Aktualizacja rewanżu 1.200.301 Wprowadza Crossfer Your Patch 3

CrossPlay jest ostatecznie dostępny w rewanżu z dzisiejszym wdrożeniem aktualizacji 3! Minęło dużo czasu, ale gracze mogą teraz dopasować się do przyjaciół na różnych platformach.

Gracze konsoli zobaczą, jak to pobieranie pojawią się jako Aktualizacja rewanżu 1.200.301oprócz funkcjonalności Cross Gromplay, istnieją również poprawki rozgrywki do salw.

Czytaj dalej, aby uzyskać pełne notatki Patatch, szczegółowo opisujące każdą naprawę rozgrywki i regulację dokonaną dzisiaj.

Gromadzenie

Żeby było jasne, Cross Gromplay oznacza:

  • Komplatform Matchmaking (gra z graczami z innych platform),
  • Funkcje społeczne międzyplatformowe.

W tej chwili nie ma planów wdrażania progresji międzyplatformowej, co oznacza, że ​​twoje postępy na jednej platformie nie przeniesie się do innej. Będziesz mógł przełączać Cross Gromplay, jak chcesz, choć zachęcamy do jej włączenia, aby uzyskać szybsze kolejki związane z wyposażaniem się!

Zmiany w siatkówce

  • Maksymalna prędkość, z jaką gracze mogą blokować cele w siatkówce podczas dodatkowego wysiłku, jest teraz o 10% niższa. Dodatkowy wysiłek sprawił, że osiągnięcie pewnej jakości było zbyt łatwe, a ta poprawka będzie lepiej rzucić wyzwanie graczom w ich pozycji. Usunie to również pewne sytuacje, w których gracze wydawali się bardzo szybko poruszać w kierunku celu, który wydawał się zarówno nierealny, jak i niesprawiedliwy. Będziemy monitorować wynik tej poprawki i być może jeszcze bardziej go zmniejszyć w naszej następnej aktualizacji.
  • Zmniejszenie wzmocnienia mocy pochodzącego z powietrza dodatkowego wysiłku strzały: Wykonanie strzału w siatkówkę z dodatkowego wysiłku nadal spowoduje mocniejszy strzał niż zwykłe strzały w siatkówkę, ale ten bonus mocy jest teraz zmniejszony dla siatkówki powyżej 1m wysokości, zasadniczo nerkowając nieco strzały ostrza.

Ustawienia myszy i klawiatury

Wreszcie jest opcja kierunku dotknięcia myszy i klawiatury. Umożliwia przełączanie między 3 różnymi opcjami, aby celować w krany, loby i salwy tych działań. Opcje to:

  • Emulacja joysticka: domyślny system, który blokuje aparat i wymaga od gracza poruszania myszy w sposób podobny do joysticka.
    • Podczas korzystania z tego trybu dostępne są dwa nowe ustawienia czułości: płynna prędkość korekcji i gładki zakres korekcji.
  • Kierunkowe celowanie: cel za pomocą celownika, jeśli nie ma żadnych danych wejściowych ruchu, lub jeśli przedstawiono wejście do przodu. W przeciwnym razie celuj w wejścia do ruchu (to, co jest potocznie znane jako „celowanie WASD”, które zostało użyte w pierwszej wersji beta przed uruchomieniem)
  • Tylko celownik: cel tylko z celownikiem.

Match / Core Ulepszenia rozgrywki

Główne zmiany / poprawki

  • [NEW] Stały wizualny cofanie piłki podczas kontroli piłki po animacji potknięcia
  • [NEW] Ustalona piłka w przeciwnym kierunku po dodatkowym wysiłku podczas wykonania dodatkowego wysiłku w kontroli piłki i szybkiej zmiany kierunku
  • [NEW] Naprawiono niewrażliwość pozostającą na GK po odchyleniu nurkowania
  • [NEW] Naprawiono problemy z piłką pchnięcia podczas kontroli piłki
  • Naprawiono problem, gdy GK stał się bezbronny podczas strzelania do piłki
  • Nowe ustawienie aparatu jest dostępne tylko dla kontrolerów. Włączenie go automatycznie blokuje aparat w kierunku celowanego punktu na początku sesji. Po tym nie można już ustalić przekierowania. Jest to ten sam blokada aparatu, który jest nakładany podczas fotografowania myszką i klawiaturą.
  • Ulepszone rozwiązanie reakcji i obsługi cofania, aby sprzęty wydawały się bardziej niezawodne
  • Zmniejszona intensywność wstrząsania aparatu podczas kradzieży piłki
  • Naprawiono problem, w którym bramkarze niepoprawnie zobowiązaliby się do animacji łapania piłki podczas nurkowania na innych graczy
  • Naprawiono kilka rzadkich przypadków, w których niekwestionowani bramkarze nadal można było rozwiązać podczas wykonywania działań poza obszarem Keeper
  • Naprawiono pewne problemy, w których odchylenia i połowy bramkarza zostały nieprawidłowo cofnięte
  • Skorygowane desynkcje wizualne, aby ułatwić sprawdzenie, kto ma posiadanie piłki bez wpływu na rozgrywkę
  • Naprawiono nieprawidłowe pozycjonowanie piłki podczas niektórych ruchów kontroli kulki
  • Naprawiono niektóre przypadki piłki, które nie jest w interakcji, gdy się nie porusza.
  • Wiele ulepszeń i poprawek animacji
  • Naprawiono problemy z gier niestandardowych, gdy widok jest obecny

Drobne zmiany / poprawki

  • Naprawiono problemy z odchyleniem trybu obrony czasami ignorowanymi lub anulowanymi przedwcześnie
  • Naprawiono problemy z interakcją piłki po odłączeniu
  • Naprawiono błędy regresji dotknięcia piłki
  • Naprawiono wiele przypadków związanych z przetwarzaniem opóźnień i opóźnień
  • Naprawiono różne problemy warsztatowe, samouczek i sztucznej inteligencji
  • Poprawiona stabilność w ramach ponownych połączeń i zmian map

Menu i interfejs

Dodatki i aktualizacje

  • Dodano nowe opcje dostępności, w tym obsługa ślepoty kolorów i ustawienie czułości Magnus
  • Zaktualizowano wizualizacje sklepów dla walut i pakietów
  • Dodano ustawienia celownika, które pozwalają na zmianę wielkości i koloru celownika
  • Remapping: Wezwanie piłki nie jest już obowiązkowym wejściem do wiązania.

Główne poprawki

  • Stałe zakładki profilu, które nie aktualizują poprawnie
  • Naprawiono różne problemy w pakietach w sklepie i menu warsztatowym
  • Naprawiono, że panel społeczny czasami utknął
  • Naprawiono wiele błędów interfejsu użytkownika z wyświetlaczami wejściowymi, ponownym mapowaniem i stanami przycisku opcji

Misc. Poprawki

  • Zoptymalizowane czasy ładowania menu pauzy
  • Naprawiono problemy z oszczędzaniem dostosowywania podczas wprowadzania meczów
  • Naprawiono różne problemy z wyskakującymi powiadomieniem
  • Dodano wyraźniejsze wskaźniki własności dla pakietów w sklepie
  • Naprawiono kilka drobnych problemów z jakością renderowania w interfejsie użytkownika

Sztuka / rendering

Dodatki i aktualizacje

  • Ulepszone wsparcie rozdzielczości dynamicznej dla gładszej wydajności
  • Zoptymalizowane stadiony, VR i tłum
  • Ulepszone cienie, oświetlenie i kolory tkanin
  • Naprawiono kontury włosów niepoprawne w wstępie w scenach filmowych
  • Naprawiono pozycjonowanie linii pola i zachowanie radarowe
  • Naprawiono animacje tłumu brakujące w ustawieniach o niskiej rozdzielczości

Minor / Misc. Poprawki

  • Naprawiono artefakty wizualne, w których kontury pojawiły się przez włosy postaci
  • Naprawiono różne drobne problemy z teksturą, siatką i FX

Audio

Główne zmiany / aktualizacje

  • Mix audio został zaktualizowany, aby dodać więcej jasności i głębokości dźwięków rozgrywki podczas meczów online
  • Naprawiono brakujące lub stonowane dźwięki odliczania w meczach

Minor / Misc. Poprawki

  • Naprawiono błędy dźwiękowe szlaku piłki
  • Naprawiono problemy z menu po meczu
  • Naprawiono problemy z czasem odtwarzania dźwięku w przejściach
  • Dodano brakującą muzykę w tle w menu PS5
  • Naprawiono ultra całą animacje świętowania ekranu
  • Podsystem refaktoryzowanych osiągnięć dla lepszej stabilności

To największy do tej pory wydany Patch do gry. Oprócz Cross, istnieje mnóstwo poprawek błędów, a nawet regulacji rozgrywki.

Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas Bluesy,,,,, X,,,,, FacebookTiktok, YouTubeI Google News.