Aktualizacja informacji o aktualizacji MW3 i Warzone z 13 lutego

Sezon 2 spadł zaledwie tydzień temu, a Activision już zaplanowało pewne zmiany w przypadku rzeczy, które były nieco zepsute, oraz kilka bardzo potrzebnych zmian w broni dla obu MW3 i Warzone. Czytaj dalej, aby zapoznać się z zestawieniem wszystkich aktualizacji.

Informacje o aktualizacji Modern Warfare 3

Tym razem najwięcej pochwał zyskała sama Modern Warfare 3, od balansu broni po mnóstwo poprawek błędów, wprowadzono pewne zmiany w mapach, trybach i wielu innych. Należy zauważyć, że karabiny snajperskie są całkowicie usuwane z trybu gry rankingowej w MW3, co może być polaryzującą zmianą wprowadzoną przez Activision.

Advertisement

Globalne zmiany MW3

  • Naprawiono awarię występującą podczas gry offline podczas wybierania broni lub operatora.

Zmiany w trybie wieloosobowym MW3

  • UIX
    • Poprawki błędów
      • Rozwiązano następujące problemy powodujące nieoczekiwane wyrzucenie gracza z powrotem do menu:
        • Przeglądanie kart telefonicznych Prestige
        • Filtrowanie wyzwań zablokowanych operatorów
        • Usuwanie opcji z Szybkich ustawień
      • Podgląd nagród zdobywcy broni nie będzie już powodował, że menu przestanie działać.
      • Rozwiązano problem uniemożliwiający działanie monitu o aktywację odblokowania zbrojowni dla wejść kontrolera.
      • Zastąpiono nazwę zastępczą kamuflażu pistoletu maszynowego Imago RAM-9.
      • Zastąpiono zastępcze obrazy nagród w menu wydarzenia Polowania na Hordę.
  • Rozgrywka
    • Poprawki błędów
      • Broń Akimbo będzie teraz wyświetlana poprawnie po infiltracji map windą.
      • Rozwiązano problem uniemożliwiający przełączanie optyki hybrydowej, gdy na wyposażeniu BP50 (karabinu szturmowego) znajduje się nasadka grzebieniowa.
  • Postęp
    • Zwiększono liczbę PD zdobytych za pierwsze wyzwanie w pierwszym tygodniu z 1000 do 2500.
    • Zwiększono dodatkowe PD na mecz za użycie wyróżnionej skórki operatora podczas wydarzenia z 1000 do 2500.
    • Usunięto wymóg celowania w dół z wyzwania kutego kamuflażu RAM-7 (karabin szturmowy).
      • Zabij 10 operatorów podczas ślizgu za pomocą RAM-7.
  • Mapy
    • Operacja Blaszany Człowiek (Wojna)
      • Gracze mogą teraz odradzać się w punktach taktycznych umieszczonych w obszarze South Lookout.
  • Tryby
    • Hordepoint
      • Śmierć, gdy wzmocnienie Insta-Kill jest aktywne, nie powoduje już jego dezaktywacji.
      • Zombie będą teraz priorytetowo traktować Operatorów, a nie serie zabójstw i ulepszenia polowe.
      • Granaty ogłuszające będą teraz tymczasowo ogłuszać Zombie.
    • Gra drużynowa z bronią
      • Wykonanie Ruchu Wykańczającego będzie teraz odejmować Punktację od drużyny przeciwnej.
      • Zabójstwa w walce wręcz i niepowodzenia są teraz prawidłowo śledzone na tablicy wyników raportu po akcji.
    • Prywatny mecz

Zmiany broni MW3

  • pistolety maszynowe
    • Napastnik 9
      • Zwiększono odległość ujawnienia tabliczki znamionowej wroga z 33 m do 38,1 m (+15%).
      • Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
      • Zmniejszono odrzut działa z 54,93 st./s do 35 st./s (-36%).
      • Zwiększono odrzut poziomy z 9,70 st./s do 16,17 st./s (+67%).
      • Zwiększono odrzut pionowy z 40,65 st./s do 50,93 st./s (+25%).
      • Dodano możliwość celowania w dół podczas wślizgu.
      • Zwiększono prędkość pocisku z 540 m/s do 560 m/s (+4%).
      • Zwiększono maksymalne obrażenia z 29 do 32 (+10%).
      • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 25 do 28 (+12%).
      • Zmniejszono minimalne obrażenia z 20 do 18 (-10%).
      • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 10,7 m do 14 m (+31%).
      • Zmniejszono zasięg średnich obrażeń z 22,9 m do 20,3 m (-11%).
      • Zmniejszono zasięg obrażeń prawie średnich z 35,6 m do 27,9 m (-21%).
  • LKM-y
    • TAQ Evolve
      • Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 5,1 m/s (+16%).
      • Zmniejszono szybkostrzelność z 706 obr./min do 500 obr./min (-29%).
      • Zwiększono maksymalne obrażenia z 34 do 40 (+18%).
      • Zwiększono maksymalny zasięg obrażeń z 35,6 m do 40,6 m (+14%).
      • Zwiększono zasięg średnich obrażeń z 40,6 m do 53,3 m (+31%).
      • Zwiększono mnożnik obrażeń głowy z 1,2x do 1,4 (+17%).
      • Zwiększono mnożniki obrażeń szyi, górnej części tułowia, ramion i przedramion z 1x do 1,2x (+20%).
      • Zwiększono wzdrygnięcie celu z 0,5n do 0,8n (+60%).
      • 556 pasów (magazynów):
        • Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
        • Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
        • Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
        • Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
        • Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
        • Zmniejszono maksymalne obrażenia z 34 do 30 (-12%).
        • Zmniejszono średnie obrażenia z 30 do 24 (-20%).
        • Zwiększono mnożniki obrażeń głowy, szyi i górnej części tułowia z 1,1x do 1,2x (+9%).
  • Karabiny snajperskie
    • Łuk
      • Zestaw JAK Tyrant 762
        • Zwiększono prędkość ruchu celownika z 2,5 m/s do 2,8 m/s (+12%).
        • Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
  • Pistolety
    • WSP Stingera
      • Zwiększono odrzut działa z 31,05 st./s do 57,96 st./s (+87%).
      • Zmniejszono odrzut poziomy z 28,39 st./s do 18,64 st./s (-34%).
      • Zwiększono odrzut pionowy z 33,65 st./s do 35,2 st./s (+5%).
      • Zwiększono maksymalne obrażenia z 24 do 29 (+21%).
      • Zwiększono prawie średnie obrażenia z 23 do 24 (+4%).
      • Zwiększono średnie obrażenia z 18 do 20 (+11%).
      • Zwiększono minimalne obrażenia z 15 do 18 (+20%).
  • Załączniki
    • Brak zapasów
      • Usunięto kołysanie celownika z biodra.

Zmiany w atutach/seriach zabójstw/wyposażeniu MW3

  • Kamizelka Zabójcy (Profit)
    • Rozwiązano problem uniemożliwiający wyposażenie Zabójczego Sprzętu.
  • Zrzut ładunku (sprzęt)
    • Trwale wyłączona możliwość wyposażenia w Zestawy.
  • Wheelsona HS (Seria zabójstw)
    • Zombie można teraz przejechać i zabić w trybie Hordepoint.

Zmiany w grze rankingowej MW3

  • Rozgrywka
    • Mapy i tryby
      • Twardy punkt CDL
        • Sub Base Hardpoint został tymczasowo usunięty z puli map do gry rankingowej.
    • Ograniczenia dotyczące treści

Informacje o aktualizacji Modern Warfare Zombies

Wydaje się dość powszechne, że w trybie Modern Warfare Zombies wprowadza się niewiele zmian, a dzisiaj nie jest inaczej, poza kilkoma poprawkami błędów i stabilności, wprowadzono kilka innych zmian, które nie będą miały wpływu na codzienne życie .

Zmiany w rozgrywce MWZ

  • Perk-A-Cola
    • Floper PHD
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał PHD Flopperowi ochronę graczy przed różnymi źródłami obrażeń
  • Seria zabójstw
    • Wieżyczka Strażnicza
      • Dostosowano liczbę aktywnych Wieżyczek Strażniczych, które gracze mogą umieścić jednocześnie do trzech, aby poprawić stabilność serwera.
  • Stabilność
    • Dodano różne poprawki dotyczące awarii i stabilności.

Informacje o aktualizacji Warzone

Warzone otrzymało mniej aktualizacji i zmian w nowej łatce, które dotyczyły głównie poprawek błędów, wyważenia broni i drobnych poprawek. Ulubiona broń fanów, Striker 9, została poddana wielu zmianom, dzięki czemu odrodziła się, a walczący LMG otrzymuje mnóstwo wzmocnień.

Ogólne zmiany w Warzone

  • Szacowany czas meczu:
    • Dodano nowy wskaźnik pokazujący szacowany czas trwania meczu podczas wyboru trybu gry, aby lepiej informować o czasie poświęconym przez graczy.

Zmiany w rozgrywce Warzone

  • Przechowywanie zbroi i amunicji (jakość życia):
    • Pancerz i amunicja znaleziona w Warzone wyświetli monit „Schowaj”, jeśli twój plecak nie jest pełny, ale gdy twój plecak będzie pełny, wyświetli się monit „Zamień”.
    • Gracze nadal będą mogli korzystać z funkcji „Przytrzymaj, aby schować” niezależnie od miejsca w plecaku, aby w razie potrzeby szybko wymienić cały sprzęt.
  • Ikony stacji benzynowych na mapie Tac (jakość życia):
    • Ikony stacji benzynowych zobaczysz tylko wtedy, gdy będziesz w pojeździe.

Zmiany broni w Warzone

  • pistolety maszynowe
    • Napastnik 9
      • Zmniejszono rozrzut strzału z biodra podczas strzelania o 6%.
      • Zmniejszono odrzut działa z do 35 stopni/s, w dół z 54,93 stopnia/s.
      • Zwiększono odrzut poziomy do 16,17 stopnia/s z 9,70 stopnia/s.
      • Zwiększono odrzut pionowy do 50,93 stopnia/s z 40,65 stopnia/s.
      • Zwiększono prędkość pocisku do 560 m/s z 540 m/s.
  • LKM-y
    • TAQ Evolve
      • Zwiększono prędkość ruchu do 5,1 m/s z 4,4 m/s.
      • Zmniejszono szybkostrzelność do 500 obr./min z 706 obr./min.
      • Zwiększono wzdrygnięcie celu do 0,8n, z 0,5n.
      • 556 pasów (magazynów):
        • Zwiększono premię do prędkości ruchu o 16%.
        • Dodano 40% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
        • Zwiększono czas celowania w dół o 15%.
        • Zwiększono premię do szybkości ruchu celownika w dół o 17%.
        • Dodano szybkostrzelność przy 857 obr./min.
  • Karabiny snajperskie
    • Łuk
      • Zestaw JAK Tyrant 762
        • Skrócono czas celowania do 390 ms z 470 ms.
        • Dodano 30% korzyści redukcji rozprzestrzeniania się ognia z biodra.
  • Pistolety
    • WSP Stingera
      • Zwiększono odrzut działa do 57,96 st./s z 31,05 st./s.
      • Zmniejszono odrzut poziomy do 18,64 stopnia/s z 28,39 stopnia/s.
      • Zwiększono odrzut pionowy do 35,2 stopnia/s z 33,65 stopnia/s.
  • Załączniki
    • Brak zapasów
      • Usunięto kołysanie celownika z biodra.

Zmiany w korzyściach Warzone

  • Szybka naprawa
    • Szybka naprawa nie będzie już regenerować zdrowia w gazie po wymianie płyty pancerza.

Zmiany rankingowe Warzone Resurgence

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie asyst uzyskanych, gdy inni gracze zabiją cel, w zestawieniu SR.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej kwoty SR przyznawanej za niektóre wyzwania SR.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlenie powiadomienia w grze po ukończeniu wyzwań SR.

Poprawki błędów Warzone

  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się geografii i budynków w obszarach świata, do których nie należały.
  • Naprawiono błąd z sekwencją zwycięstwa w Wyprawie Czempiona, powodujący pokazywanie większej liczby drużyn, niż było to zamierzone.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze w niezamierzony sposób pozostawali odporni na obrażenia od gazu podczas Kontraktu Likwidacji.
  • Naprawiono problemy związane z flagą Zarkour Parkour.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający granatom ogłuszającym działanie na zombie.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom pozostać przy życiu w gazie na czas nieokreślony, łącząc efekty bonusów Napromieniowanie i Szybka naprawa.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom kopiowanie przedmiotów podczas interakcji z plecakiem.

To wszystko w Aktualizacja informacji o aktualizacji MW3 i Warzone z 13 lutego. Podczas korzystania z Twinfinite koniecznie zapoznaj się z powiązaną zawartością Call of Duty.

Advertisement