Square Enix wydało nową aktualizację dla Octopath Traveler 0, a wersja 1.0.7.0 jest już dostępna.
Nic dziwnego, że łatka dotyczy głównie poprawek błędów. Istnieje jednak kilka dostosowań, w tym możliwość ponownej walki z określonym bossem. Square Enix twierdzi również, że wydajność została poprawiona.
Oto całość zniszczony:
Informacje o poprawce aktualizacji Octopath Traveler 0 do wersji 1.0.7.0
- Zwiększono liczbę osób możliwych do przeszkolenia na poligonie
- Teraz można ponownie walczyć z konkretnym bossem (aktywacja dziwnego pomnika spowoduje jego odrodzenie)
- Poprawiona ogólna wydajność gry
- Naprawiono problem polegający na tym, że podczas konkretnej bitwy z bossem HP wroga nie mogło spaść poniżej jednego, a zatem nie można było go pokonać
- Naprawiono błąd, przez który linie głosowe niektórych postaci po bitwie nie były odtwarzane prawidłowo
- Naprawiono błąd, przez który niektóre opisy wyposażenia podawały nieprawidłowe efekty
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach użycie funkcji „Utwórz drużynę” podczas głównej historii uniemożliwiało ukończenie gry
- Naprawiono błąd, przez który w pewnych okolicznościach nie można było osiągnąć maksymalnej ilości wpływów
- Naprawiono błąd, przez który w pewnych okolicznościach złamanym wrogom nie można było zadać obrażeń
- Naprawiono błąd, przez który w pewnych okolicznościach chwilowo nie można było używać przedmiotów związanych z orzechami
- Naprawiono błąd, w wyniku którego, jeśli nie udało ci się użyć przedmiotu podczas bitwy z powodu paraliżu, przedmiot ten nadal był zużywany
- Inne drobne poprawki błędów
Octopath Traveler 0 został wcześniej zaktualizowany pod koniec stycznia, co przyniosło także poprawę wydajności. Mamy pełne informacje o łatce Tutaj.
Powiązany