Aktualizacja sezonu 1 rewanżu rozpoczyna Twoją łatkę 1.201

Rematch, Arcade Soccer Game Sloclap, wchodzi teraz w swój pierwszy pełny sezon! Pobieranie powinno pojawić się dla graczy jako Aktualizacja rewanżu 1.201 (pełna wersja 1.201 000)wprowadzenie wielu zmian w równowadze rozgrywki i improwizatorów w oparciu o niedawną wersję beta aktualizacji.

Przeczytaj pełną zmianę dokonaną wraz z rozpoczęciem nowego sezonu, a także informacje o nowym trybie rankingu 3v3.

Crossplay jest również częścią gry, która została wydana kilka tygodni akcji, na wypadek, gdybyś od dłuższego czasu nie zalogował się do gry.

Sezon rewanżu 1 Zaktualizuj wersję 1.201 wprowadza 3v3 i więcej

Najważniejsze wydarzenia w sezonie 1:

  • Tryb rankingu 3v3
  • Nowe kosmetyki
  • Nowe opcje dostosowywania
  • Ulepszenia jakości życia
  • Zmiany równowagi
  • Sieć następna dla ulepszeń opóźnień

Match / Core Ulepszenia rozgrywki

Poważne zmiany

Komentarz Dev: Aby poprawić równowagę w siatkówce powietrznej, zmniejszyliśmy, w jaki sposób gracze mogą zacząć piłkę podczas dodatkowego wysiłku. Dotyczy to niesprawiedliwych odległości objętych zdolnościami siatkówki, które pozostawiają obrońców o niewielkim czasie reakcji. Podczas gdy te zmiany techniki wpływu, takie jak „strzały ostrzy” i „złote wzmocnienia”, starannie zwracamy powiązane zdolności, aby zachować interesujący wygląd tych pojawiających się ruchów. Naszym celem jest zrównoważenie podstawowej rozgrywki z wyrażaniem umiejętności gracza.

  • Zmniejszyła maksymalną prędkość, aby dotrzeć do piłki w siatkówce, a jednocześnie dodatkowe wysiłki z 13,5 m/s do 11 m/s
  • Zmniejszył siłę pchnięcia przyłożoną na piłkę podczas uderzenia jej z dodatkowym wysiłkiem o 13%
  • Zmniejszona zasilanie kranu krótkiego LOB (RB+X+A / R1+Square+Krzyż) o 7% z kompensacją kątową, aby utrzymać wysokość

Komentarz Dev: W odniesieniu do „slajdów ippy” postanowiliśmy wprowadzić niewielkie zmiany w kontroli piłki. Zmniejszyliśmy zakres, z którego można kontrolować piłkę, podczas gdy gracz robi zwrot. Ta sytuacja leży u podstaw tego, co dzieje się podczas „slajdów ippy”: ponieważ kontrola piłki dzieje się w kierunku, podczas gdy gracz jest już zaangażowany w przeciwny. Odległość, z której możesz zrobić „slajd ippy”, jest teraz zmniejszona, a prędkość wykonania również jest zmniejszona (ponieważ postać musi teraz przejechać większą odległość przed odwróceniem). Sytuacja powinna być jasna dla obrońcy i dać im więcej czasu na reakcję. Dotarcie do piłki za pomocą „slajdów ippy” wymaga dużej prędkości, a zatem można go wykonywać tylko z wystarczającą wytrzymałością, ograniczając w ten sposób użycie ruchu.

  • Zmniejszona moc kulki o 4%
  • Zwiększona odległość bezwładności skrętu 180 ° podczas sprintu o ~ 0,5 m

Główne poprawki

Bramkarz i nurkowanie

  • Naprawiono problem, w którym bramkarz nie byłby w stanie poprawnie podsumowować przychodzącej piłki z bliskiej odległości od siatkówki.
  • Zmniejszone przypadki nurkowania anulowane po wykonaniu połowów piłki, podczas gdy inny gracz wykonuje akcję siatkówki.
  • Naprawiono problem, w którym bramkarz może wykonywać strzały z sieci.
  • Naprawiono problem, w którym bramkarz byłby wydany na niewłaściwy kierunek w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono problem, w którym niepoprawność pozostaje na bramkarza po odchyleniu nurkowania.

Dodatkowy wysiłek

  • Naprawiono problem, który pojawił się w wersji beta, który pozwolił na wykonanie „strzałów z ostrzy” bez dodatkowego wysiłku.
  • Naprawiono niektóre zdarzenia, w których stosowanie dodatkowego wysiłku poruszałoby ruch w kierunku początkowym.
    • W niektórych przypadkach nadal się to nastąpi, ale więcej poprawek jest już w drodze.
  • Naprawiono problem, w którym dodatkowy wysiłek jest anulowany podczas zmiany kierunku lub po piłce.

Kontrola piłki

  • Naprawiono niektóre zdarzenia, w których użycie push piłki pozwoliłyby graczom poruszać się z większą prędkością niż zamierzone, niezależnie od wytrzymałości.
  • Poprawił odległość dotyku podczas kontroli do ulepszonej przejrzystości i zaktualizował animację dotykową.
  • Naprawiono problem, w którym gracz zwolnił, próbując pobiegać po kuli.

Ruch

  • Naprawiono problem, w którym przechodzenie ruchu z trybu obrony do Sprint sprawia, że ​​postać cofa się na krótko.

Salwa

  • Naprawiono problem, w którym nurki na polu miałyby wchodzić w interakcje z piłkami w siatkówce.
  • Gracze, którzy stracili priorytet w pojedynku w siatkówce, teraz prawidłowo przerywają swoją animację.

Misc

  • Naprawiono problem na myszy i klawiaturze, gdzie celowanie w kierunku ziemi poruszyłoby celownik w lewo od celowanego kierunku na końcu strzału.
  • Naprawiono pozostałe problemy z osiągnięciami Xbox.

Drobne zmiany / poprawki

  • Naprawiono skrzynkę krawędzi, gdy animacja zapobiegawcza odchylająca/odchylona nie grała, zanim piłka oddziałuje z trybem obrony.
  • Naprawiono pewne problemy, w których wskaźnik niewrażliwości bramkarza nie usłyszałby prawidłowo.
  • Naprawiono problem, w którym krótki kran w siatków zastosowałby zbyt dużą moc.
  • Naprawiono przejścia od Digive i Dash do Sprint i dodatkowy wysiłek.
  • Naprawiono problem, w którym ruch gracza nie pasowałby do kierunku postaci podczas biegania do przodu po dryblingu do tyłu.
  • Niektóre naprawy zachowania podczas szybkiego obracania się po użyciu piłki pchnięcia. Wkrótce pojawi się więcej poprawek

Rewanż Tutory i warsztaty, menu i interfejsy

Dodatki i aktualizacje

  • Dodano nowe parametry gry do niestandardowych meczów:
    • Włącz zamiatanie bramki
    • Włącz bramkarza
    • Pomiń świętowanie i powtórka
  • Ekran Statom End Match pokazuje teraz również całkowitą liczbę akcji na drużynę.

Główne zmiany / poprawki

  • Zdobycie wystarczającej liczby RP, aby dotrzeć do następnego oddziału z 79-80 RP, teraz poprawnie uruchamia animację promocyjną między podziałami.
  • Naprawiono problem, w którym gracz stałby się niewidoczny, pozostawiając menu dostosowywania na drugim miejscu z rozłączeniem.
  • Naprawiono problem, w którym wskaźnik piłki utrzymywałby się na ekranie po wejściu i wyjściu trybu freePlay.
  • Naprawiono AI bramkarza, który nie biegnie w kierunku gracza podczas prologu.
  • Naprawiono problem, w którym gracze AI nie mogli kontrolować piłki w warsztatach „Protect Ball”.
  • Naprawiono problem z interakcją strzału w piłkę w warsztatach „Toro”.
  • Naprawiono problem, w którym gracze AI staliby nieruchomo na piłce bez kontrolowania jej w warsztatach.
  • Naprawiono problem, w którym samouczki ruchowe obejmujące zorientowaną kontrolę wydatki utknęłyby na kroku.
  • Naprawiono problem z ostatnim etapem ośrodka szkoleniowego, w którym zorientowany etap kontroli zapobiegałby postępowi podczas prologu.
  • Naprawiono problem, w którym przepustka nie została wykonana na początku meczu niestandardowego.
  • Funkcja nowego zestawu nie resetuje już dostosowywania.
  • W panelu społecznym filtr zablokowanych graczy jest teraz wyraźny.
  • Naprawiono problem, w którym przycisk „Dodaj znajomego” znika, gdy ponownie wybiera ostatni odtwarzacz Cross, który właśnie został dodany jako przyjaciel.
  • Miernik RP pozostaje w pełni oświetlony podczas postępów lub cofania w Elite League.
  • Naprawiono problem, w którym gracze (bezskutecznie) mogliby kupić pełne hasło bitewne, gdy nie mieli wystarczającej ilości tokenów.
  • Naprawiono problem, w którym gracze, którzy opuścili mecz, nadal pojawią się na tablicy wyników dla pozostałych graczy.
  • Naprawiono problem, w którym pasek stanu pasowania utrzymywałby się na ekranie podczas próby dołączenia do lobby z różnymi ustawieniami Crossfelay.
  • Bliskowanie na zestawie na stronie zestawów przynosi teraz odpowiednią stronę pakietu.
  • Naprawiono problem, w którym akceptowanie zaproszenia do składu z panelu społecznego podczas bycia w niestandardowym lobby spowodowałoby, że niestandardowe lobby wydawało się puste.
  • Naprawiono daty wyświetlania, które nie pojawiają się jako czas lokalny w bitwie.
  • Naprawiono problem, w którym czasami gracze widzów w meczu niestandardowym zostaną niezłączeni od serwera podczas dołączania do niego.

Drobne zmiany / poprawki

  • Naprawiono problem, w którym ustawienia wstępne „przycisku kciuka” nie działałyby zgodnie z układem klawiatury Azerty.
  • Naprawiono wiele problemów na stronie statystyki kariery profilu gracza.
  • Naprawiono problem podczas przewijania podczas zmiany języka tekstowego w menu.

Sztuka / rendering

Główne poprawki

  • Naprawiono błąd materiałowy powodujący, że budynki na polu polnym wydają się czarne.
  • Naprawiono artefakty zarysowe pojawiające się przez włosy postaci.
  • Naprawiono błąd renderujący linię pola.
  • Naprawiono błąd, w którym radar wydawałby się odbijać.

Misc. Poprawki

  • Naprawiono niespójność kolorów walut w opcjach.
  • Naprawiono artefakty kolorów w animowanym tekście AR.
  • Naprawiono niektóre filmy z miniaturą VR.
  • Ogólne optymalizacje do tekstur, siatki i zasobów FX.

Audio

Dodatki i aktualizacje

  • Dodano dwa nowe języki dla głosów gier: polski i turecki
  • Do menu głównego dodano nową muzykę.

Minor / Misc. Poprawki

  • Naprawiono problemy z dźwiękiem podczas powrotu do menu głównego.

Jest Gospodarz znanych problemów Jeszcze zostanie rozwiązane, więc spodziewaj się, że Sloclap wkrótce wyda łatkę kontrolną.

Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas Bluesy,,,,, X,,,,, FacebookTiktok, YouTubeI Google News.