Zewnętrzne Dzicze właśnie otrzymał drugą aktualizację na Switcha.
Advertisement
Łatka zawiera różne ulepszenia stabilności i wydajności. Naprawiono również problem polegający na tym, że gracze czasami osiągali nieskończone obciążenie lub tracili wszystkie tekstury i kolizje.
Oto pełny opis nowej aktualizacji:
Informacje o aktualizacji 2 aktualizacji Outer Wilds
Rozgrywka
- Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie muzyki podczas niektórych mrocznych sekwencji w Echoes of the Eye
- Naprawiono blokowanie się podczas oglądania slajdów, gdy podpowiedzi dotyczące przycisków były wyłączone w menu Opcje w Echoes of the Eye
- Prom Nomai nie odlatuje już po przywołaniu go na Ember Twin
- Nie można już zrobić zdjęcia zwiadowczego określonej postaci przed spotkaniem z nią
- Naprawiono niektóre nieprawidłowe obrazy szpul w Echoes of the Eye
- Różne poprawki kolizji
Sztuka i wizualizacje
- Poprawiono animację hologramu w Głębi Olbrzyma
- Naprawiono hologram w Kanonie Sondy Orbitalnej
- Naprawiono niektóre animacje otoczenia w Echoes of the Eye
- Poprawiono rozdzielczość niektórych jajek wielkanocnych
- Poprawiono wygląd wody w Głębi Olbrzyma
- Poprawiono rozdzielczość fresków w Starej Osadzie
- Poprawiona rozdzielczość hologramu na statku
- Zwiększono rozdzielczość świateł we mgle Dark Bramble
- Oświetlenie nie migocze już podczas robienia zdjęć, gdy Skaut znajduje się w Dark Bramble, ale gracz nie
- Naprawiono efekty wizualne uszkodzeń w kokpicie statku, dzięki czemu wyglądają bardziej jak pęknięcia
- Kolor niektórych świecących platform Nomai jest teraz prawidłowy, gdy patrzy się na nie z daleka
- Więcej poprawek dla zasobów pojawiających się tam, gdzie nie powinny
- Różne poprawki LOD, dzięki czemu lepiej pasują do wersji o wysokiej rozdzielczości i zmniejszono zauważalne pojawianie się LOD
- Różne poprawki nieprawidłowych, źle wyrównanych lub brakujących tekstur i materiałów
- Różne regulacje i poprawki oświetlenia
- Poprawki różnych drobnych problemów wizualnych
Tech
- Poprawiono ładowanie i rozładowywanie zasobów w trakcie gry, ale przede wszystkim w Echoes of the Eye, naprawiając problem polegający na tym, że czasami obszary były białe i mogły nie mieć kolizji
- Wyjście do menu głównego podczas gry w Echoes of the Eye nie powoduje już nieskończonego ładowania
- Naprawiono obraz, który zbyt długo wydawał się zamrożony na końcu Echa Oka
- Różne ulepszenia stabilności podczas długich sesji gry
- Różne ulepszenia wydajności
Interfejs użytkownika
- Naprawiono rzadki błąd powodujący zatrzymanie wyświetlania zdjęć Skauta