Aktualizacja Diablo 4 Lord of Hatred do wersji 3.0.1 — ukończenie aktualizacji z 27 kwietnia

Zapoznaj się z informacjami o nadchodzącej premierze Diablo 4 Lord of Hatred, czytając wszystkie informacje o łatce w aktualizacji 3.0.1. Wypada 27 kwietnia, a Blizzard wprowadził, delikatnie mówiąc, kilka interesujących zmian.

Diablo 4 Lord of Hatred wyznacza początek nowego rozdziału dla ARPG. Jest na co czekać, od nowych zajęć po zawartość fabularną. Wprowadzimy sporo zmian w samej rozgrywce, a także usuniemy wiele błędów, aby zapewnić pełniejsze wrażenia z Diablo 4 – miejmy nadzieję!

Największe zmiany w aktualizacji Diablo 4 Lord of Hatred 3.0.1

To zasługa Blizzarda

Blizzard ulepszył nagrody w Diablo 4 wraz z aktualizacją Lord of Hatred 3.0.1, a także nastąpił rebranding, wzmocnienia i cały szereg poprawek i ulepszeń QOL.

Oczywiście poniżej zajmiemy się pełną listą notatek o łatkach, pokazującą wszystko, co Blizzard wdroży 27 kwietnia wraz z pojawieniem się Lord of Hatred.

Jednakże zabawnie jest wskazać kilka dużych zmian, takich jak „Nagrody za łupy z Wieży zostały ogólnie ulepszone” oraz „Wszystkie klejnoty mają nowe, multiplikatywne premie do obrażeń po umieszczeniu ich w broni”.

Są to jedne z największych aktualizacji zmieniających zasady gry, a deweloper poprawia także wszystkie inne elementy.

Szczegóły aktualizacji Diablo 4 Lord of Hatred 3.0.1

Ekspansja

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia od Świętości odbite przez afiks potwora Odwet powodowały większe obrażenia, niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, przez który w podpowiedzi Pieczęci Drugiej Trąby nie było wzmianki o tym, że Przysięga Sędziego musi być aktywna.
  • Naprawiono błąd, przez który ponowne użycie Twierdzy mogło uniemożliwić graczowi poruszanie się na kontrolerze.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było wybrać elementów pasywnych w drzewkach umiejętności najemnika za pomocą pada kierunkowego na kontrolerze.
  • Naprawiono błąd, przez który wrogowie mogli stać się nieosiągalni podczas zadania Jego śladami.
  • Naprawiono błąd, przez który Założenie Akarata w pobliżu Bezsennej Kotliny mogło być nieinteraktywne.

Gra podstawowa

Aktualizacje gier

Różnorodny

  • Potwory z afiksem Tarcza są teraz bardziej widoczne, a odporność na inne potwory można łatwiej usunąć, pokonując potwory źródłowe.
  • Potwory z afiksem Odwetu są teraz bardziej wyraziste wizualnie, a odbite obrażenia to teraz pocisk lobowany.
  • Nagrody w postaci łupów z Wieży zostały ogólnie ulepszone.
  • Wieża została przemianowana na Wieżę Rzemieślnika.
  • Wszystkie klejnoty mają nowe, multiplikatywne premie do obrażeń, gdy są umieszczone w broni.
    • Ametyst: Obrażenia rozłożone w czasie → Obrażenia cienia
    • Diament: Ostateczne obrażenia → Wszystkie obrażenia
    • Szmaragd: Obrażenia od uderzenia krytycznego → Obrażenia od trucizny
    • Rubin: Obrażenia od przewagi → Obrażenia od ognia i świętości
    • Szafir: Wrażliwe obrażenia → Obrażenia od zimna
    • Czaszka: Życie po zabiciu → Obrażenia fizyczne
    • Topaz: Obrażenia podstawowe → Obrażenia od błyskawic
  • Do ustawień dostępności dodano nową opcję dotyczącą aberracji chromatycznej.

Poprawki błędów

Dostępność

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czytnik ekranu wyświetlał nieprawidłowe informacje przy pierwszym wejściu do gry.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, przez który Legendarny Węzeł Łamacza Kości dla Barbarzyńcy zapewniał większe obrażenia niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się Szczeliny Duszy Nekromanty po zamontowaniu.
  • Naprawiono błąd, przez który zaklęcie Płomiennej Tarczy Czarnoksiężnika nie aktywowało się po otrzymaniu obrażeń od efektów obrażeń rozłożonych w czasie.
  • Naprawiono błąd, przez który pokonanie Beliala nie zapewniało doświadczenia.
  • Naprawiono błąd, przez który Obducite nie wypadał ze wszystkich oczekiwanych wrogów w Lochach Koszmarów.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający obu graczom korzystanie ze Studni Doświadczenia w trybie lokalnej współpracy.
  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się wielu portali horadrycznych po ukończeniu skarbca horadrycznego w drużynie.

Interfejs użytkownika i doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowych nazw niektórych przedmiotów na ziemi.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności o bardzo wysokich poziomach umiejętności mogły wyświetlać nieprawidłowe wartości obrażeń.
  • Naprawiono różne przypadki, w których premie zapewniane przez przedmioty nie wyświetlały się prawidłowo w panelu statystyk, gdy przebywano w mieście.
  • Naprawiono błąd, przez który Moc Glifu Barbarzyńcy pokazywała zwiększone obrażenia zdrowym wrogom, podczas gdy w rzeczywistości zwiększała obrażenia zadawane rannym wrogom.
  • Naprawiono błąd, przez który Piekielne Hordy nie były opcją dla aktywności w Wyszukiwarce Grupy.
  • Naprawiono błąd, przez który różne przypadki obrażeń w trybie wzmocnionym i redukcji obrażeń podczas ufortyfikowania wyświetlały niedokładne informacje.

Zadania

  • Naprawiono błąd, przez który cel Zabij ghule nie był osiągany, jeśli wrogowie zostali pokonani zbyt szybko podczas zadania Przyszli o trzech.
  • Naprawiono błąd, przez który poboczne zadanie Krew Matki było niedostępne w niektórych momentach postępu oryginalnej kampanii.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć zadania pobocznego Krwawe Kazanie przed ukończeniem zadania kampanii Ochrona Światła.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć podczas zadania Na jej przebudzeniu, korzystając ze zdolności mobilności, takiej jak Skok lub Teleportacja.

Różnorodny

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty, które można kupić u sprzedawców, nie miały wymagań dotyczących poziomu.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zdobycie Unikalnych Skupień od Dostawcy Osobliwości.
  • Naprawiono błąd, przez który wyzwanie Ludowego Bohatera Nahantu nie odblokowywało się zgodnie z oczekiwaniami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego łupy od bossa w Pomniku Krzyżowca mogły zawierać przedmioty o znacznie niższej jakości, niż oczekiwano.
  • Naprawiono różne przypadki, w których wygląd przedmiotu nie odblokowywał się zgodnie z oczekiwaniami podczas odzyskiwania przedmiotu.
  • Naprawiono różne przypadki, w których nieodwracalne wyglądy były wyświetlane jako zamknięte w szafie.
  • Różne ulepszenia interfejsu użytkownika, obrazu, dźwięku, wydajności i stabilności.

Dzięki Zamieć aby uzyskać pełne informacje o łatce.


Lord of Hatred oznacza, że ​​Diablo 4 żyje i ma się dobrze. Udaj się do Dyskusja na temat gier poufnych i daj znać zespołowi i społeczności, jeśli którakolwiek z tych zmian wyróżnia się na tle pozostałych. Ponadto zachęcamy do dyskusji na temat Diablo na wielu naszych czatach dotyczących gier!

Przygotuj się na nowe DLC, wiedząc, jak zdobyć i hodować Argent Veil w Diablo 4.

APLIKACJA MOBILNA

Ulepsz swoje wiadomości o grach

Wiadomości w czasie rzeczywistym, ekskluzywne podcasty, powiadomienia push i lepsze wrażenia z czytania.

Dostępne na iOS i Androida