W następstwie niedawnej dużej łatki, Kirby Air Riders otrzymało najnowszą aktualizację w wersji 1.3.2.
Tym razem zespół skupił się na konkretnym zestawie błędów, które należy rozwiązać. Niektóre z nich są opisane w informacjach o łatce, chociaż istnieją również inne „różne poprawki w rozgrywce”.
Pełne zestawienie wygląda następująco:
Informacje o aktualizacji Kirby Air Riders do wersji 1.3.2
Błąd naprawiony
- Naprawiono błąd w meczach Free Run i Series na padokach, w wyniku którego inni gracze czasami nie mogli przejść do następnego wyścigu lub wydarzenia na stadionie, jeśli gracz opuścił grę lub rozłączył się w trakcie gry.
- Naprawiono problem z Hop Star, w wyniku którego utrzymywana prędkość była wyższa niż oczekiwano podczas skoków i lądowań za pomocą szybkiego obrotu.
- Utrzymywana prędkość podczas normalnego lądowania lub doskonałego lądowania podczas normalnego szybowania nie została zmieniona.
- Naprawiono błąd w Air Ride, w wyniku którego gracze mogli zwiększyć prędkość Doskoku Doładowania, wykonując lekki, powolny ruch do tyłu natychmiast po rozpoczęciu meczu.
- Wprowadzono kilka innych różnych poprawek rozgrywki.
Uwaga: wer. Wersja 1.3.2 może nie być kompatybilna z powtórkami z wersji Ver. 1.3.1 i wer. 1.3.0. Wer. Wersja 1.3.2 nie jest kompatybilna z powtórkami z wersji Ver. 1.2.0 i wcześniejsze. Konwertuj powtórki, które chcesz zachować, na pliki wideo, wybierając opcję Nagraj na ekranie ustawień odtwarzania w obszarze Dane buforowane i Odtwarzanie danych przed pobraniem aktualizacji. (Uwaga: do korzystania z tej funkcji wymagana jest karta microSD Express.)
Gra została wcześniej zaktualizowana pod koniec lutego i dodała obsługę nowych amiibo, wiele zmian w balansie i nie tylko. Znajdź pełne szczegóły Tutaj
Powiązany