Square Enix opublikowało informacje o łatce do kolejnej aktualizacji Final Fantasy 16, która ukaże się 18 kwietnia wraz z DLC The Rising Tide. Są zaskakująco długie i obejmują wiele rzeczy, o których twórca nigdy nie wspomniał w momencie ogłoszenia aktualizacji w zeszłym miesiącu.
Kluczowe dodatki obejmują opcję całkowitego dostosowania schematu sterowania i zapisywania zestawów umiejętności, a tryb fotograficzny w grze został rozszerzony o nowe ustawienia i elementy wizualne. Co więcej, wprowadzono pewne mile widziane – i dość znaczące – ulepszenia w zadaniach pobocznych i wygląda na to, że zespół podjął się przywrócenia równowagi systemu walki w RPG akcji. Co najważniejsze, wydaje się, że znacznie zwiększyło zadawane przez Clive'a obrażenia. Ciekawy.
Advertisement
Pełną informację można znaleźć w opisach aktualizacji poniżej.
Informacje o aktualizacji Final Fantasy 16 do wersji 1.31
Dodatkowa zawartość w grze
- Do regionalnych sklepów dodano bułki Orchestion.
Rzuty dostępne w zależności od postępu w głównym scenariuszu.
Zmiany w bitwie
- Zwiększony atak gracza poza wybranymi bitwami Eikon.
- Dodatki poprawiające jakość życia wprowadzone w niektórych bitwach Eikon.
Dostosowanie zdolności i atutów Eikonic
Advertisement
- Kiedy Ramuh wykona Eikonic Feat Ślepa Sprawiedliwość, zapalą się dwa przypadki błyskawicy kulistej.
- Piorun kulisty przyczepiony do wrogów jest teraz detonowany poprzez przycisk wyczynu, a nie podczas ataku.
- Clive porusza się teraz szybciej, gdy używa Ślepej Sprawiedliwości.
- Clive może teraz wykonać unik podczas używania Ślepej Sprawiedliwości.
- Clive szybciej odzyskuje równowagę po wykonaniu Ślepej Sprawiedliwości.
- Po anulowaniu Eikonic Feat Wings of Light Bahamuta ładunek Megaflary wyczerpie się tylko do następnego poziomu wskaźnika.
- Podczas inicjowania Wings of Light przeprowadzany jest unik.
- Pomyślny unik ataku wroga podczas inicjowania Skrzydeł Światła uruchomi Unik Megaflary.
- Zmieniono animację parowania podczas używania Eikonic Feat Arm of Darkness Odyna.
- Minimalna wysokość skoku potrzebna do rozpoczęcia Stomp została obniżona.
- Dostosowano kierunek, w którym zwrócony jest Clive po użyciu Szybkiej regeneracji.
- Ataki Limit Break teraz unoszą wrogów, zamiast odrzucać ich do tyłu.
- Zwiększone obrażenia żłobienia.
- Zwiększone są obrażenia Gouge'a.
- Czas ponownego użycia żłobienia jest skrócony.
- Aerial Blast teraz rozprasza niektóre magiczne ataki dystansowe.
- Zwiększone obrażenia Aerial Blast.
- Zwiększono obszar działania Windup.
- Czas ponownego użycia Ziemnej Furii został skrócony.
- Flare Breath teraz rozprasza niektóre magiczne ataki dystansowe.
- Flare Breath teraz podnosi wrogów zamiast odrzucać ich w momencie anulowania umiejętności.
- Zwiększone obrażenia Oddechu Flary.
- Zwiększone są obrażenia satelitów.
- Czas przekształcenia satelity został skrócony.
- Zwiększone są obrażenia satelity.
- Zwiększone obrażenia z epoki lodowcowej.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez epokę lodowcową.
- Kryształy lodu generowane podczas używania Szronu będą teraz lepiej przyciągać pobliskich wrogów.
- Zwiększone są obrażenia Rime.
- Czas odnowienia Gungnira jest skrócony.
- Zwiększone obrażenia Gungnira.
- Połączone ataki Niebiańskiej Chmury można teraz skupić na pojedynczym wrogu, namierzając go.
- Zwiększone są obrażenia Niebiańskiej Chmury.
- Czas przekształcenia Niebiańskiej Chmury jest skrócony.
Regulacja akcesoriów
- Poprawiono skuteczność następujących akcesoriów:
- Przysługa Wiatru (Dłubanie)
- Łaska Wiatru +1 (Wydłubienie)
- Oddech Ziemi (Ziemna Furia)
- Oddech Ziemi +1 (Ziemna Furia)
- Oddech Ciemności (Gungnir)
- Oddech Ciemności +1 (Gugnir)
- Oddech ciemności (chmura niebios)
- Oddech Ciemności +1 (Niebiańska Chmura)
- Kieł Cavalla
- Kieł Cavalla +1
- Ukąszenie Cavalla
Inne zmiany w akcjach
- Rozwiązano rzadki problem skakania Clive'a podczas uzyskiwania dostępu do obiektów w określonych warunkach.
- Wprowadzono poprawki określające, kiedy można głaskać Torgala i skrócono czas przed ponownym głaskaniem.
- Dokonano korekt w obliczeniach ilości obrażeń otrzymywanych w sytuacjach bliskich śmierci.
Zadania
- Dodano funkcję „Szybkiego ukończenia”, która daje graczom możliwość bezpośredniego przeniesienia się do zleceniodawcy po ukończeniu końcowego celu zadania.
- Do zadań, które nagradzają przedmioty kolekcjonerskie, przypisano nową ikonę zadania.
- Zwiększono liczbę punktów umiejętności przyznawanych za niektóre zadania poboczne.
- Do niektórych zadań pobocznych dodano dodatkowe przerywniki filmowe.
- Wprowadzono drobne zmiany w inscenizacji przerywników filmowych.
- Do niektórych osad dodano nowych NPC.
System
- Dodano „Niestandardowy” typ kontrolera.
Przejdź do Układ kontrolera w zakładce System w Menu głównym, aby dowolnie przypisać funkcjonalność do przycisków kontrolera. - Dodano zestawy umiejętności.
Gracze mogą teraz zapisać do 5 zestawów umiejętności. Przełączaj się między zestawami za pomocą L1/R1. - Do trybu fotograficznego dodano następującą funkcjonalność:
- Możliwość regulacji odległości ogniskowej w ustawieniu głębi ostrości
- Korekta tonu
- Efekty ekranowe
- Tryb portretowy
- Obrót o 90 stopni w funkcji Roll
- Drobne aktualizacje i dodatki do Tysiąca Tomów.
- Wizualne aktualizacje suwaka osi czasu stanu krainy.
- Aktualizacje i dodatki do interfejsu użytkownika i różnych menu.
Poprawki błędów
- Poruszono następujące kwestie:
- Grafika nie pojawia się poprawnie w niektórych przerywnikach filmowych
- Nieprawidłowy ruch postaci w niektórych przerywnikach filmowych
- Brak możliwości postępu w niektórych misjach
- Znaczniki postępu nie wyświetlają się prawidłowo
- Nazwy NPC nie aktualizują się prawidłowo w związku z postępem w grze
- Problemy z funkcjonalnością menu podczas rozmowy z NPC-ami
- Wrogowie nie zachowują się prawidłowo w niektórych bitwach i pod pewnymi warunkami
- Problemy z pracą kamery w niektórych bitwach
- Efekty wroga nie wyświetlają się prawidłowo w niektórych bitwach i pod pewnymi warunkami
- Nazwy wrogów nie pojawiają się prawidłowo w pewnych warunkach
- Niektóre umiejętności nie trafiają prawidłowo w cele
- Precyzja nie działa prawidłowo z pewnymi umiejętnościami
- Niektóre efekty zdolności nie wyświetlają się prawidłowo w pewnych warunkach
- Problemy z pracą kamery podczas niektórych umiejętności
- Przypadki efektów przełamania limitu/zdolności nie uruchamiają się prawidłowo
- Auto Torgal nie działa prawidłowo w Sali Cnót (tryb treningowy)
- Problemy z AI sojusznika w drużynie
- Wykrywanie kolizji na określonych etapach i polach
- Problemy z ruchem postaci
- Stan ikon menu Krainy nie aktualizuje się lub nie wyświetla prawidłowo
- Niewielkie rozbieżności w zawartości State of the Realm
- Rzadkie przypadki, w których poprzednia zawartość State of the Realm była niedostępna do oglądania
- Grafika nie wyświetla się prawidłowo w trybie fotograficznym podczas korzystania z niektórych metod fotografowania
- Tekst i ikony nie wyświetlają się prawidłowo na mapie świata w pewnych warunkach
- Przypadki bieżącej lokalizacji nie wyświetlają się poprawnie na mapie świata
- Przypadki ikon map regionalnych, które nie wyświetlają się prawidłowo
- Przypadki wibracji kontrolera i funkcji wyzwalacza adaptacyjnego nie działają prawidłowo
- Układ menu nie wyświetla się podczas przełączania między językami
- Ustawienia konfiguracji nie zmieniają się prawidłowo podczas przywracania ustawień domyślnych
- Nieprawidłowe zrzuty ekranu i filmy w niektórych samouczkach
- Poradniki nie pojawiają się we właściwym czasie
- Niemożność zdobycia niektórych wymienialnych przedmiotów podczas rozpoczynania Nowej Gry+
- Powiadomienia nie pojawiają się we właściwym czasie
- Przypadki efektów dźwiękowych, które nie są odtwarzane we właściwym czasie
- Różne błędy ortograficzne i gramatyczne
- Różne przypadki zawieszania się gry
Czy spodziewałeś się, że następna łatka do Final Fantasy 16 obejmie tak wiele rzeczy? Spróbuj rozpocząć zupełnie nową rozgrywkę w sekcji komentarzy poniżej.