Sezon 2 spadł zaledwie tydzień temu, a Activision już zaplanowało pewne zmiany w przypadku rzeczy, które były nieco zepsute, oraz kilka bardzo potrzebnych zmian w broni dla obu MW3 i Warzone. Czytaj dalej, aby zapoznać się z zestawieniem wszystkich aktualizacji.
Informacje o aktualizacji Modern Warfare 3
Tym razem najwięcej pochwał zyskała sama Modern Warfare 3, od balansu broni po mnóstwo poprawek błędów, wprowadzono pewne zmiany w mapach, trybach i wielu innych. Należy zauważyć, że karabiny snajperskie są całkowicie usuwane z trybu gry rankingowej w MW3, co może być polaryzującą zmianą wprowadzoną przez Activision.
Advertisement
Globalne zmiany MW3
- Naprawiono awarię występującą podczas gry offline podczas wybierania broni lub operatora.
Zmiany w trybie wieloosobowym MW3
- UIX
- Poprawki błędów
- Rozwiązano następujące problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu:
- Przeglądanie kart telefonicznych Prestige
- Filtrowanie wyzwań zablokowanych operatorów
- Usuwanie opcji z Szybkich ustawień
- Podgląd nagród zdobywcy broni nie będzie już powodował, że menu przestanie działać.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający działanie monitu o aktywację odblokowania zbrojowni dla wejść kontrolera.
- Zastąpiono nazwę zastępczą kamuflażu pistoletu maszynowego Imago RAM-9.
- Zastąpiono zastępcze obrazy nagród w menu wydarzenia Polowania na Hordę.
- Rozwiązano następujące problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu:
- Poprawki błędów
- Rozgrywka
- Poprawki błędów
- Broń Akimbo będzie teraz wyświetlana poprawnie po infiltracji map windą.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający przełączanie optyki hybrydowej, gdy na wyposażeniu BP50 (karabinu szturmowego) znajduje się nasadka grzebieniowa.
- Poprawki błędów
- Postęp
- Zwiększono liczbę PD zdobytych za pierwsze wyzwanie w pierwszym tygodniu z 1000 do 2500.
- Zwiększono dodatkowe PD na mecz za użycie wyróżnionej skórki operatora podczas wydarzenia z 1000 do 2500.
- Usunięto wymóg celowania w dół z wyzwania kutego kamuflażu RAM-7 (karabin szturmowy).
- Zabij 10 operatorów podczas ślizgu za pomocą RAM-7.
- Mapy
- Operacja Blaszany Człowiek (Wojna)
- Gracze mogą teraz odradzać się w punktach taktycznych umieszczonych w obszarze South Lookout.
- Operacja Blaszany Człowiek (Wojna)
- Tryby
- Hordepoint
- Śmierć, gdy wzmocnienie Insta-Kill jest aktywne, nie powoduje już jego dezaktywacji.
- Zombie będą teraz priorytetowo traktować Operatorów, a nie serie zabójstw i ulepszenia polowe.
- Granaty ogłuszające będą teraz tymczasowo ogłuszać Zombie.
- Gra drużynowa z bronią
- Wykonanie Ruchu Wykańczającego będzie teraz odejmować Punktację od drużyny przeciwnej.
- Zabójstwa w walce wręcz i niepowodzenia są teraz prawidłowo śledzone na tablicy wyników raportu po akcji.
- Prywatny mecz
- Dostosowano zasady gry, aby dostosować je do Zestaw reguł ustawień rywalizacji w wersji 1.1 gdy wybrany jest tryb gry CDL.
- Dynamiczne elementy mapy (globalne)
- Czas ujawnienia następnej strefy (Hardpoint)
- Dostosowano zasady gry, aby dostosować je do Zestaw reguł ustawień rywalizacji w wersji 1.1 gdy wybrany jest tryb gry CDL.
- Hordepoint
Zmiany broni MW3
- pistolety maszynowe
- Napastnik 9
- Zwiększono odległość ujawnienia tabliczki znamionowej wroga z 33 m do 38,1 m (+15%).
- Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
- Zmniejszono odrzut działa z 54,93 st./s do 35 st./s (-36%).
- Zwiększono odrzut poziomy z 9,70 st./s do 16,17 st./s (+67%).
- Zwiększono odrzut pionowy z 40,65 st./s do 50,93 st./s (+25%).
- Dodano możliwość celowania w dół podczas wślizgu.
- Zwiększono prędkość pocisku z 540 m/s do 560 m/s (+4%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 29 do 32 (+10%).
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 25 do 28 (+12%).
- Zmniejszono minimalne obrażenia z 20 do 18 (-10%).
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 10,7 m do 14 m (+31%).
- Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 22,9 m do 20,3 m (-11%).
- Zmniejszono zasięg obrażeń prawie średnich z 35,6 m do 27,9 m (-21%).
- Napastnik 9
- LKM-y
- TAQ Evolve
- Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 5,1 m/s (+16%).
- Zmniejszono szybkostrzelność z 706 obr./min do 500 obr./min (-29%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 34 do 40 (+18%).
- Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 35,6 m do 40,6 m (+14%).
- Zwiększono zasięg średnich obrażeń z 40,6 m do 53,3 m (+31%).
- Zwiększono mnożnik obrażeń głowy z 1,2x do 1,4 (+17%).
- Zwiększono mnożniki obrażeń szyi, górnej części tułowia, ramion i przedramion z 1x do 1,2x (+20%).
- Zwiększono wzdrygnięcie celu z 0,5n do 0,8n (+60%).
- 556 pasów (magazynów):
- Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
- Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
- Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
- Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
- Zmniejszono maksymalne obrażenia z 34 do 30 (-12%).
- Zmniejszono średnie obrażenia z 30 do 24 (-20%).
- Zwiększono mnożniki obrażeń głowy, szyi i górnej części tułowia z 1,1x do 1,2x (+9%).
- TAQ Evolve
- Karabiny snajperskie
- Łuk
- Zestaw JAK Tyrant 762
- Zwiększono prędkość ruchu celownika z 2,5 m/s do 2,8 m/s (+12%).
- Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- Zestaw JAK Tyrant 762
- Łuk
- Pistolety
- WSP Stingera
- Zwiększono odrzut działa z 31,05 st./s do 57,96 st./s (+87%).
- Zmniejszono odrzut poziomy z 28,39 st./s do 18,64 st./s (-34%).
- Zwiększono odrzut pionowy z 33,65 st./s do 35,2 st./s (+5%).
- Zwiększono maksymalne obrażenia z 24 do 29 (+21%).
- Zwiększono prawie średnie obrażenia z 23 do 24 (+4%).
- Zwiększono średnie obrażenia z 18 do 20 (+11%).
- Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 18 (+20%).
- WSP Stingera
- Załączniki
- Brak zapasów
- Usunięto kołysanie celownika z biodra.
- Brak zapasów
Zmiany w atutach/seriach zabójstw/wyposażeniu MW3
- Kamizelka Zabójcy (Profit)
- Rozwiązano problem uniemożliwiający wyposażenie Zabójczego Sprzętu.
- Zrzut ładunku (sprzęt)
- Trwale wyłączona możliwość wyposażenia w Zestawy.
- Wheelsona HS (Seria zabójstw)
- Zombie można teraz przejechać i zabić w trybie Hordepoint.
Zmiany w grze rankingowej MW3
- Rozgrywka
- Mapy i tryby
- Twardy punkt CDL
- Sub Base Hardpoint został tymczasowo usunięty z puli map do gry rankingowej.
- Twardy punkt CDL
- Ograniczenia dotyczące treści
- Mapy i tryby
Informacje o aktualizacji Modern Warfare Zombies
Wydaje się dość powszechne, że w trybie Modern Warfare Zombies wprowadza się niewiele zmian, a dzisiaj nie jest inaczej, poza kilkoma poprawkami błędów i stabilności, wprowadzono kilka innych zmian, które nie będą miały wpływu na codzienne życie .
Zmiany w rozgrywce MWZ
- Perk-A-Cola
- Floper PHD
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał PHD Flopperowi ochronę graczy przed różnymi źródłami obrażeń
- Floper PHD
- Seria zabójstw
- Wieżyczka Strażnicza
- Dostosowano liczbę aktywnych Wieżyczek Strażniczych, które gracze mogą umieścić jednocześnie do trzech, aby poprawić stabilność serwera.
- Wieżyczka Strażnicza
- Stabilność
- Dodano różne poprawki dotyczące awarii i stabilności.
Informacje o aktualizacji Warzone
Warzone otrzymało mniej aktualizacji i zmian w nowej łatce, które dotyczyły głównie poprawek błędów, wyważenia broni i drobnych poprawek. Ulubiona broń fanów, Striker 9, została poddana wielu zmianom, dzięki czemu odrodziła się, a walczący LMG otrzymuje mnóstwo wzmocnień.
Ogólne zmiany w Warzone
- Szacowany czas meczu:
- Dodano nowy wskaźnik pokazujący szacowany czas trwania meczu podczas wyboru trybu gry, aby lepiej informować o czasie poświęconym przez graczy.
Zmiany w rozgrywce Warzone
- Przechowywanie zbroi i amunicji (jakość życia):
- Pancerz i amunicja znaleziona w Warzone wyświetli monit „Schowaj”, jeśli twój plecak nie jest pełny, ale gdy twój plecak będzie pełny, wyświetli się monit „Zamień”.
- Gracze nadal będą mogli korzystać z funkcji „Przytrzymaj, aby schować” niezależnie od miejsca w plecaku, aby w razie potrzeby szybko wymienić cały sprzęt.
- Ikony stacji benzynowych na mapie Tac (jakość życia):
- Ikony stacji benzynowych zobaczysz tylko wtedy, gdy będziesz w pojeździe.
Zmiany broni w Warzone
- pistolety maszynowe
- Napastnik 9
- Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
- Zmniejszono odrzut działa z do 35 stopni/s, w dół z 54,93 stopnia/s.
- Zwiększono odrzut poziomy do 16,17 stopnia/s z 9,70 stopnia/s.
- Zwiększono odrzut pionowy do 50,93 stopnia/s z 40,65 stopnia/s.
- Zwiększono prędkość pocisku do 560 m/s z 540 m/s.
- Napastnik 9
- LKM-y
- TAQ Evolve
- Zwiększono prędkość ruchu do 5,1 m/s z 4,4 m/s.
- Zmniejszono szybkostrzelność do 500 obr./min z 706 obr./min.
- Zwiększono wzdrygnięcie celu do 0,8n, z 0,5n.
- 556 pasów (magazynów):
- Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
- Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
- Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
- Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
- TAQ Evolve
- Karabiny snajperskie
- Łuk
- Zestaw JAK Tyrant 762
- Skrócono czas celowania do 390 ms z 470 ms.
- Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
- Zestaw JAK Tyrant 762
- Łuk
- Pistolety
- WSP Stingera
- Zwiększono odrzut działa do 57,96 st./s z 31,05 st./s.
- Zmniejszono odrzut poziomy do 18,64 stopnia/s z 28,39 stopnia/s.
- Zwiększono odrzut pionowy do 35,2 stopnia/s z 33,65 stopnia/s.
- WSP Stingera
- Załączniki
- Brak zapasów
- Usunięto kołysanie celownika z biodra.
- Brak zapasów
Zmiany w korzyściach Warzone
- Szybka naprawa
- Szybka naprawa nie będzie już regenerować zdrowia w gazie po wymianie płyty pancerza.
Zmiany rankingowe Warzone Resurgence
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie asyst uzyskanych, gdy inni gracze zabiją cel, w zestawieniu SR.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej kwoty SR przyznawanej za niektóre wyzwania SR.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie powiadomienia w grze po ukończeniu wyzwań SR.
Poprawki błędów Warzone
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się geografii i budynków w obszarach świata, do których nie należały.
- Naprawiono błąd z sekwencją zwycięstwa w Wyprawie Czempiona, powodujący pokazywanie większej liczby drużyn, niż było to zamierzone.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze w niezamierzony sposób pozostawali odporni na obrażenia od gazu podczas Kontraktu Likwidacji.
- Naprawiono problemy związane z flagą Zarkour Parkour.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający granatom ogłuszającym działanie na zombie.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom pozostać przy życiu w gazie na czas nieokreślony, łącząc efekty bonusów Napromieniowanie i Szybka naprawa.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom kopiowanie przedmiotów podczas interakcji z plecakiem.
To wszystko w Aktualizacja informacji o aktualizacji MW3 i Warzone z 13 lutego. Podczas korzystania z Twinfinite koniecznie zapoznaj się z powiązaną zawartością Call of Duty.