Aktualizacja rewanżu w dniu 24 września sezonu 1 dla hotfix plaster 1.201.001

Po wydaniu wczorajszej łatki Rematch w sezonie 1, SLOCLAP wydał pierwszy Fotfix na nowy sezon, rozwiązując problemy związane z bitwą.

Sama łatka pojawi się jako Aktualizacja rewanżu wersja 1.201.001 na konsolach i komputerzei to powinno być małe pobieranie.

Czytaj dalej, aby uzyskać konkretne zmiany wprowadzone w dzisiejszej łatce rewanżu.

Zmiany

  • Naprawiono problem, w którym tytuł S0, baner i tło z poziomów końcowych bitwy nie mogły być wyposażone.

Spodziewaj się więcej łatki na rewanż przez cały sezon 1

Aktualizacja rewanżu na 23 czerwca

Podczas gdy HotFix został wydany w celu zmiany problemów z bitwą, spodziewaj się, że więcej łatek zostanie wydanych w nadchodzących dniach i tygodniach, ponieważ istnieje wiele problemów, które są wtedy na łatce sezonu 1.

Znane problemy (od 24 września)

  • Niewłaściwa animacja wywołała kontrolę piłki podczas tury.
  • Na PS5 uczestnicy meczów niestandardowych tymczasowo znikną z lobby po przeniesieniu roli gospodarza.
  • Korzystanie z wejścia stojącego stojącego zaraz po zwolnieniu wejścia Sprint nadal powoduje przesuwany sprzęt.
  • W bardzo rzadkich przypadkach gracz nie jest w stanie przejąć piłki, chyba że ponownie połączy się z meczem.
  • Niektóre tytuły i tła wiązki nie mają opisu
  • Pushball Exploit obecny po anulowaniu dryblowania, podczas gdy MC jest skierowany do tyłu od aparatu.
  • Podczas wypełniania rozdziału ekran nie jest natychmiast przeniesiony do następnej fazy.
  • Roski AI przechodzą przez dryblowanie gracza podczas warsztatu „Protect Ball”.
  • Na razie nie ma sposobu, aby dodać przyjaciela bezpośrednio z nagłówka drużyny.
  • AI wykonuje udany odległy przesuwany sprzęt po wykonaniu określonych kroków w warsztatach „Protect Ball”.
  • Błąd brakuje kontekstu, gdy próbuje dodać jako przyjaciel gracza, który nas zablokował.
  • W konkretnych przypadkach nie do przy sobie niekwestionowania bramkarza może być obecna poza obszarem celu.
  • Dodatkowy wysiłek można anulować, jeśli wejście do pchania nastąpi jednocześnie.
  • Wykorzystanie dodatkowego wysiłku podczas nurkowania jako bramkarz czasami anuluje animację nurkową.
  • Ostatni atak czasami ustępuje wcześniej niż powinien.
  • Najwyższe informacje zwrotne w tablicy wyników nie zawsze jest dokładne.
  • Dodatkowy wysiłek zablokuje gracza przed ruchem w zależności od danych wejściowych.
  • Rozmiar krążki może wydawać się zbyt duży, pomimo zmiany powiązanych ustawień.

Jeśli Sloclap Wydaje nowy patch, spodziewaj się tego tutaj na MP1st.

Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas Bluesy,,,,, X,,,,, FacebookTiktok, YouTubeI Google News.