Blizzard Entertainment wydało aktualizację Diablo 4 1.38 (wersja PS5 1.038), która jest przeznaczona dla wersji kompilacji 1.3.4. Wprowadza to szereg poprawek błędów w Sezonie Konstruowania, lochach, interfejsie użytkownika/UX i nie tylko.
Advertisement
Informacje o aktualizacji Diablo 4 do aktualizacji 1.38 z 12 marca:
Wersja aktualizacji PS5 1.038 | Wersja kompilacji 1.3.4
NAPRAWIONO BŁĄD
Dostępność
- Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie odczytywał przycisku Widok podczas otwierania menu Próby.
- Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie wyświetlał wszystkich informacji w menu Prób, chyba że gracz znajdował się na IV poziomie świata.
- Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie ogłaszał menu prób wejścia do drużyny i wyników tygodniowych.
- Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie czytał opcji w menu rozwijanych w różnych przypadkach.
- Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie ogłaszał dostępnych punktów w drzewie umiejętności.
Sezon Konstruktu
Advertisement
- Naprawiono błąd, przez który Seneszal był uważany za stronnika, przez co Glif Ofiarny nie nadawał się do użytku.
- Naprawiono błąd, przez który opis następnej rangi zdolności Seneschala Płonące wsparcie był niedokładny.
- Naprawiono błąd, przez który bariera przyznana przez zdolność Seneszala Ochrona nie aktywowała premii do obrażeń z Zarozumiałego Aspektu.
- Naprawiono błąd, przez który Meteor Malphasa mógł nadal zadawać obrażenia graczom po jego porażce.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć celu Biegły w lapidaryzmie. Cel może teraz uzyskać postęp poprzez zdobywanie szemrających skrytek oprócz Niepewnych kamiennych składów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było stworzyć zasobników z kamieniami Seneschala, gdy do osiągnięcia maksymalnego poziomu pozostał tylko kamień Wsparcia Czasu.
Rozgrywka
- Naprawiono problem polegający na tym, że wyposażenie wielu instancji Aspektu Wschodu Księżyca powodowało użycie tylko pierwszej wyposażonej instancji, zamiast korzystania z najsilniejszej wersji.
- Naprawiono błąd, przez który przycisk Zagraj ponownie w Gauntlet nie przenosił gracza do nowej instancji tego samego lochu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Loch Koszmaru mógł zostać zresetowany poprzez użycie Pieczęci Koszmaru w Lochu. Pieczęci Koszmaru nie można już używać w aktywnym Lochu Koszmaru.
- Naprawiono błąd, przez który Torturowane Dary w Helltide nie mogły upuścić co najmniej jednego wyposażenia.
Lochy
- Naprawiono błąd, przez który boss Tomb Lord na Polach Padliny nie pojawiał się ponownie, jeśli gracz opuścił arenę bossa natychmiast po umieszczeniu ostatniego posągu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego potwory Przywoływacza Pająków czasami nie pojawiały się w Jaskiniach Sirocco, co blokowało postęp.
- Naprawiono błąd, przez który niewystarczająca liczba przewoźników Animusa mogła nie pojawić się w Mrocznym Wąwozie, blokując postęp.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było ponownie wejść do Rękawicy po opuszczeniu Zwoju Ucieczki.
Interfejs użytkownika i doświadczenie użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który cele podróży sezonowej nie wyświetlały się jako ukończone, jeśli miało to zastosowanie.
- Naprawiono problem polegający na tym, że przełączanie między menu a mapą świata w skarbcu mogło powodować błędne ustawienie mapy domyślnej na mapę Gatehall.
- Naprawiono błąd, przez który zapisy w Sali Starożytnych nie wskazywały, czy postać gra na poziomie trudności Hardkor.
- Naprawiono błąd powodujący brak ikony wyjścia z lochu na mapie lub minimapie w lochach Gauntlet.
- Naprawiono błąd, przez który bariera Rzeźnika nie wyświetlała się jako wyczerpana.
- Naprawiono problem polegający na tym, że filtrowanie tabeli liderów według wszystkich platform nie uwzględniało wpisów dotyczących komputerów PC.
- Naprawiono błąd, przez który ikona mapy Pillars of Glory była widoczna tylko wtedy, gdy znajdowała się blisko niej.
Różnorodny
- Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny Meteoru nie odpowiadał promieniowi obrażeń umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który strzały wystrzelone z Salwy Łotrzyka mogły wydawać się niewidoczne.
- Różne ulepszenia wydajności, wyglądu i stabilności.
Aby mieć oko na najnowszą aktualizację Diablo 4, dodaj tę stronę do zakładek.
Źródło: Zamieć