Aktualizacja Modern Warfare 3 i Warzone z 13 marca oraz lista znanych problemów

Aktualizacja Modern Warfare 3 i Warzone z 13 marca

Firma Sledgehammer Games wydała 13 marca aktualizację Call of Duty: Modern Warfare 3 i Warzone i jest to poprawka po stronie serwera, która wprowadza różne ulepszenia i dostosowania do trybu Mutiplayer, Warzone i Zombies. Oprócz tego dodaliśmy także kilka znanych problemów, o których ostatnio wspomniał zespół deweloperów.

Advertisement

Aktualizacja Modern Warfare 3 i Warzone z 13 marca Informacje o aktualizacji:

ŚWIATOWY

DOSTOSOWYWANIE

  • Dodano brakujące efekty wizualne do lufy schematu Lament BlackCell.

TRYB WIELOOSOBOWY

UIX

Advertisement

  • Poprawki błędów
    • Poprawiono wydajność podczas przewijania menu Wizytówki.
    • Śledzone wyzwania prestiżowe nie będą już znikać z menu wizytówek.
    • Treści sezonowe w trybie offline będą teraz odpowiadać treściom dostępnym w trybie online.
    • Zapisanie niestandardowego moda u rusznikarza nie będzie już usuwać niektórych kamuflaży.

POSTĘP

  • Wyzwanie Gilded Mastery dla SOA Subverter wyświetla teraz prawidłowe wymagania.
  • Bezcenne wyzwanie kamuflażu dla Subvertera SOA jest teraz prawidłowo śledzone.

MAPY

  • Skidrow
    • W Hardpoint dodano dodatkowe punkty odradzania, aby zmniejszyć prawdopodobieństwo niekorzystnego odwrócenia.

Jednym z wielu czynników wpływających na wybór miejsca odrodzenia jest unikanie pułapki odradzania. Kiedy gracz umiera wkrótce po odrodzeniu, priorytet tego punktu odradzania zostaje tymczasowo pozbawiony priorytetu. Jeśli nie ma wystarczającej liczby bezpiecznych punktów odrodzenia, bardziej prawdopodobne jest, że nastąpi odwrócenie punktu odrodzenia.

Dodając dodatkowe punkty odrodzenia, system udostępnia bezpieczniejsze opcje, zmniejszając ryzyko odwrócenia punktu odrodzenia.

TRYBY

  • Prywatny mecz
    • Zwiększono maksymalną liczbę graczy i botów z 12 do 24.

BROŃ I ZAŁĄCZNIKI

„Karabiny szturmowe”

  • Holgera 556
    • Wznieś się na Lorda Stocka
      • Zmieniony opis załącznika, aby lepiej odzwierciedlał jego prawdziwe statystyki.
        • Ta ciężka kolba zapewnia lepszą celność i kontrolę odrzutu.
  • FR 5,56
    • Kolby do podkładek FR Sprinter & Recon
      • Zastąpiono prędkość sprintu szybkością sprintu taktycznego na liście profesjonalistów, aby była zgodna z prawdziwymi statystykami.

» Pistolety maszynowe «

  • Rywal-9
    • Wylot hamulca Trebuchet
      • Zastąpiono duplikat JAK BFB poprawną nazwą i opisem.
        • Ten mocno wentylowany hamulec został zaprojektowany w celu ograniczenia odrzutu pionowego i jest szczególnie skuteczny w przypadku broni serii.

»Strzelby«

  • Kosiarz
    • Zestaw JAK Maglift
      • Zwiększono minimalny rozrzut strzału z biodra z 3,5 stopnia/s do 4,9 stopnia/s (+40%).
      • Zwiększono maksymalny rozrzut strzału z biodra z 4,4 stopnia/s do 6,2 stopnia/s (+41%).
      • Zwiększono rozrzut postawy taktycznej z 3 st./s do 4,2 st./s (+40%).

” Karabiny snajperskie „

  • Łuk
    • Zestaw JAK Tyrant 762
      • Usunięto premię 30% rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
      • Zwiększono czas celowania z 390 ms do 470 ms (+21%).

ROZGRYWKA

  • Rozwiązano problem, który uniemożliwiał upuszczenie Pieczęci Starszych na Szczelinie Mrocznego Eteru w nowym sezonie 2, jeśli gracze nie ukończyli Szczeliny Mrocznego Eteru w sezonie 1.
  • Rozwiązano problem, który powodował obniżenie poziomów zabezpieczenia o jeden poziom podczas wygnania ze Szczelin Mrocznego Eteru.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poziomom zabezpieczenia cofnięcie o jeden poziom, jeśli gracz opuścił mecz.

STABILNOŚĆ

STREFA WOJNY

Korekty broni

„Karabiny szturmowe”

  • Holgera 556
    • Wznieś się na Lorda Stocka
      • Zmieniony opis załącznika, aby lepiej odzwierciedlał jego prawdziwe statystyki.
        • Ta ciężka kolba zapewnia lepszą celność i kontrolę odrzutu.
  • FR 5,56
    • Kolby do podkładek FR Sprinter & Recon
      • Zastąpiono prędkość sprintu szybkością sprintu taktycznego na liście profesjonalistów, aby była zgodna z prawdziwymi statystykami.

» Pistolety maszynowe «

  • Rywal-9
    • Wylot hamulca Trebuchet
      • Zastąpiono duplikat JAK BFB poprawną nazwą i opisem.
        • Ten mocno wentylowany hamulec został zaprojektowany w celu ograniczenia odrzutu pionowego i jest szczególnie skuteczny w przypadku broni serii.

»Strzelby«

  • Kosiarz
    • Zestaw JAK Maglift
      • Zwiększono minimalny rozrzut strzału z biodra do 4,9 stopnia/s z 3,5 stopnia/s.
      • Zwiększono maksymalny rozrzut strzału z biodra do 6,2 stopnia/s z 4,4 stopnia/s.
      • Zwiększono rozrzut postawy taktycznej do 4,2 st./s z 3 st./s.

” Karabiny snajperskie „

  • Łuk
    • Zestaw JAK Tyrant 762
      • Usunięto premię 30% rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
      • Wydłużono czas celowania do 470 ms z 390 ms.
  • Kopalnie Klastrowe
    • Teraz do powalenia w pełni opancerzonego gracza potrzebne są dwie miny z kopalni kasetowej.
    • Gracz bez płyt zostanie powalony przez jedną minę z kopalni kasetowej.
  • Czarne witryny
    • Zwiększono częstotliwość wypadania kluczy Czarnej Strony do 5%, z 1%.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Niszczyciel Bunkra strzelał z niewłaściwej pozycji, gdy znajdował się na ruchomej platformie.
  • Naprawiono problem kolizji w Twierdzy Fortuny, umożliwiający graczom eksplorację pod mapą.
  • Naprawiono problem z kolizją, który powodował, że licznika Geigera nie można było odzyskać. ting

Oprócz poprawek opisanych powyżej istnieje kilka problemów, które zespół programistów obecnie bada (za pośrednictwem pliku oficjalna płyta MW3 Trello).

Znane problemy z Modern Warfare 3 i Warzone (stan na 13 marca 2024 r.):

Problemy globalne:

  • Widżet telemetrii opóźnień serwera stale zgłasza „nie dotyczy”.
  • Niektórzy gracze mogą napotkać scenariusze, w których interfejs gry i menu, taki jak HUD i AAR gracza, mogą przejść w stan zbugowany.

Problemy z grą wieloosobową:

  • Zapisanie niestandardowego moda usuwa niektóre kamuflaże z broni.
  • Mapy z przeniesieniem powodują BŁĄD DEV podczas gry na podzielonym ekranie.
  • Mapy z przeniesieniem powodują BŁĄD DEV podczas gry na podzielonym ekranie.
  • Niezamierzony obiekt znajduje się w pobliżu garażu czołgów w kamieniołomie.
  • Gracze czasami blokują się podczas strzelania po użyciu Wheelsona-HS.
  • Gra rankingowa: Statystyka czasu nie jest prawidłowo śledzona na tablicy wyników CDL Hardpoint w grze.

Problemy z zombie:

  • Poziomy przechowania gracza są obniżane o jeden poziom podczas ucieczki ze Szczeliny Mrocznego Eteru lub misji fabularnej

Z innych wiadomości o Call of Duty wynika, że ​​Sony jest podobno zadowolone z 10-letniej umowy, którą firma podpisała z Xboxem.

Źródło: Call of Duty (1, 2)

Advertisement