Aktualizacja Dead By Daylight 3.12 jest już dostępna ze zmniejszonym rozmiarem pliku PS5, nowym sklepem w grze, poprawkami błędów i nie tylko

The Informacje o aktualizacji Dead by Daylight 3.12 zostały ujawnione przez Zachowanie interaktywne, który wnosi do horroru mnóstwo nowej zawartości, w tym zmniejszony rozmiar pliku na PS5, odnowiony sklep w grze, liczne poprawki błędów i wiele więcej. Przeczytaj szczegółowe informacje poniżej.

Advertisement

Powiązana treść – Nadchodzące gry na PS5 2024: najlepsze gry na PS5 już wkrótce


Cechy

Aktualizacja silnika gry

  • Silnik gry został zaktualizowany do wersji Unreal Engine 5. Ta aktualizacja nie będzie miała wpływu na rozgrywkę ani grafikę w grze i służy jako podstawa dla ewentualnych przyszłych ulepszeń.
  • W związku z aktualizacją silnika ogólny rozmiar pliku gry został zmniejszony o ~18 GB na Xbox Series S|X i PlayStation 5.

Nowy sklep

Advertisement

  • Dostępny nowy Sklep, zastępujący poprzedni:
  • Polecana strona: najnowsze wydania i rozdziały oraz dodatkowa funkcja cotygodniowych prezentów.
  • Cotygodniowy prezent: umożliwia graczom odbieranie darmowych nagród przez wiele tygodni, jeśli jest aktywowany. Nagrody odnawiają się co tydzień, co oznacza, że ​​nieodebrane nagrody zostaną odrzucone po zresetowaniu tygodnia.
  • Strona ofert specjalnych: Dedykowana strona wyświetlająca wszystkie oferty specjalne aktualnie dostępne w grze.
  • Strona Kolekcji: Zawiera wszystkie kolekcje istniejące w grze i pokazuje ich zawartość. Gracze mogą także bezpośrednio stamtąd odblokować Kosmetyki!
  • Strona Pakietów: Prezentuje specjalne pakiety dostępne do odblokowania, pakiety rozdziałów (wcześniej znane jako rozdziały DLC) i nowe pakiety DLC. Pakiety można otwierać w celu sprawdzenia ich zawartości przed ich odblokowaniem, choć jeszcze nie w przypadku pakietów DLC.
  • Garderoby dedykowane Zabójcom i Ocalałym: Nowe oddzielne, niezależne strony dla Zabójców i Ocalałych, które pozwalają na szybkie miksowanie i dopasowywanie postaci oraz ich kosmetyków.
  • Specyfika mieszania i dopasowywania:
  • Gracze mogą teraz wybierać postacie i elementy kosmetyczne bez konieczności ich natychmiastowego wyposażania.
  • Kliknięcie opcji umożliwia graczom podgląd postaci lub elementu kosmetycznego.
  • Wybór Postaci lub wyposażenie Kosmetyka potwierdza dokonany wybór.
  • Możliwość podglądu pozwala graczom przeglądać elementy różnych zablokowanych i odblokowanych elementów kosmetycznych, mieszać i dopasowywać opcje, aby móc je „wypróbować” przed ich odblokowaniem.
  • Gracze mogą teraz filtrować swoje Kosmetyki za pomocą różnych opcji i wyświetlać wszystkie opcje, które są obecnie niedostępne!
  • Podgląd atutów, mocy i Morisa:
  • Gracze mogą teraz otworzyć małą sekcję, która wyświetla moc i atuty dowolnej aktualnie wybranej postaci, co pozwala na płynniejsze przeglądanie i porównywanie rozgrywki ich postaci.
  • Gracze mogą teraz obejrzeć podgląd każdego Mori Zabójcy, w tym za pomocą strojów typu Mix and Match! W ten sposób gracze mogą sprawdzić, jak będą wyglądać ich wybory kosmetyczne podczas Mori!
  • Visceral Outfits pokażą własną wersję Mori swojej Postaci.
  • Strony biograficzne postaci:
  • Stanowiły one część Garderoby Postaci.
  • Prezentują historię postaci, wzrost, prędkość i rozmiar promienia terroru. Moc i atuty zostały przeniesione do okna Moc i atuty.
  • Wspólny:
  • Odblokowanie odbywa się teraz za pomocą mechanizmu naciśnięcia i przytrzymania, co pozwala na proces potwierdzenia bez wyskakujących okienek.
  • Dostęp do sekcji zdobywania większej liczby komórek aurycznych można teraz uzyskać za pośrednictwem sklepu, można też uzyskać do niej dostęp, klikając licznik komórek aurycznych w prawym górnym rogu ekranu.
  • Opcje przełączania zabójstw będą dostępne do odblokowania, ale upewniamy się, że poinformujemy o tym wyskakującym okienkiem, w którym gracze będą mogli potwierdzić, że nadal chcą kontynuować.
  • W większości sekcji uwzględniono paski wyszukiwania, aby ułatwić wyszukiwanie Postaci, Kolekcji i Przedmiotów Kosmetycznych.
  • Dodano wyskakujące okienko z okazji uroczystości, aby lepiej informować, że gracze odblokowali zawartość lub zdobyli nagrodę w Sklepie.
  • Sanktuarium Tajemnic:
  • Kapliczka została wyjęta ze Sklepu i umieszczona w lobby Postaci, aby być bliżej wyposażenia i Krwistej Sieci.
  • Układ został zaktualizowany, aby był łatwiejszy do odczytania i użycia, dostarczając kluczowych informacji bez konieczności najeżdżania kursorem na jakąkolwiek opcję Profitu.

Szczegóły meczu Menu

  • Menu szczegółów meczu umożliwia teraz graczom przeglądanie korzyści.
  • Podczas meczu, otwierając okno Szczegóły meczu (Escape na komputerach), gracze mogą zobaczyć posiadane przez siebie umiejętności.
  • Najechanie kursorem na bonusy i oferty pozwala graczom zobaczyć podpowiedzi i przeczytać ich opis.

Zadowolona

Archiwa

  • Tom 19 „SPLENDOR” – Poziom 1 otwiera się 23 kwietnia o godzinie 11:00:00 czasu wschodniego.

Zabójcza aktualizacja – Bliźniacy

  • Ustawienie dostępności Wizualny promień terroru będzie teraz uwzględniać pomruki Victora. (NOWY)
  • Victor będzie teraz świecić na czerwono, gdy jest podatny na zmiażdżenie, i na biało, gdy tak nie jest. (NOWY)
  • Charlotte może teraz przywołać Victora w dowolnym momencie, gdy jest niezwiązany. (NOWY)
  • Dodano nową ikonę wskazującą moment, w którym można przywołać Victora. (NOWY)
  • Skrócono czas potrzebny na przełączenie się z powrotem na Charlotte do 1,5 sekundy. (było 3 sekundy)
  • Skrócono czas potrzebny do uwolnienia Victora do 0,75 sekundy. (była 1 sekunda)
  • Skrócono czas ładowania Skoku Zwycięzcy do 0,85 sekundy. (była 1 sekunda)
  • Wydłużono czas odnowienia Victora po zmiażdżeniu do 10 sekund. (było 6 sekund)

Dodatki:

  • Mały paznokieć:
    Skraca czas uwolnienia Victora o 33%. (było 50%)
  • Zabawkowy miecz:
    Skraca czas ładowania Pounce o 10%. (było 20%)

Ulepszenia UX

  • Widżet zasilania:
  • Wyświetlany jest teraz czas odnowienia Victora.
  • Czas odnowienia jest teraz wyświetlany przy zmniejszonym przezroczystości.
  • Ikona Mocy Charlotte pojawia się na ekranie, gdy dostępne jest przywołanie Victora.
  • Ikona mocy Charlottes jest aktualizowana, aby wyświetlić prawidłowe wejście, gdy dostępne jest przywołanie Victora.

Zabójcza aktualizacja – Zaraza

  • Ulepszono wykrywanie kolizji, aby zmniejszyć liczbę przypadków, w których Zaraza ześlizguje się z obiektów.

Dodatki:

  • Rozdrobnione notatki:
    Skraca czas ładowania żetonu Szarży o 0,33 sekundy. (Usunięto wadę)
  • Kamień Przywołania:
    Zwiększa początkowy czas trwania Szarży o 0,5 sekundy. (Przeróbka)
  • Substancja chemiczna duszy:
    Zwiększa początkową prędkość Szturmu o 5%. (Przeróbka)

Ulepszenia UX

  • Widżet zasilania:
  • Czas odnowienia jest teraz wyświetlany przy zmniejszonym przezroczystości
  • Cooldown używa teraz spójnego białego koloru
  • Czas odnowienia jest teraz wyświetlany dla każdego ładunku
  • Czas trwania szarży jest teraz ujawniony
  • Nadszedł czas na wykonanie nowego Szturmu

Aktualizacje korzyści

Ostateczna broń

  • Teraz aktywuje się na 15 sekund (było 30 sekund).
  • Teraz ujawnia aury Ocalałych na 3 sekundy, zamiast powodować, że będą krzyczeć i pokazywać swoją pozycję.
  • Zwiększono czas odnowienia do 80/70/60 sekund (było 40/35/30 sekund).

Decydujący atak

  • Zwiększono czas trwania ogłuszenia do 5 sekund (było 3 sekundy).

Adrenalina

  • Przyspieszenie trwa teraz 3 sekundy (było 5 sekund).
  • Adrenalina nie aktywuje się już, jeśli jesteś zaczepiony lub niesiony, gdy Bramy są zasilane.
  • Adrenalina nie powoduje już przebudzenia w obliczu Koszmaru.

Środowisko/Mapy

Haddonfield – Lampkin Lane

Mapa była trudna dla graczy. Podjęliśmy decyzję o jego aktualizacji, stawiając na pierwszym miejscu jakość rozgrywki. Zmniejszono długość ulicy, dodano blokady linii wzroku na ulicy, usunięto wszelkie zamknięte domy, zmniejszono liczbę płytek na mapie, dodano rozgrywkę i blokady na płytkach granicznych. dodano otwory w głównym budynku, aby poprawić nawigację i rozgrywkę. odnowiono także płytki parkowe.

Mechanika rozgrywki

  • Przeanalizowano interakcję z obrażeniami generatora, tak aby generator faktycznie ulegał uszkodzeniom bliżej miejsca, w którym trafienie, aby zapobiec wcześniejszemu zwolnieniu sygnału wejściowego.

Emblematy

  • Strata pipsa po meczu nie jest już możliwa.

Poprawki błędów

Audio

  • Naprawiono błąd powodujący, że Ocalali słyszeli sygnał dźwiękowy umiejętności Imperatyw terytorialny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że martwi Ocalali jęczeli po Mori.
  • Naprawiono błąd powodujący, że zabójca słyszał efekty dźwiękowe rozbijania kapsuły z dowolnej odległości.

Archiwa

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe śledzenie postępów w wyzwaniach związanych z czytaniem aury, na przykład w wyzwaniu mistrza Czujnego oka Caleba.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Pogłębiarce uzyskiwanie postępów w wyzwaniach wymagających powalenia Ocalałych, jeśli Ocalały został złapany podczas interakcji teleportacyjnej w szafce.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Wieśniakowi zdobywanie postępów w wyzwaniu Mistrza Krwawego Biegacza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie Ornitolog Amator nie zapewniało odpowiedniego postępu po rozpoczęciu mordowania wron w dotkniętych królestwach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwania Nadzwyczajnego Botanika i Wyzwania „Tu dla Ciebie” nie zyskiwały postępu podczas leczenia ze stanu umierania.

Postacie

  • Naprawiono błąd powodujący drgania animacji skarbca Oszusta w oknie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że celowanie latarką mężczyzny ocalałego było niższe niż wcześniej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ocalali musieli celować wyżej niż głowa Victora, aby go oślepić.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie kolców Istoty Bramy Wyjściowej, jeśli Victor wskoczył na Ocalałego w pobliżu Bramy Wyjściowej, gdy w pobliżu była także Charlotte.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie aury Instynktu Zabójcy podczas Bliźniaków Mori, jeśli Victor był w pobliżu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zombie Victora i Nemezis nie były niszczone przez umiejętność Head On.
  • Naprawiono błąd powodujący przyznanie zdarzenia polegającego na zdobyciu kary po trafieniu zahaczonego ocalałego atakiem „Kara potępionych”.
  • Naprawiono błąd powodujący unoszenie się Pułapek na Niedźwiedzie, gdy zostały umieszczone pod Ocalałymi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Zabójcy odtwarzali normalną animację przeskoku i zbyt wcześnie zaczynali spadać podczas wskakiwania do przepaści.
  • Naprawiono błąd powodujący, że zabójcy nie byli oślepieni przez petardy i błyskawice, gdy przed zabójcą znajdował się powalony ocalały.

Środowisko/Mapy

  • Naprawiono problem z rozbitym autobusem, przez który postacie nie mogły przeskoczyć.
  • Naprawiono błąd związany z Chatą na Greenville Square, w wyniku którego Zabójca mógł przebić się przez blokadę wizualną.
  • Naprawiono błąd na Lampkin Lane, przez który Zombie Nemezis nie mogły poruszać się po części mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pułapki na Niedźwiedzie przenikały przez skałę na wzgórzu na mapach Farma Zimnego Wiatru.

Boty

  • Straż Rycerska nie będzie już utykać na schodach.
  • Boty mogą teraz aktywować premię Zwrot fabuły
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający botom interakcję z niektórymi totemami klątw w Instytucie Pamięci Léry’ego i szkole podstawowej Midwich

Gratisy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że cecha Hak Plagi: Dar Bólu nie działała więcej niż raz.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, przez który zabójcy mogli zobaczyć losową ocenę wyświetlaną na tablicy wyników na ekranie podsumowań.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego skala podpowiedzi nagrody nie była prawidłowo stosowana zgodnie z opcją.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający przewijanie wyników wyszukiwania znajomych za pomocą kontrolera.

Różne

  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie odłączali się od drużyny po zamknięciu gry.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom blokowanie innych graczy.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Ocalali nie mogli odczepić się po anulowaniu interakcji z odczepieniem.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Ocalali nie mogli się odczepić, jeśli wcześniej odczepili się tuż przed dotarciem do etapu walki.

Advertisement