisku zakrytego
- Naprawiono przejście kamery z przerywników wyścigowych do kamery rozgrywki w niektórych odcinkach
Ogólne poprawki
- Naprawiono brak nagrody za odblokowanie Galerii w określonych warunkach
- Wszystkie logo zespołu
- Ścieżka dźwiękowa Anaconda Corp
- Grafika Turniejowa nr 5
- Rozszerzony minimalny i maksymalny zakres suwaków audio w menu Opcje w celu szerszej kontroli głośności
- Naprawiono drobny problem z przejściem kamery wprowadzony w poprzedniej łatce
Tylko komputer
- Naprawiono awarię występującą w niektórych odcinkach turnieju, gdy aktywny był DLSS
Poprawka 1 Screamera jest już dostępna na PlayStation 5 w wersji 01.004.000, Xbox Series XS w wersji 1.0.0.7 i na PC w wersji 1.0.4.0, natomiast poprawka 2 jest dostępna na PlayStation 5 w wersji 01.005.000, Xbox Series XS w wersji 1.0.0.8 i PC w wersji 1.0.5.0.
Czy zauważyłeś te zmiany? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach!