Aktualizacja 2.000.004 Dragon Ball: Sparking Zero wprowadza nowe funkcje i zmiany w systemie walki

Kluczowe dania na wynos

  • Nowe funkcje obejmują możliwość wyboru wszystkich etapów bitew offline, dodanie „Moich zestawów” dla różnych typów meczów oraz opcję pominięcia animacji wprowadzających.
  • Zmiany w systemie walki obejmują wprowadzenie „szybkiego doskoku smoka” i znaczące zmiany w mechanice Rush Ki Blast, w tym czas odbicia i ładowania.
  • Dostosowania postaci są różne, w tym zmiany w przywracaniu zdrowia i mechanice ataku dla postaci takich jak Android 19, Cell i Cooler.

Spike Chunsoft wypuścił ogromną łatkę Dragon Ball: Sparking Zero, która dodaje nowe funkcje i zmiany w walce, które wpływają na cały skład. W przypadku konsol, aktualizacja z 12 grudnia będzie miała nazwę Dragon Ball: Sparking Zero, aktualizacja 2.000.004, a wersja w grze będzie oznaczona jako 2006.005.003.004.003.

Dragon Ball: Sparking Zero Aktualizacja 2.000.004 – co musisz wiedzieć

Ustawienia trybu gry

Bitwa

  • Można teraz wybierać wszystkie etapy w trybie offline P1 vs. Bitwy P2.

Dostosowania funkcjonalności

Konfiguracja bitwy

  • Dodana została funkcja umożliwiająca zmianę sposobu wyświetlania postaci.
  • Dodano funkcję „Moje zestawy” dla członków zespołu/

Mecz rankingowy / mecz gracza

  • Możesz teraz pominąć animacje początkowej bitwy (wymagane jest wprowadzenie przez obu graczy polecenia pomijania).

Mecz gracza

  • Podczas edycji drużyny możesz teraz ustawić swoją drużynę jako ukrytą lub ujawnioną przeciwnikowi

Niestandardowy tryb bitwy

  • Tekst można teraz sortować alfabetycznie.

Opcje

  • Można teraz ustawić mniejszą odległość kamery bojowej

Korekty systemu walki

Szybki skok smoka (nowa akcja)

  • Dodano nową akcję szybkiego ruchu „High-Speed ​​​​Dragon Dash”, dzięki której możesz szybko ruszyć w stronę przeciwnika. Wykonaj z R2 i przytrzymując X (PS5) lub RT i przytrzymując A (XSX|S).

Rozwalony Atak

  • Nie będziesz już ogłuszony, gdy zostaniesz uderzony przez Rush Ki Blast podczas ładowania ataku Smash.
  • Podczas ładowania Ataku Rozwalającego podczas Ataku Szarżowego zwiększono redukcję czasu ładowania w oparciu o liczbę trafień.

Pośpiech Ki Wybuch

  • Zwiększono czas pomiędzy możliwością wystrzelenia kolejnego Rush Ki Blast po wystrzeleniu maksymalnej kolejnej ilości na raz (różnej dla każdej postaci).

Odbicie Wybuchu Ki w trybie Rush

  • Możesz teraz poruszać się, odbijając Wybuch Szturmu Ki.

Kroki

  • Nie będziesz już mógł zostać trafiony niektórymi atakami natychmiast po wykonaniu Kroku

Można teraz uniknąć także Rush Ki Blast i Smash Ki Blast.

Wybuch Z

  • Zwiększono ilość Ki ​​zużywanego podczas aktywacji.

Burzowe Uderzenie

  • Ki nie będzie już zużywane po aktywacji, zamiast tego zużyje ilość zależną od przebytego dystansu.

Podmuch

  • Zwiększono obrażenia podczas używania wzmocnienia.

Wyszukiwanie Z

  • Z-Search nie będzie już tracił kontaktu z przeciwnikiem podczas zamiany postaci.
  • Teraz szybko odzyskasz wzrok przeciwnika, jeśli wejdzie on w Twoje pole widzenia od przodu, gdy Z-Search nie jest na niego namierzony.

Licznik Z

  • Okno wprowadzania zostało skrócone.
  • Licznik Z stanie się trudniejszy do wykonania, jeśli będzie wykonywany kolejno.
  • Zużycie Ki zostało zwiększone po pomyślnym wykonaniu Kontra Z.
  • Szybkość zwiększania liczby umiejętności została zmniejszona po pomyślnym wykonaniu Kontra Z.

Licznik zemsty

  • Liczba umiejętności zużywanych podczas używania Percepcji przeciwko Licznikowi Zemsty została zmniejszona z 2 do 1.

Szybkie ataki podczas iskrzenia! elegancko

  • Zwiększono stopniową redukcję obrażeń kolejnych trafień.

Kombinacje

  • Ostateczny atak Powietrznych Kombosów i Powietrznych Kombosów Cięcia nie będzie już przerywany przez osłonę.

Zmiana postaci

  • Zmniejszono szybkość odzyskiwania zdrowia postaci w trybie gotowości.

Z-Burst Dash (gigantyczne postacie)

  • Wślizg wykonany przez postacie Gigantów podczas Doskoków Z-Serwisu jest teraz możliwy do ochrony.

Korekty umiejętności

Umiejętności powodujące natychmiastowe iskrzenie! elegancko

  • Zwiększono liczbę zużywanych umiejętności.

Umiejętności zwiększające ogólne statystyki

  • Zmniejszono liczbę zużywanych umiejętności.

Uderzenie powidoków

  • Czas trwania efektu został skrócony do 10 sekund i zostanie usunięty, jeśli twój przeciwnik użyje Percepcji, gdy jesteś pod jego wpływem.

Fałszywa odwaga

  • Liczba zużywanych umiejętności została zwiększona z 1 do 2.

Technika: Wszystko, czego potrzebuję, to pięć sekund!

  • Liczba zużytych umiejętności została zwiększona z 3 do 2, a wzrost statusu po aktywacji został zwiększony.

Standardowa bariera

  • Możesz go teraz aktywować podczas otrzymywania ataków wręcz z przodu.

Regulacja wybuchu

Wybuchy dalekiego zasięgu i ostateczne wybuchy

Super Vegito: Ostatnia Kamehameha

  • Zwiększono zużycie i obrażenia.

Goku (Mini): Szybki pośpiech

  • Trajektorię można teraz zmienić podczas biegu.

Pan Szatan: Obecna Bomba

  • Zwiększone opóźnienie końcowe po aktywacji.

Dostosowania postaci

Android 19 / Dr. Gero

  • Dostosowano ilość zdrowia/Ki pochłoniętą przy udanym rzucie.
  • Dragon Dash, Quick Ascend i Quick Descend zużywają teraz Ki.

Druga forma komórki

  • Możesz teraz uniknąć rzutu.

Chłodnica

  • Zwiększono ilość zdrowia przywracanego po transformacji.

Wielka małpa Vegeta / Dr. Koło

  • Zmniejszono maksymalne zdrowie.

Inny

Poprawiliśmy wydajność i łatwość obsługi.

Bandai Namco nie wydaje wielu łatek do gry, więc spodziewaj się kolejnej w przyszłym roku lub gdy pojawi się pierwsze DLC. A skoro już o tym mowa, możesz przeczytać więcej o DLC, aby zobaczyć, co pojawi się w grze.