Aktualizacja Wukong PS5 zmienia jakość wizualną na lepszą wydajność

4

Game Science udostępniło nową aktualizację Czarny mit: Wukong na PlayStation 5, wprowadzając znaczące zmiany w wydajności, które wydają się odbywać się kosztem wierności wizualnej. Łatka w wersji 1.0.20.21756 ma na celu poprawę responsywności i stabilności, jednak wstępne wrażenia z prac Digital Foundry analiza sugerują, że wersja na PS5 przypomina teraz wizualnie wersję na Xboksa, budząc obawy zarówno wśród graczy, jak i krytyków.

Według Olivera z Digital Foundry aktualizacja wymaga około 93 GB pamięci na PlayStation 5, co sygnalizuje istotne modyfikacje w podstawowych systemach gry. Jedna z głównych zmian w łatce obejmuje zmianę trybu wydajności z powrotem na 60 Hz w celu zmniejszenia opóźnień wejściowych i poprawy stabilności rozdzielczości. Jednak te ulepszenia osiągnięto poprzez obniżenie poziomu efektów świetlnych, w szczególności poprzez usunięcie lub zmianę globalnego oświetlenia Lumen, czyli cechy, która wcześniej definiowała uderzającą tożsamość wizualną gry.

Obniżenie jakości obrazu jest najbardziej widoczne w nowym trybie wydajności, który teraz odzwierciedla konfigurację Xbox Series X. Digital Foundry zaobserwowało, że usunięcie Lumenu spowodowało zauważalnie słabsze oświetlenie pośrednie, delikatniejsze cienie oraz ogólne zmniejszenie głębi i atmosfery obrazu. Na szczęście użytkownicy PlayStation 5 nadal mają dostęp do starszego trybu wydajności, który zachowuje oryginalne oświetlenie i oprawę wizualną Lumen, aczkolwiek z nieco niższą rozdzielczością wewnętrzną i zwiększonym opóźnieniem wejściowym. Ta opcja pozwala graczom doświadczyć zamierzonej prezentacji artystycznej gry, nawet jeśli oznacza to kompromis w zakresie responsywności.

Wydaje się, że po stronie Xbox zmiany są minimalne. Wersja na konsolę Xbox Series X nadal działa w tej samej konfiguracji technicznej co poprzednio, bez wzmianki o starszym trybie wydajności podobnym do tego na PlayStation. Tymczasem PlayStation 5 Pro oferuje zarówno starsze, jak i nowe tryby wydajności, choć ich ustawienia wizualne pozostają w dużej mierze identyczne z podstawowym PS5. Według doniesień tryby zrównoważony i jakościowy modelu Pro zapewniają ogólnie płynniejsze i stabilniejsze wrażenia wizualne.

Chociaż reklamowana poprawa wydajności wydaje się stosunkowo niewielka. Podczas testów firma Digital Foundry odnotowała jedynie znikomy wzrost — liczba klatek na sekundę wzrosła w niektórych obszarach o jedną lub dwie klatki na sekundę, przy czym sporadyczne spadki nadal występują podczas przejść między scenami. Czasy ładowania uległy jednak niewielkiej poprawie, spadając z 18,69 sekundy do 17,95 sekundy na PlayStation 5. Zmiany te sugerują, że aktualizacja w mniejszym stopniu skupiała się na optymalizacji, a bardziej na spójności wydajności.

Najbardziej dzielącym elementem łatki pozostaje usunięcie oświetlenia Lumen. Biorąc to pod uwagę, Oliver i jego koledzy wyrazili zamieszanie w związku z tą decyzją Czarny mit: Wukong był reklamowany i chwalony za globalne oświetlenie oparte na Lumen, które odegrało kluczową rolę w stworzeniu charakterystycznej wizualnej atmosfery gry. Przejście na mniej zaawansowane rozwiązania oświetleniowe sprawia, że ​​świat wydaje się bardziej płaski i mniej dynamiczny. Co więcej, w wersji na konsolę Xbox nadal brakuje starszego trybu wydajności, co powoduje niespójność na różnych platformach.

Czarny mit: Wukong to gra akcji RPG autorstwa chińskiego dewelopera Game Science, inspirowana klasyką literatury Podróż na Zachód. Gracze wcielają się w Destined One, mitycznego wojownika dzierżącego moc transformacji i magii w świecie przesiąkniętym wschodnimi legendami. Gra została wydana na PlayStation 5 i PC w sierpniu 2024 r., a jej premiera na Xbox Series X|S miała miejsce w sierpniu 2025 r.