Nowy tryb: Eksploruj
Eksploruj podtrzyma imprezę dzięki nieprzerwanej puli poziomów stworzonych przez twórców, w których Ty i Twoja drużyna możecie się zagłębić! Nie czujesz poziomu? Przejdź do następnego! Eksplorację opracowano w oparciu o opinie, jakie otrzymaliśmy z programów takich jak Niezbadane przygody. Poniżej znajdziesz funkcje, które składają się na ten nowy tryb.
Advertisement
Nie musisz już czekać na innych
Słyszeliśmy, że nie lubisz czekać, dlatego w tym trybie możesz ustawić się w kolejce do następnego poziomu w momencie przekroczenia linii mety.
Pomiń poziomy, które nie sprawiają Ci przyjemności
Nie czujesz poziomu? Dodaliśmy funkcję pomijania, która pozwoli Ci wskoczyć na następny poziom, kiedy tylko chcesz.
Advertisement
Zdobywać nowych przyjaciół
Eksploruj to tryb dla 10 graczy z możliwością dobierania graczy, dzięki czemu możesz poznawać nowych graczy i zawierać nowe przyjaźnie.
Mniej stresujące
W przypadku torów (wcześniej nazywanych wyścigami) ustawiliśmy liczniki czasu na 30 minut, abyś mógł poświęcić im tyle czasu, ile potrzebujesz. Ponieważ inne fasole mogą przejść do następnego poziomu, nawet jeśli jeszcze nie ukończyłeś, nie musisz się martwić, że powstrzymujesz innych graczy.
Zdobywać nagrody
Miałeś długą sesję gry i potrzebujesz przerwy? Nie krępuj się. Nagrody będą na Ciebie czekać w zależności od liczby ukończonych poziomów. Będziesz także zdobywać postępy w wyzwaniach i Przepustce Sławy za każdym razem, gdy zagrasz w Eksplorację.
Przeglądaj wybór poziomów
Poziomy eksploracji będą wypełniane na podstawie stale rozwijającego się algorytmu najbardziej lubianych i najnowszych rund stworzonych przez twórców. Kluczem jest, aby rundy, które nigdy wcześniej się nie odbywały, odbywały się w trybie Eksploracji, dzięki czemu wydawało się, że nie ma końca i żebyśmy mogli znaleźć kolejny wspaniały poziom. Jeśli podoba Ci się dany poziom, daj znać o tym lajkiem. Jeśli wczytasz poziom, który Cię nie interesuje, po prostu przytrzymaj przycisk pomijania i kontynuuj eksplorację. Poziomy będą również automatycznie aktualizowane w przypadku wykrycia zmian. Oznacza to, że twórcy mogą aktualizować poziomy w oparciu o opinie graczy i widzieć, jak wprowadzone przez nich zmiany zostają wprowadzone w życie.
Advertisement
Funkcje społecznościowe
Fall Guys jest lepiej razem, dlatego dodaliśmy sposoby pomagania i komunikowania się z innymi. Skorzystaj z tych nowych funkcji społecznościowych, aby lepiej grać w zespole lub zaoferować pomoc innym graczom.
Na barana
Możesz teraz poprosić o pomoc innego fasolę, naciskając przycisk „Na barana”. Po naciśnięciu, nad Fasolką pojawi się prośba o przebranie, a gdy inny gracz zaakceptuje, będziesz mógł wskoczyć na jego grzbiet. Piggyback pozwala dwóm graczom połączyć się ze sobą, przy czym jeden przenosi drugiego przez trudne kłopoty lub po prostu dla zabawy! Kiedy już skończysz, możesz w dowolnym momencie zeskoczyć z ich pleców.
Koła społecznościowe
Z łatwością daj znać innym Beanom, co myślisz, dzięki nowym kółkom społecznościowym. Dzięki emotikonom i ośmiu szybkim wyrażeniom możesz podzielić się swoimi uczuciami jednym ruchem koła!
Aktualizacje kreatywne
Wprowadziliśmy wiele zmian w kreacjach, aby zapewnić Ci więcej opcji.
Kreatywne naklejki
Więcej naklejek do dekoracji poziomów!
Dłuższe timery
Poziomy kreatywne mogą teraz trwać dłużej! Do 30 minut!
Niewidzialne punkty kontrolne
Estetyczna modyfikacja, która pozwala projektować poziomy bez pokazywania punktów kontrolnych. Nazywamy to postępem.
Tło dżungli
Zainspiruj się dzikimi zwycięstwami dzięki nowemu tłu dżungli dla rund kreatywnych!
Kontrolery rotacji
Dodaj jeszcze więcej wszechstronności do swoich poziomów kreatywnych dzięki kontrolerom rotacji, umożliwiającym ustawienie wybranych obiektów do obracania. Nie możemy się już doczekać, co stworzysz za pomocą tego nowego narzędzia!
Maksymalne obiekty kreatywne
Zwiększyliśmy maksymalną wartość niektórych obiektów, które można umieścić w trybie kreatywnym, takich jak śluzowe podłogi, wirujące płyty, wentylatory, wahadła i wiele więcej!
Fasola stała się lepsza
Wprowadziliśmy kilka znaczących zmian w fasoli i rozgrywce, aby Twój czas w Blunderdome był ogólnie lepszy. Wiele z tych zmian powstało na podstawie opinii społeczności Fall Guy i nie możemy się doczekać, aby poznać Wasze opinie, gdy już zostaną wprowadzone.
Advertisement
Zmiany w ragdoll i regeneracji Fall Guys
Wprowadziliśmy pewne zmiany w sposobie, w jaki fasola reaguje na fizykę, aby zmniejszyć frustrację i zapewnić przyjemniejszą rozgrywkę. Nadal będziesz ragdoll, gdy trafisz na przeszkodę, ale zauważysz, że ograniczyliśmy momenty, w których ragdoll, kiedy naprawdę nie powinieneś. Przykładem może być sytuacja, gdy jedziesz szybko, lądujesz na nogach, a następnie tarzasz się po podłodze. Oprócz tego zwiększyliśmy prędkość wstawania i regeneracji po uderzeniu, co oznacza, że możesz szybciej wrócić do wyścigu!
Wysokość skoku i przyspieszenie
Dostosowano także wysokość skoku i przyspieszenie, co oznacza, że wszystkie skoki będą teraz łagodniejsze i szybciej osiągniesz maksymalną prędkość biegu. Wierzymy, że dzięki temu Fall Guys będzie ciekawsze, bardziej dynamiczne i wybaczy więcej błędów
Sterowanie w powietrzu
Chcemy, aby gracze mieli nieco większą kontrolę nad zmianą położenia fasoli w powietrzu i uchronili się przed eliminacją, jeśli zostaną przechwyceni w powietrzu.
Cel lądowania
Podczas wykonywania dużych skoków pod Fasolą zobaczysz rynek do lądowania, który poprowadzi Cię w bezpieczne miejsce. Będziesz mógł wyłączyć tę opcję w ustawieniach dla tych, którzy nie chcą z niej korzystać.
SPRAWDŹ POZIOM SWOJEJ KREATYWNOŚCI!
W związku z powyższymi ulepszeniami może okazać się konieczne wprowadzenie zmian w poziomach kreacji. Chcieliśmy Cię o tym poinformować, abyś wiedział, na co zwrócić uwagę podczas sprawdzania swojego poziomu. Gracze mogą wykonywać skoki, których wcześniej nie mogli. Może to oznaczać, że gracze mogą wyskoczyć z Twojego poziomu lub znaleźć sposoby na pokonywanie przeszkód w nowy sposób.
Wyrzutnie nie doleciały jeszcze tak daleko
Jeśli użyłeś Yeetusa lub Flippera do pokonania luki, warto sprawdzić, aby upewnić się, że skok jest nadal możliwy ze względu na zmiany, które wprowadziliśmy w fizyce Beana/ragdollingu.
Advertisement
Zmiany przeszkód
Musieliśmy wprowadzić pewne poprawki w przeszkodach, takie jak rozmiar „wyściełanych ścian”, aby utrzymać te bardziej atletyczne elementy w granicach twojego poziomu. Jeśli Twój poziom z nich korzysta, warto sprawdzić, czy projekt nie wymaga zmian. Wiemy, że konieczność wprowadzenia zmian w istniejących poziomach kreatywnych może być frustrująca, ale wierzymy, że niektóre krótkoterminowe wyzwania są tego warte, jeśli chcesz ulepszyć grę, którą wymieniliśmy powyżej. Po wprowadzeniu tych zmian przyjrzymy się bliżej Waszym opiniom.