Aktualizacja Conan Exiles 2.02 zawiera rozdział 4 Age of War i listę zmian

Funcom wydał aktualizację Conan Exiles 2.02, która ma przynieść Age of War: Rozdział 4! Gracze mogą spodziewać się nowego, ograniczonego czasowo wydarzenia, Fatality, zmiany towarzysza i wielu innych rzeczy. Czytaj dalej, aby zapoznać się z pełnymi informacjami o łatce.

Conan Exiles Informacje o aktualizacji 2.02 dla Age of War: Rozdział 4:

Pamiętaj, że notatki dotyczące PlayStation, PC i Xbox są stosunkowo takie same.

Advertisement

Najważniejsze informacje dotyczące aktualizacji

Wydarzenie ograniczone czasowo „Święte Polowanie”.

Pod przesiąkniętą krwią dzicz budzi się pierwotna siła, wezwanie do polowania. Jesteś drapieżnikiem czy ofiarą, Wygnańcu? Radujcie się, bo jedno i drugie jest święte!

Ofiary śmiertelne

Advertisement

  • Szansa, że ​​wrogie humanoidy wejdą w „stan oszołomienia” po śmiertelnym uderzeniu
  • Po oszołomieniu gracz może zadać ofiarę śmiertelną, stając twarzą w twarz z oszołomionym wrogiem i atakując bronią białą
  • Wykonanie fatality dodaje wzmocnienie, które się kumuluje

Przegląd naśladowcy

  • Kontrola nad zachowaniem obserwującego została usunięta z promienia obserwującego i zastąpiona nowym menu w panelu ekwipunku obserwującego
  • Polecenie Follower Radial zostało przerobione w celu ułatwienia wprowadzania danych, teraz dokonuje wyboru po wydaniu, zamiast wymagać drugiego kliknięcia/naciśnięcia przycisku
  • Nowa komenda „Uciekaj” poinstruuje twoich podwładnych, aby uciekli przed walką i przegrupowali się z tobą
  • Nowe polecenie „Czekaj/Broń się tutaj” poinstruuje twoich zwolenników, aby stanęli we wskazanym miejscu, dopóki nie otrzymasz innych poleceń. Agresywni i defensywni zwolennicy będą walczyć w obronie lokalizacji, natomiast pasywni i pacyfistyczni zwolennicy (tacy jak wierzchowce) będą unikać walki, pozostając w pobliżu lokalizacji.
  • Polecenia „Atak” i „Powrót” zostały przerobione, aby były bardziej niezawodne, gdy towarzysz jest już w walce
  • Usunięto polecenie „Stop”.

Zniszczalne obozy w Siptah

  • Małe obozy, które można zniszczyć w X'Chotl i New Luxur w Siptah
  • Wrogowie nie odradzają się do czasu zresetowania bazy
  • Reset bazy następuje po upływie czasu, jeśli nikogo nie ma w pobliżu, a także po pokonaniu bossa i opuszczeniu okolicy przez wszystkich graczy

Nowe spotkania czystki

  • Złodzieje, Czempioni, Golemy, Gwiezdne Przywoływacze
    • Te spotkania mają na celu oczyszczenie o wyższym poziomie trudności i oferują czystce nowe sposoby przeciwstawienia się twojej obronie. Powodzenia!
  • Oczyszczenia powyżej poziomu trudności 9 nie powodują już fal Więźniów

Nowa broń oblężnicza do zbudowania – balista!

  • Balistę odblokowuje się poprzez zakładkę menu wiedzy na poziomie 30
  • Zbudowany na bazie broni oblężniczej, która jest zbudowana na fundamencie oblężniczym. Bazę broni oblężniczej można następnie ulepszyć do Trebusza lub Balisty
  • Wejdź w interakcję z przodem balisty, aby otworzyć jej ekwipunek, oraz z tyłem (w miejscu, gdzie znajdują się korby), aby nią sterować.
    • Przytrzymaj drugi/ciężki atak, aby naładować balistę
    • Strzelaj atakiem głównym
  • Amunicja do balisty jest wytwarzana wewnątrz balisty
  • Dwa różne rodzaje amunicji, każdy z 3 poziomami: Bolty i Kulki.
    • Pociski są doskonałe przeciwko żywym celom i mają szczególną skuteczność przeciwko awatarom
    • Kule zadają dobre, punktowe obrażenia oblężnicze
  • Amunicję można wybrać z ekwipunku Balisty, podobnie jak Trebusz

Bazar

Bazar otrzyma nowe oferty w Rozdziale 4, w tym zestaw przedmiotów Poitain Jousting, rozszerzenie do zestawu budynków Lost Dungeon i kojący Yamatai onsen zestaw do umieszczenia. Dodatkowo w specjalnych pakietach powraca więcej ulubieńców z poprzednich rozdziałów i epok!

Przepustka bojowa

Przepustka bojowa Age of War Rozdział 4 pozwoli ci zbudować kompletny obóz najemników Zingarian, w tym mury obwodowe i bramę, namioty i zbroje żołnierzy i kapitanów, a także inne różnorodne obiekty do umieszczenia. Ponadto postępy w Karnecie Bitewnym otrzymały poważną aktualizację, a także pewne zmiany w Wyzwaniach. Przeczytaj poniżej, aby uzyskać więcej:

Postęp Przepustki Bitewnej

W ramach tej aktualizacji postępy w Karnecie Bitewnym uległy znaczącym zmianom. Co najważniejsze, podstawowa metoda robienia postępów w Przepustce Bitewnej zmieniła się z Wyzwań na działania, które wykonywałbyś po prostu grając.

  • Działania w grze, które zapewniają PD Przepustki Bitewnej:
    • Zabijanie wrogów
    • Tworzenie przedmiotów (nie z Twojego ekwipunku!)
    • Zbieranie zasobów
  • Zmiany w wyzwaniach
    • Ukończone wyzwania zapewniają znacznie więcej PD Biletu bojowego niż wcześniej, ale będą miały też trudniejsze lub bardziej skomplikowane wymagania
    • Wyzwania resetują się teraz co tydzień, a nie codziennie, dzięki czemu masz więcej czasu na ich ukończenie

Twitchowe krople

Oglądaj swoich ulubionych twórców treści na Twitchu, aby odebrać darmowe nagrody!

  • Barwy wojenne – czerwone ukośniki: 2 kwietnia – 16 kwietnia
  • Czakra Kryształu Krwi: 30 kwietnia – 14 maja
  • Złocona lampa oliwna: 28 maja – 11 czerwca

Poprawa jakości życia

Przegląd zarządzania zapasami

Ciężko pracowaliśmy, aby inwentarz i zarządzanie zapasami były lepszym doświadczeniem dla wszystkich Wygnańców. Oto niektóre ze zmian:

Advertisement

  • 13 unikalnych filtrów przedmiotów, których możesz użyć do sortowania i organizowania swojego ekwipunku w oparciu o powiązane tagi i identyfikatory przedmiotów
  • Szybki stos i szybki podział
    • Szybki stos: Interakcja z kontenerem spowoduje teraz wyświetlenie przycisku umożliwiającego pobranie/wyładowanie wszystkich pasujących typów przedmiotów z kontenera i ekwipunku.
      • Naciśnięcie przycisku po raz drugi spowoduje umieszczenie wszystkich/chwycenie również wszystkich niepasujących przedmiotów
    • Szybki podział: Kliknięcie prawym przyciskiem/prawy zderzak natychmiastowo podzieli teraz połowę wybranego stosu przedmiotów na nowy, oddzielny stos
      • Powtarzające się użycia spowodują dalsze podzielenie pierwotnego stosu na nowy stos
  • Zaktualizowany układ przycisku akcji ekwipunku
    • Przyciski na dole ekwipunku będą teraz zawsze znajdować się w tym samym miejscu
    • Przyciski nie będą już ukryte w podmenu
  • Zmiany barwników
    • Funkcjonalność farbowania została przeniesiona na stanowisko farbiarza, z nowym miejscem w ekwipunku, w którym umieszczasz zbroję, a następnie naciskasz przycisk „barwnik”, aby otworzyć dostępne opcje.
  • Dodano kilka nowych ikon
  • Poprawiono interfejs kilku okien
  • Wprowadzono większą spójność wizualną pomiędzy oknami rzemiosła i ekwipunku
  • Dodano nowe domyślne skróty klawiszowe:
    • Wybierz: A / Brak powiązania klawiatury
    • Tył: B
    • Użyj/Wyposaż: X / F
    • Podziel: RB / kliknij prawym przyciskiem myszy
    • Podaj: RT/R
    • Daj wszystko / weź wszystko / szybki stos / uzupełnij: LT / Q
    • Informacje: A (długie naciśnięcie) / brak powiązania klawiatury
    • Upuść: Y / Spacja
    • Uruchom stację rzemieślniczą: LT (długie naciśnięcie)
    • Sortowanie cykli: R3

Walka

  • Dodano przełącznik „Auto twarzą do przodu podczas ataku” w zakładce Rozgrywka w Ustawieniach. Włączenie tej opcji powoduje automatyczne zwrócenie się postaci w stronę kamery podczas ataku.
    • Ta opcja jest domyślnie wyłączona.
  • Wytrzymałość zaczyna się teraz regenerować 1 sekundę po zużyciu lub wyczerpaniu zapasów (z 0,1 sekundy)

Ogólne poprawki błędów

  • Naprawiono awarię Czarnego Galeonu w trybie dla jednego gracza na komputerach o niższych specyfikacjach
  • Naprawiono błąd powodujący, że w skrzyniach myśliwskich znajdowały się niezamierzone łupy
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie ram włazów obok klinowych elementów sufitu
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał postaciom używanie narzędzi na węzłach, które można podnosić ręcznie
    • Wyjątek: Sierpy nadal mogą być używane na krzakach
  • Naprawiono błąd powodujący teleportację graczy do Jaskini Wilka na zewnątrz
  • NPC w iglicy Mek-Kamosesa nie będą już przestawać pojawiać się z powodu roszczeń do pobliskiej ziemi
  • Fundamenty oblężnicze teraz lepiej dostosowują się do nakładających się zasad i nie można ich umieszczać w połowie drogi do innych elementów budynków
  • Biały Tygrys i pobliscy NPC mogą teraz prawidłowo poruszać się po terenie
  • Wartości przynęt w pułapkach na ryby i skorupiaki zostały dostosowane tak, aby odpowiednio odzwierciedlały szanse na złowienie określonej ryby danym rodzajem przynęty
  • Po nauczeniu się emotki wiwatowania można jej teraz używać w kole promieniowym
  • Postacie nie będą już trzymać niepoprawnie podwójnych toporów w zrelaksowanej pozie bojowej.
  • Gracze mogą teraz namierzać kończyny Małp, Królów Skalistych i Kryllandczyków
  • Królowa Skorpionów ma teraz 100% szans na wypadnięcie worka z jajami Skorpiona
  • Zaktualizowano tekst kroku Podróży Majsterkowicza, aby poprawnie identyfikował „Wiedzę ucznia płatnerza” jako wiedzę wymaganą do kontynuowania podróży
  • Ostatni etap podróży Zdobywcy Thralla zostanie teraz poprawnie ukończony po umieszczeniu niewolnika z ekwipunku ławki
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre epickie bronie nie uruchamiały etapu podróży „Wytwórz epicką broń” Wojownika
  • Znalezienie słownika językowego nie będzie już powiadamiać gracza o znalezieniu fragmentu reliktu
  • Przemalowano kilka przezroczystych kamieni w Kopcach Umarłych
  • Dostosowano wykrywanie kolizji trofeów rybnych, aby nie można było ich umieścić w niezamierzonych lokalizacjach
  • Można teraz farbować wszystkie elementy zbroi z zestawu zbroi Czempiona
  • Craft i Craft-All nie mają już wspólnego domyślnego przypisania klawiszy
  • Przez kawałki Stormglass nie przechodzi już deszcz
  • Niewolnicy umieszczeni zbyt blisko siebie nie mają już trudności ze znalezieniem miejsca zamieszkania po walce
  • Mikstura niewidzialności dla kilku awatarów na Xbox została cofnięta i są teraz widoczne zgodnie z przeznaczeniem
  • Przedmiotów za murem Aesiru nie można już splądrować z zewnątrz
  • Śmierć w lochu Kurak nie uniemożliwia już przywołania zwłok gracza
  • Wyznawcy otrzymują teraz PD za zabicie wroga bronią posiadającą efekt Egzekucji
  • Isscar Najemnik będzie teraz prawidłowo znikał (po 10 minutach), gdy zostanie uwolniony z klatki podczas Czystki
    • Zda sobie także sprawę, że został uwolniony i przestanie prosić o wypuszczenie z klatki, w której nie jest już uwięziony
  • Hyboryjscy Wojownicy w Studni Skelos nie będą już walczyć z minibossem Węża na tym samym obszarze
  • Usunięto pływającą podłogę w Nadziei Murieli
  • Conana nie można już namierzyć celu, tak jak ma to miejsce obecnie zbyt Dokładnie tak potężny, jak powinien być

Przedmioty i wyposażenie

  • Dostosowano rozmieszczenie kilku elementów w menu Młota Budowlanego
  • Zaktualizowana nomenklatura menu kompilacji:
    • Opisy i oznaczenia przedmiotów „Rozdartych wojną” uzyskały certyfikat spójności
    • Kategoria budynku „Łóżka” zmieniona na „Sypialnia”
    • Kategoria „Półki” zmieniona na „Szafki i półki”
  • Poduszka podłogowa Yamatai jest teraz właściwym miejscem, z którym możesz wchodzić w interakcję! Oznacza to również, że są one teraz ważnymi miejscami do siedzenia dla bywalców tawerny i zwolenników.
  • Freebooter Feline zapewnia teraz wiedzę o Czarodziejskiej Karmie dla Zwierząt
  • Zamorian Dais rzadziej współpracuje ze stanowiskami rzemieślniczymi, budynkami i elementami dekoracyjnymi
  • Vendhya Treasure Cag jest łatwiejszy do umieszczenia
  • W Picku Łowcy Reliktów nie brakuje już kolorowej ramki
  • Spiralne schody Forlorn Crypt można łatwiej obracać na elementach fundamentowych
  • Poduszek podłogowych nie można już układać w stosy
  • Zamorski Baldachim nie przenika już ze stanowiskami rzemieślniczymi, budynkami i elementami dekoracji, a także ze sobą
  • The King Below po raz kolejny upuści Diadem Królów
  • Miecz Croma teraz prawidłowo zadaje obrażenia wszystkim typom wrogów, nawet gdy jest trzymany przez Thralli.
    • W rezultacie statystyki broni zostały dostosowane
  • Skrytka Eldarium i Torba Esencji mają teraz zaktualizowane ikony
  • Camel Mount i Camel Saddles nie wspominają już o koniach w swoich długich opisach
  • Skorygowano wartość HP Żelaznej framugi Forlorn Crypt
  • Manekina szkoleniowego można teraz odrodzić z panelu administracyjnego
  • Poprawiono błąd ortograficzny w Unholy Communion Armor #spelchekr
  • Zaktualizowano rozmieszczenie kilku broni w stojakach na broń
  • Włóczni z właściwością Zamiatanie można teraz używać na wierzchowcu
  • Zmieniono położenie Thralla dla Ulepszonego Pieca, aby zapobiec przenikaniu
  • Boss piwnicy z winem, Thag, teraz prawidłowo upuszcza stal Khari
  • Zaktualizowano wymagania dotyczące wytwarzania zestawów Nemedyjskiego Chłopa i Dekadencji, aby dopasować je do innych zestawów opartych na materiałach
  • Postacie nie mogą już przyjmować pozycji z tajemniczej krainy i epoki po interakcji z inteligentnymi obiektami (np. krzesłami, stanowiskami). Cóż to za zdeprawowane czary?
  • Oczyszczona woda nie wskazuje już, że ma trwałość
  • Naprawiono literówkę dotyczącą Mikstury Niewidzialności
  • Przetaczanie się z naciągniętym łukiem nie będzie już powodować utknięcia cięciwy w stanie naciągniętym
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający eksplorację kilku zestawów zbroi
  • Bohaterskie Skarby można ponownie umieszczać w pobliżu skrzyni
  • Naprawiono brakujący dźwięk ciężkiego trzeciego ataku włóczni

Znane problemy):

  • Mikstury północy nie można obecnie wytworzyć w stacji alchemicznej przez Dziecko Jhebbala Saga. Eliksir północy Jest obecnie można je wytworzyć z dowolnego Inny zbudowana przez Ciebie ławka alchemiczna. Problem ten zostanie rozwiązany w poprawce z połowy kwietnia.

To tyle z notatek o łatce wydanych przez Funcom. Nie zdziw się, gdy pojawi się kolejna łatka naprawiająca wszelkie problemy wynikające z tej ogromnej aktualizacji.

Advertisement