Aktualizacja 1.38 Diablo 4 do wersji 1.3.4 wprowadza różne poprawki już 12 marca

Aktualizacja Diablo 4 1.38

Blizzard Entertainment wydało aktualizację Diablo 4 1.38 (wersja PS5 1.038), która jest przeznaczona dla wersji kompilacji 1.3.4. Wprowadza to szereg poprawek błędów w Sezonie Konstruowania, lochach, interfejsie użytkownika/UX i nie tylko.

Advertisement

Informacje o aktualizacji Diablo 4 do aktualizacji 1.38 z 12 marca:

Wersja aktualizacji PS5 1.038 | Wersja kompilacji 1.3.4

NAPRAWIONO BŁĄD

Dostępność

  • Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie odczytywał przycisku Widok podczas otwierania menu Próby.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie wyświetlał wszystkich informacji w menu Prób, chyba że gracz znajdował się na IV poziomie świata.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie ogłaszał menu prób wejścia do drużyny i wyników tygodniowych.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie czytał opcji w menu rozwijanych w różnych przypadkach.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie ogłaszał dostępnych punktów w drzewie umiejętności.

Sezon Konstruktu

Advertisement

  • Naprawiono błąd, przez który Seneszal był uważany za stronnika, przez co Glif Ofiarny nie nadawał się do użytku.
  • Naprawiono błąd, przez który opis następnej rangi zdolności Seneschala Płonące wsparcie był niedokładny.
  • Naprawiono błąd, przez który bariera przyznana przez zdolność Seneszala Ochrona nie aktywowała premii do obrażeń z Zarozumiałego Aspektu.
  • Naprawiono błąd, przez który Meteor Malphasa mógł nadal zadawać obrażenia graczom po jego porażce.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć celu Biegły w lapidaryzmie. Cel może teraz uzyskać postęp poprzez zdobywanie szemrających skrytek oprócz Niepewnych kamiennych składów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było stworzyć zasobników z kamieniami Seneschala, gdy do osiągnięcia maksymalnego poziomu pozostał tylko kamień Wsparcia Czasu.

Rozgrywka

  • Naprawiono problem polegający na tym, że wyposażenie wielu instancji Aspektu Wschodu Księżyca powodowało użycie tylko pierwszej wyposażonej instancji, zamiast korzystania z najsilniejszej wersji.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk Zagraj ponownie w Gauntlet nie przenosił gracza do nowej instancji tego samego lochu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Loch Koszmaru mógł zostać zresetowany poprzez użycie Pieczęci Koszmaru w Lochu. Pieczęci Koszmaru nie można już używać w aktywnym Lochu Koszmaru.
  • Naprawiono błąd, przez który Torturowane Dary w Helltide nie mogły upuścić co najmniej jednego wyposażenia.

Lochy

  • Naprawiono błąd, przez który boss Tomb Lord na Polach Padliny nie pojawiał się ponownie, jeśli gracz opuścił arenę bossa natychmiast po umieszczeniu ostatniego posągu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego potwory Przywoływacza Pająków czasami nie pojawiały się w Jaskiniach Sirocco, co blokowało postęp.
  • Naprawiono błąd, przez który niewystarczająca liczba przewoźników Animusa mogła nie pojawić się w Mrocznym Wąwozie, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było ponownie wejść do Rękawicy po opuszczeniu Zwoju Ucieczki.

Interfejs użytkownika i doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono błąd, przez który cele podróży sezonowej nie wyświetlały się jako ukończone, jeśli miało to zastosowanie.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że przełączanie między menu a mapą świata w skarbcu mogło powodować błędne ustawienie mapy domyślnej na mapę Gatehall.
  • Naprawiono błąd, przez który zapisy w Sali Starożytnych nie wskazywały, czy postać gra na poziomie trudności Hardkor.
  • Naprawiono błąd powodujący brak ikony wyjścia z lochu na mapie lub minimapie w lochach Gauntlet.
  • Naprawiono błąd, przez który bariera Rzeźnika nie wyświetlała się jako wyczerpana.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że filtrowanie tabeli liderów według wszystkich platform nie uwzględniało wpisów dotyczących komputerów PC.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona mapy Pillars of Glory była widoczna tylko wtedy, gdy znajdowała się blisko niej.

Różnorodny

  • Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny Meteoru nie odpowiadał promieniowi obrażeń umiejętności.
  • Naprawiono błąd, przez który strzały wystrzelone z Salwy Łotrzyka mogły wydawać się niewidoczne.
  • Różne ulepszenia wydajności, wyglądu i stabilności.

Aby mieć oko na najnowszą aktualizację Diablo 4, dodaj tę stronę do zakładek.

Źródło: Zamieć

Advertisement