Aktualizacja Final Fantasy XVI 1.31 dodaje rolki orkiestracyjne i nie tylko

Nadchodzi nowa aktualizacja 1.31 Final Fantasy XVI 18 kwietnia. Oprócz przygotowania gry na rozszerzenie Rising Tide, dodaje nowe Orchestrion Rolls, kilka poprawek błędów i liczne korekty balansu.

Aktualizacja Final Fantasy XVI zostanie udostępniona 18 kwietnia

Chociaż dodatek DLC Rising Tide kosztuje 19,99 dolarów, w podstawowej wersji gry pojawią się nowe Orchestion Rolls. Przedmioty te pozwalają graczom zmieniać muzykę w pokojach Estates i Inn. Square Enix nie wymieniło nowych Orchestion Rolls ani nie podało, ile ich jest. Gracze Final Fantasy XVI znajdą je jednak w regionalnych sklepach, a ich dostępność będzie uzależniona od postępu fabuły.

Advertisement

Tymczasem istnieje wiele dostosowań w rozgrywce, skupiających się głównie, ale nie wyłącznie, na zmianach w Zdolnościach i Wyczynach. Wprowadzono także pewne ulepszenia interfejsu użytkownika, drobne zmiany w misjach i kilku nowych NPC w osadach. Pełny Opis zmian są poniżej:

Final Fantasy XVI Wersja 1.31

Dodatkowa zawartość w grze

  • Do regionalnych sklepów dodano bułki Orchestion. Rzuty dostępne w zależności od postępu w głównym scenariuszu.

Zmiany w bitwie

  • Zwiększony atak gracza poza wybranymi bitwami Eikon.
  • Dodatki poprawiające jakość życia wprowadzone w niektórych bitwach Eikon.

Dostosowanie zdolności i atutów Eikonic

  • Kiedy Ramuh wykona Eikonic Feat Ślepa Sprawiedliwość, zapalą się dwa przypadki błyskawicy kulistej.
  • Piorun kulisty przyczepiony do wrogów jest teraz detonowany poprzez przycisk wyczynu, a nie podczas ataku.
  • Clive porusza się teraz szybciej, gdy używa Ślepej Sprawiedliwości.
  • Clive może teraz wykonać unik podczas używania Ślepej Sprawiedliwości.
  • Clive szybciej odzyskuje równowagę po wykonaniu Ślepej Sprawiedliwości.
  • Po anulowaniu Eikonic Feat Wings of Light Bahamuta ładunek Megaflary wyczerpie się tylko do następnego poziomu wskaźnika.
  • Podczas inicjowania Wings of Light przeprowadzany jest unik.
  • Pomyślny unik ataku wroga podczas inicjowania Skrzydeł Światła uruchomi Unik Megaflary.
  • Zmieniono animację parowania podczas używania Eikonic Feat Arm of Darkness Odyna.
  • Minimalna wysokość skoku potrzebna do rozpoczęcia Stomp została obniżona.
  • Dostosowano kierunek, w którym zwrócony jest Clive po użyciu Szybkiej regeneracji.
  • Ataki Limit Break teraz unoszą wrogów, zamiast odrzucać ich do tyłu.
  • Zwiększone obrażenia żłobienia.
  • Zwiększone są obrażenia Gouge'a.
  • Czas ponownego użycia żłobienia jest skrócony.
  • Aerial Blast teraz rozprasza niektóre magiczne ataki dystansowe.
  • Zwiększone obrażenia Aerial Blast.
  • Zwiększono obszar działania Windup.
  • Czas ponownego użycia Ziemnej Furii został skrócony.
  • Flare Breath teraz rozprasza niektóre magiczne ataki dystansowe.
  • Flare Breath teraz podnosi wrogów zamiast odrzucać ich w momencie anulowania umiejętności.
  • Zwiększone obrażenia Oddechu Flary.
  • Zwiększone są obrażenia satelitów.
  • Czas przekształcenia satelity został skrócony.
  • Zwiększone są obrażenia satelity.
  • Zwiększone obrażenia z epoki lodowcowej.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez epokę lodowcową.
  • Kryształy lodu generowane podczas używania Szronu będą teraz lepiej przyciągać pobliskich wrogów.
  • Zwiększone są obrażenia Rime.
  • Czas odnowienia Gungnira jest skrócony.
  • Zwiększone obrażenia Gungnira.
  • Połączone ataki Niebiańskiej Chmury można teraz skupić na pojedynczym wrogu, namierzając go.
  • Zwiększone są obrażenia Niebiańskiej Chmury.
  • Czas przekształcenia Niebiańskiej Chmury jest skrócony.

Regulacja akcesoriów

  • Poprawiono skuteczność następujących akcesoriów:
    • Oddech Ziemi (Ziemna Furia)
    • Oddech Ziemi +1 (Ziemna Furia)
    • Oddech Ciemności (Gungnir)
    • Oddech Ciemności +1 (Gugnir)
    • Oddech ciemności (chmura niebios)
    • Oddech Ciemności +1 (Niebiańska Chmura)

Inne zmiany w akcjach

  • Rozwiązano rzadki problem skakania Clive'a podczas uzyskiwania dostępu do obiektów w określonych warunkach.
  • Wprowadzono poprawki określające, kiedy można głaskać Torgala i skrócono czas przed ponownym głaskaniem.
  • Dokonano korekt w obliczeniach ilości obrażeń otrzymywanych w sytuacjach bliskich śmierci.

Zadania

  • Dodano funkcję „Szybkiego ukończenia”, która daje graczom możliwość bezpośredniego przeniesienia się do zleceniodawcy po ukończeniu końcowego celu zadania.
  • Do zadań, które nagradzają przedmioty kolekcjonerskie, przypisano nową ikonę zadania.
  • Zwiększono liczbę punktów umiejętności przyznawanych za niektóre zadania poboczne.
  • Do niektórych zadań pobocznych dodano dodatkowe przerywniki filmowe.
  • Wprowadzono drobne zmiany w inscenizacji przerywników filmowych.
  • Do niektórych osad dodano nowych NPC.

System

  • Dodano „Niestandardowy” typ kontrolera.
  • Przejdź do Układ kontrolera w zakładce System w Menu głównym, aby dowolnie przypisać funkcjonalność do przycisków kontrolera.
  • Dodano zestawy umiejętności.
  • Gracze mogą teraz zapisać do 5 zestawów umiejętności. Przełączaj się między zestawami za pomocą L1/R1.
  • Do trybu fotograficznego dodano następującą funkcjonalność:
    • Możliwość regulacji odległości ogniskowej w ustawieniu głębi ostrości
    • Obrót o 90 stopni w funkcji Roll
  • Drobne aktualizacje i dodatki do Tysiąca Tomów.
  • Wizualne aktualizacje suwaka osi czasu stanu krainy.
  • Aktualizacje i dodatki do interfejsu użytkownika i różnych menu.

Poprawki błędów

  • Poruszono następujące kwestie:
  • Grafika nie pojawia się poprawnie w niektórych przerywnikach filmowych
  • Nieprawidłowy ruch postaci w niektórych przerywnikach filmowych
  • Brak możliwości postępu w niektórych misjach
  • Znaczniki postępu nie wyświetlają się prawidłowo
  • Nazwy NPC nie aktualizują się prawidłowo w związku z postępem w grze
  • Problemy z funkcjonalnością menu podczas rozmowy z NPC-ami
  • Wrogowie nie zachowują się prawidłowo w niektórych bitwach i pod pewnymi warunkami
  • Problemy z pracą kamery w niektórych bitwach
  • Efekty wroga nie wyświetlają się prawidłowo w niektórych bitwach i pod pewnymi warunkami
  • Nazwy wrogów nie pojawiają się prawidłowo w pewnych warunkach
  • Niektóre umiejętności nie trafiają prawidłowo w cele
  • Precyzja nie działa prawidłowo z pewnymi umiejętnościami
  • Niektóre efekty zdolności nie wyświetlają się prawidłowo w pewnych warunkach
  • Problemy z pracą kamery podczas niektórych umiejętności
  • Przypadki efektów przełamania limitu/zdolności nie uruchamiają się prawidłowo
  • Auto Torgal nie działa prawidłowo w Sali Cnót (tryb treningowy)
  • Problemy z AI sojusznika w drużynie
  • Wykrywanie kolizji na określonych etapach i polach
  • Problemy z ruchem postaci
  • Stan ikon menu Krainy nie aktualizuje się lub nie wyświetla prawidłowo
  • Niewielkie rozbieżności w zawartości State of the Realm
  • Rzadkie przypadki, w których poprzednia zawartość State of the Realm była niedostępna do oglądania
  • Grafika nie wyświetla się prawidłowo w trybie fotograficznym podczas korzystania z niektórych metod fotografowania
  • Tekst i ikony nie wyświetlają się prawidłowo na mapie świata w pewnych warunkach
  • Przypadki bieżącej lokalizacji nie wyświetlają się poprawnie na mapie świata
  • Przypadki ikon map regionalnych, które nie wyświetlają się prawidłowo
  • Przypadki wibracji kontrolera i funkcji wyzwalacza adaptacyjnego nie działają prawidłowo
  • Układ menu nie wyświetla się podczas przełączania między językami
  • Ustawienia konfiguracji nie zmieniają się prawidłowo podczas przywracania ustawień domyślnych
  • Nieprawidłowe zrzuty ekranu i filmy w niektórych samouczkach
  • Poradniki nie pojawiają się we właściwym czasie
  • Niemożność zdobycia niektórych wymienialnych przedmiotów podczas rozpoczynania Nowej Gry+
  • Powiadomienia nie pojawiają się we właściwym czasie
  • Przypadki efektów dźwiękowych, które nie są odtwarzane we właściwym czasie
  • Różne błędy ortograficzne i gramatyczne
  • Różne przypadki zawieszania się gry

Advertisement