Zgodnie z obietnicą firma Capcom udostępniła nową aktualizację tytułu Dragon's Dogma 2 na wszystkich platformach. Zgodnie z informacjami o wydaniu, aktualizacja z 25 kwietnia wprowadza zmiany w zachowaniu i dialogu pionków oraz naprawia szereg problemów. Przyjrzyjmy się im zatem bliżej.
Zanim przejdziemy dalej, ta poprawka nie wprowadza żadnych ulepszeń wydajności. I nie, nie ma żadnych ulepszeń procesora. Nadal nie ma oficjalnego wsparcia dla generacji ramek DLSS 3. W związku z tym nadal będziesz musiał polegać na tym modzie.
Advertisement
Mając już to na uwadze, przyjrzyjmy się teraz aktualizacji z 25 kwietnia.
Ta nowa aktualizacja zmniejsza prawdopodobieństwo rozprzestrzeniania się smoczej plagi i ułatwia dostrzeżenie, czy mają ją pionki. Naprawia także pewne problemy i wprowadza pewne zmiany w działaniu minimapy.
Jak już powiedzieliśmy, ta aktualizacja koncentruje się głównie na ulepszaniu Pionów w grze. Na przykład możesz teraz przybliżać twarze Powstańców i Pionów na ekranie stanu, w sklepach itp. Co więcej, wprowadzono liczne zmiany w zachowaniu i dialogu Piionów. Wszystkie znajdziesz poniżej.
Warto również zaznaczyć, że najnowsza aktualizacja powinna sprawić, że gra będzie stabilniejsza. Capcom twierdzi, że naprawił niektóre awarie i zawieszenia, które mogą wystąpić w określonych okolicznościach.
Advertisement
Jak zawsze, Steam pobierze tę poprawkę przy następnym uruchomieniu klienta. Poniżej znajdziesz także pełny dziennik zmian.
Na koniec gorąco polecam pobranie tych modów dla DD2. Te mody znacznie poprawią Twoje wrażenia z gry i są koniecznością. Przynajmniej w mojej opinii. Powinny być również kompatybilne z najnowszą wersją. Możesz więc pobrać ten mod, który poprawia ruch kamery myszy. Kolejny mod dodaje fajną mechanikę walki z blokowaniem. Następnie mamy Save Manager Mod, który jest modem niezbędnym. Ten mod pozwala rozpocząć nową grę, stworzyć wiele postaci i mieć nieograniczoną liczbę plików zapisu dla każdej postaci. Nie zapominajmy też o tym modzie, który poprawia jakość Ray Tracingu i redukuje jego skutki uboczne związane z rozmazywaniem. Możesz także pobrać ten mod, który dodaje punkty teleportacyjne do wszystkich głównych lokalizacji. Wreszcie, stąd i tutaj możesz pobrać kilka pakietów tekstur 4K.
Informacje o aktualizacji Dragon's Dogma 2 z 25 kwietnia
-Zmniejszenie częstotliwości infekcji smoczą plagą i dostosowanie oznak Pionów zakażonych smoczą plagą, aby były bardziej zauważalne.
- Na przykład po zakażeniu świecące oczy będą bardziej zauważalne.
-Dodanie opcji powiększania twarzy Powstańców i Pionów na ekranie statusu, w sklepach itp.
-Naprawienie niektórych problemów i wdrożenie dostosowań związanych z minimapą.
- Zdobyte już skrzynie ze skarbami nie będą wyświetlane na minimapie.
– Korekty w zachowaniu i dialogu pionków.
- Naprawiono problemy, w wyniku których gracz czasami nie mógł przybić pięciu pionków.
- Naprawiono problemy, w wyniku których pionki nie zaczynały prowadzić po zaoferowaniu prowadzenia.
- Zmniejsza prawdopodobieństwo spadania pionków z klifów.
- Zmniejszenie częstotliwości niektórych linii dialogowych pionków.
- Ulepszanie linii pionków, aby lepiej pasowały do okoliczności.
- Naprawiono niektóre problemy, w wyniku których pionki przestają mówić poza walką.
- Naprawiono niektóre problemy, w których główny pionek przemawia, wspierając dialog pionka.
- Zwiększanie prawdopodobieństwa, że Pionki pomogą Powstańcom, jeśli Powstańcy rozkażą im pomóc, gdy będą przetrzymywani przez wrogów.
- Zmniejszenie częstotliwości pionków oferujących zatrudnienie przez gracza na polu.
-Naprawiono problemy, w wyniku których czasami zadania eskorty były uważane za zakończone niepowodzeniem podczas uzyskiwania dostępu do Edycji postaci lub w innych specyficznych sytuacjach.
-Naprawiono problemy, w wyniku których gracz mógł zostać uwięziony podczas walki z potworami w mieście.
-Naprawa niektórych awarii i zawieszeń w określonych okolicznościach.
Różne poprawki błędów.
John jest założycielem i redaktorem naczelnym DSOGaming. Jest fanem gier komputerowych i bardzo wspiera społeczności modderskie i niezależne. Przed utworzeniem DSOGaming John pracował nad wieloma witrynami z grami. Chociaż jest zagorzałym graczem na PC, jego korzenie związane z grami można znaleźć na konsolach. John uwielbiał – i nadal kocha – konsole 16-bitowe i uważa SNES za jedną z najlepszych konsol. Mimo to platforma PC przekonała go do konsol. Stało się tak głównie za sprawą firmy 3DFX i jej kultowej, dedykowanej karty graficznej z akceleratorem 3D, Voodoo 2. John napisał także pracę magisterską na temat „Ewolucji kart graficznych komputerów PC”.
Kontakt: E-mail