Aktualizacja Outer Wilds 2 jest już dostępna na Switchu, informacje o łatce

Aktualizacja Outer Wilds 2

Zewnętrzne Dzicze właśnie otrzymał drugą aktualizację na Switcha.

Advertisement

Łatka zawiera różne ulepszenia stabilności i wydajności. Naprawiono również problem polegający na tym, że gracze czasami osiągali nieskończone obciążenie lub tracili wszystkie tekstury i kolizje.

Oto pełny opis nowej aktualizacji:

Informacje o aktualizacji 2 aktualizacji Outer Wilds

Rozgrywka

  • Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie muzyki podczas niektórych mrocznych sekwencji w Echoes of the Eye
  • Naprawiono blokowanie się podczas oglądania slajdów, gdy podpowiedzi dotyczące przycisków były wyłączone w menu Opcje w Echoes of the Eye
  • Prom Nomai nie odlatuje już po przywołaniu go na Ember Twin
  • Nie można już zrobić zdjęcia zwiadowczego określonej postaci przed spotkaniem z nią
  • Naprawiono niektóre nieprawidłowe obrazy szpul w Echoes of the Eye
  • Różne poprawki kolizji

Sztuka i wizualizacje

  • Poprawiono animację hologramu w Głębi Olbrzyma
  • Naprawiono hologram w Kanonie Sondy Orbitalnej
  • Naprawiono niektóre animacje otoczenia w Echoes of the Eye
  • Poprawiono rozdzielczość niektórych jajek wielkanocnych
  • Poprawiono wygląd wody w Głębi Olbrzyma
  • Poprawiono rozdzielczość fresków w Starej Osadzie
  • Poprawiona rozdzielczość hologramu na statku
  • Zwiększono rozdzielczość świateł we mgle Dark Bramble
  • Oświetlenie nie migocze już podczas robienia zdjęć, gdy Skaut znajduje się w Dark Bramble, ale gracz nie
  • Naprawiono efekty wizualne uszkodzeń w kokpicie statku, dzięki czemu wyglądają bardziej jak pęknięcia
  • Kolor niektórych świecących platform Nomai jest teraz prawidłowy, gdy patrzy się na nie z daleka
  • Więcej poprawek dla zasobów pojawiających się tam, gdzie nie powinny
  • Różne poprawki LOD, dzięki czemu lepiej pasują do wersji o wysokiej rozdzielczości i zmniejszono zauważalne pojawianie się LOD
  • Różne poprawki nieprawidłowych, źle wyrównanych lub brakujących tekstur i materiałów
  • Różne regulacje i poprawki oświetlenia
  • Poprawki różnych drobnych problemów wizualnych

Tech

  • Poprawiono ładowanie i rozładowywanie zasobów w trakcie gry, ale przede wszystkim w Echoes of the Eye, naprawiając problem polegający na tym, że czasami obszary były białe i mogły nie mieć kolizji
  • Wyjście do menu głównego podczas gry w Echoes of the Eye nie powoduje już nieskończonego ładowania
  • Naprawiono obraz, który zbyt długo wydawał się zamrożony na końcu Echa Oka
  • Różne ulepszenia stabilności podczas długich sesji gry
  • Różne ulepszenia wydajności

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono rzadki błąd powodujący zatrzymanie wyświetlania zdjęć Skauta

Źródło

Powiązany

Advertisement