Zespół Ninja wydany Aktualizacja Powstania Ronina 1.04 wczoraj wieczorem ujawniono informacje o łatce. To obszerna łatka, która wprowadziła wiele dostosowań broni, a także poprawki błędów i nie tylko. Pełne informacje o łatce są następujące.
Informacje o aktualizacji Rise of the Ronin do wersji 1.04 na PS5 (17 kwietnia 2024 r.)
Łatka waży 1,2 GB na PS5 i zawiera:
Advertisement
Korekty broni
Katana: Dostosowano obrażenia Umiejętności Walki każdego stylu.
- Yagyu Shinkage-ryu
– Umiejętność walki „Swallow Slash”: Dostosowano czas zapłonu ostrza, aby był wcześniejszy, i dodano nietykalność natychmiast po aktywowaniu tej umiejętności. - Mugai-ryu
– Umiejętności Walki „Firecracker”: Zmniejszone zużycie Ki, zwiększone obrażenia i max. Obrażenia Ki. Zmniejszone obrażenia Ki i obrażenia Ki po zablokowaniu. - Tatsumi-ryu
– Umiejętność walki „Szybkie starcie”: Dostosowano tak, aby umiejętność łatwiej była trafić na wrogów.
– Umiejętność walki „Kardynał Rozdarcie” i „Kardynał Wrak”: Dostosowano tak, aby umiejętność była łatwiejsza do ukrycia wrogów. ●Aisu - Kage-ryu
– Dostosowano tak, aby teraz Błysk Ostrza był możliwy wcześniej po normalnych atakach i Umiejętnościach Walki.
Włócznia: Skorygowano i obniżono zużycie Ki przez Umiejętności Walki.
- Hozoin-ryu
– Umiejętność walki „Devil's Sweep”: Atak łańcuchowy wywołany dodatkowymi naciśnięciami przycisków jest teraz łatwiejszy do trafienia. - Jitokuin-ryu
– Umiejętność walki „Porywający pchnięcie” i „Niezłomny potok”: Teraz aktywuje się wcześniej i łatwiej jest teraz wykonać kolejny atak na wrogach z wyczerpanym ki.
Sparowany miecz: Dostosowano równowagę każdego ze stylów i umiejętności walki każdego ze stylów.
Advertisement
- Mumyo-ryu
– Umiejętność walki „Bliźniacze smoki” i „Bliźniacze smoki II”: Zwiększone obrażenia, zmniejszone maks.
Obrażenia Ki i obrażenia Ki po zablokowaniu. - Niten Ichi-ryu
– Umiejętność walki „Świecący robak” i „Nieziemski płomień”: Zwiększone obrażenia, zmniejszony przyrost wskaźnika krwi i maks. Obrażenia Ki.
– Umiejętność Walki „Świecący Robak” i „Nieziemski Płomień”: Wrogowie nie będą się już zataczać po pierwszym trafieniu,
po trafieniu, gdy wróg wpada w panikę.
– Umiejętność walki „Nieziemski płomień”: Zmniejszono obrażenia płomieni na ziemi i zmniejszono status
skuteczność „oparzenia” dolegliwości. - Kyoshin Meichi-ryu
– Dostosowano tak, aby możliwe było wcześniejsze Błysk Ostrza podczas normalnych ataków.
Odachi: Dostosowano umiejętność walki każdego stylu, z naciskiem na maks. Obrażenia Ki.
- Nodachi Jigen-ryu
– Umiejętność walki „Szybkie cięcie”: Cięcie w dół, wyzwalane dodatkowym naciśnięciem przycisku, jest teraz łatwiejsze do wylądowania na wrogach. – Umiejętność walki „Małpi krzyk”: Kontynuacja ataków za pomocą dodatkowych naciśnięć przycisków, teraz łatwiej jest trafić na wrogów. - Jigen-ryu
– Umiejętność walki „Wood Chopper” i „Wood Chopper II”: Dodatkowe cięcia dostosowane w celu szybszego działania po naciśnięciu przycisków.
– Umiejętność walki „Wood Chopper II”: Potężny cios, wykonywany po przytrzymaniu przycisku, teraz łatwiej jest trafić na wrogów. - Tennen Rishin-ryu
– Umiejętność walki „Pięść Aurory”: Dostosowano tak, aby umiejętność rozpoczynała się wcześniej, a kolejny atak był teraz łatwiejszy do wylądowania na wrogach. – Umiejętność walki „Ryczące ostrze” i „Ryk Króla Smoków”: Dostosowano tak, aby umiejętność rozpoczynała się wcześniej.
Szabla: Dostosowano obrażenia Umiejętności Walki, aby były sprawiedliwe w stosunku do zużycia Ki.
- Nodachi Jigen-ryu
– Umiejętność walki „Szybkie cięcie”: Cięcie w dół, wyzwalane dodatkowym naciśnięciem przycisku, jest teraz łatwiejsze do wylądowania na wrogach. – Umiejętność walki „Małpi krzyk”: Kontynuacja ataków za pomocą dodatkowych naciśnięć przycisków, teraz łatwiej jest trafić na wrogów. - Jigen-ryu
– Umiejętność walki „Wood Chopper” i „Wood Chopper II”: Dodatkowe cięcia dostosowane w celu szybszego działania po naciśnięciu przycisków.
– Umiejętność walki „Wood Chopper II”: Potężny cios, wykonywany po przytrzymaniu przycisku, teraz łatwiej jest trafić na wrogów. - Tennen Rishin-ryu
– Umiejętność walki „Pięść Aurory”: Dostosowano tak, aby umiejętność rozpoczynała się wcześniej, a kolejny atak był teraz łatwiejszy do wylądowania na wrogach. – Umiejętność walki „Ryczące ostrze” i „Ryk Króla Smoków”: Dostosowano tak, aby umiejętność rozpoczynała się wcześniej.
Szabla: Dostosowano obrażenia Umiejętności Walki, aby były sprawiedliwe w stosunku do zużycia Ki.
- Mumyo-ryu
– Umiejętność Walki „Wir Kubira” i „Wir Kubira”: Teraz łatwiej trafić wrogów z daleka.
Polearm: Obniżone zużycie Ki we wszystkich stylach.
- Mumyo-ryu
– Umiejętność walki „Will-o-the-Wisp Purge”: Teraz łatwiej trafić wrogów z daleka.
Bagnet: Zmniejszono zużycie Ki przez Umiejętności Walki i skorygowano obrażenia.
- Mumyo-ryu
– Zwiększono maks. Obrażenia Ki od ataków strzeleckich.
Wielki miecz: Dostosowano każdy styl, skupiając się na atakach szarżowych.
- Mumyo-ryu
– Umiejętność walki „Kruszarka skał”: Zmieniono tak, że atak będzie uderzał wroga po trafieniu i aktywowaniu go przez przytrzymanie przycisku.
Ostrze Ogonowe: Skorygowano i obniżono zużycie Ki przez Umiejętności Walki i ataki inne niż broń.
- Mumyo Kaishin-ryu
– Umiejętność walki „Beast Thrasher”: Skrócono czas potrzebny do ładowania ataku szarży. - Bez broni: Zmniejszono zużycie Ki i skorygowano obrażenia Umiejętności Walki.
– Umiejętność Walki „Kruczy Szpon”: Dodano niewidzialność na krótko zaraz po aktywacji umiejętności.
Korekty kontroli postaci
- Dostosowano buforowanie wejściowe Umiejętności Walki podczas normalnych ataków.
- Dostosowano tak, aby Błyskawiczny Atak i Gwałtowna Wichura uruchamiały się szybciej podczas normalnych ataków.
- Dostosowano tak, aby hak uruchamiał się szybciej podczas normalnych ataków.
- Możesz teraz anulować Błyskawiczny Atak i Gwałtowną Wicher, aby wykonać Umiejętność Walki.
- Dostosowano buforowanie wejściowe normalnych ataków podczas Błyskawicznego Ataku i Gwałtownej Wichury.
- Animacje Flash Attack i Violent Gale są teraz szybsze.
- Dostosowano tak, aby działania po ogłuszeniu wroga przeciwiskierą reagowały lepiej.
- Przeciwiskra w powietrzu jest teraz wyzwalana wcześniej.
- Zwiększono regenerację Ki po udanych przeciwiskrach w powietrzu.
- Dostosowano tak, aby przejście do innej akcji po udanym przeciwiskrze w powietrzu było szybsze.
- Dostosowano buforowanie wejściowe normalnych ataków podczas Błysku Ostrza.
- Broń ciężka (Odachi, broń drzewcowa, wielki miecz) i broń normalna (katana, włócznia, bagnet):
- Zmniejszono utratę wskaźnika krwi podczas blokowania ataków wroga.
- Podczas walki i namierzenia wroga, okno Stylu Walki wyświetla się teraz szybciej.
- Można teraz strzec podczas ruchu podnoszenia.
- Ruch chwytaka został nieznacznie zmieniony.
- Inne zmiany w animacjach akcji.
Korekty wroga
- Na poziomie trudności „Północ” niektórzy bossowie używają teraz przedmiotów.
- Dostosowano wybór akcji bossów na poziomie trudności „Zmierzch” i „Zmierzch”.
- Misja „Droga wojownika”
- Misja „Ziarno wątpliwości”
- Misja „Siekana Wątroba”
- Misja „Bitwa pod Toba-Fushimi”
- Misja „Prośba lekarza” „Ślub ze stali”
- Dostosowano tak, aby było teraz wystarczająco dużo czasu na osłonę/kontrapark/unik pomiędzy atakiem jednego bossa a atakiem drugiego bossa.
- Misja „Ostatni szogun”
- Dostosowano tak, aby było mniej prawdopodobne, że obaj bossowie użyją swoich umiejętności walki w tym samym czasie.
- Dostosowano tak, aby nie umieszczać płomieni w pobliżu bossa, gdy się porusza, i skrócono czas trwania.
- Dostosowano ogólną celność wrogów Dzików podczas namierzania gracza, a także dostosowano ruch w miejscach, w których występują różnice wysokości.
Inne korekty
- Dostosowano działanie kamery, gdy ściany znajdują się w pobliżu, pod lepszymi kątami, dzięki którym możesz lepiej widzieć postać i przeciwnika.
- Dostosowano mechanikę automatycznego uruchamiania, gdy cel jest ustawiony na niesfornym obszarze. Gracz przestanie teraz biec, gdy tylko dotrze do niesfornego obszaru, a nie do dokładnej lokalizacji znacznika.
- Można teraz zsiąść z konia w trybie automatycznego biegu.
- Dostosowano położenie wroga w obszarze niesfornym na poziomie trudności „Północ”.
- Usunięto niektóre flagi pojawiające się podczas łucznictwa konnego w Akademii Wojskowej w Edo.
- Można teraz zmieniać/zamieniać Zasłonięte Sztuki na ekranie wyposażenia i w ustawieniach wyposażenia.
- Można teraz dołączyć do tego samego pokoju, nawet jeśli każdy gracz ma inny poziom trudności podczas Współpracy.
- Dostosowano tak, że niektórzy czarnorynkowi sprzedawcy będą sprzedawać „Kaptur strażaka”.
- Po zakończeniu gry Psy Pielgrzyma będą teraz przynosić przedmioty o wyższej rzadkości.
- Dostosowano ilość srebra uzyskiwaną podczas głaskania psów pielgrzymów innych graczy.
- Dostosowano rozmycie ruchu w trybach graficznych „Grafika” i „Raytracing”.
- Teraz można odtwarzać muzykę na PS5 podczas grania.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący, że Zasłonięte Sztuki ustawione na różne style walki miały inne specyfikacje w porównaniu z oryginalnym stylem.
- Naprawiono problem polegający na tym, że przełączanie stylów podczas określonej akcji powodowało uruchomienie niezamierzonej akcji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było otrzymać obrażenia podczas Krytycznego Trafienia z pistoletu lub podczas modlitwy w kapliczkach.
- Naprawiono błąd powodujący, że koń przestawał się poruszać podczas krążenia po schodach lub zboczach.
- Naprawiono błąd powodujący, że konie miały dziwne kąty.
- Naprawiono błąd w Treningu Bojowym, w wyniku którego Kogoro Katsura, Yukichi Fukuzawa, Eiichi Shibusawa odzyskiwał Ki podczas sekwencji ataku.
- Naprawiono problemy, w wyniku których wróg i NPC zapętlali się w niezamierzonych akcjach/zachowaniach.
- Naprawiono błąd powodujący utknięcie w kucaniu podczas wchodzenia do magazynu po oczyszczeniu obszaru niesfornego w określony sposób.
- Naprawiono rzadkie przypadki zakopywania wrogów pod ziemią.
- Naprawiono błąd powodujący czasami niepowodzenie Połączonego Trafienia Krytycznego.
- Naprawiono nienaturalne przejścia określonych ruchów.
- Naprawiono błąd powodujący, że na poziomie trudności „Północ” już przywrócony obszar Niesforny wracał do stanu nierozwiązanego.
- Naprawiono błąd powodujący uzyskanie niezamierzonego wyniku podczas treningu grindowania.
- Rankingi będą teraz oparte na wynikach uzyskanych od tej wersji i nowszych.
- „Najlepsze wyniki uzyskane w poprzednich wersjach zostaną ponownie przeliczone do prawidłowej wartości po aktualizacji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postać tego samego użytkownika i pies pielgrzyma pojawiały się nadmiernie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czwarte akcesorium nie zapisywało się poprawnie w ustawieniach wstępnych.
- Naprawiono błąd powodujący, że w pochodzeniu „Niewyostrzony” poziom Uroku przekraczał 101, a szczęście zmniejszało się.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Naprawa Ostrza po wybraniu „Nieostrzonego” zachowywała status szczęścia nawet po zresetowaniu.
- Naprawiono błąd podczas misji Bonda „Nasiono wątpliwości”, w wyniku którego po wybraniu konkretnej opcji dialogowej statystyki Kogoro Katsury nie zwiększały się.
- Naprawiono teksturę tła, która wyglądała szorstko.
- Naprawiono problem polegający na tym, że w trybie graficznym „Nadaj priorytet grafice” niektóre kształty cieni zmieniały się nagle.
- Naprawiono problemy z wydajnością na niektórych etapach.
- Naprawiono problemy polegające na tym, że na pewnych etapach lub w pewnych okolicznościach modele nagle pojawiały się lub zmieniały wygląd.
- Naprawiono problem polegający na tym, że wyposażenie określonego wyposażenia powodowało wydłużenie modelu.
- Inne drobne poprawki.