Aktualizacja Hell Let Loose 1.030 jest już dostępna na konsolach i komputerach PC i właśnie to studio nazywa aktualizacją 15! To wprowadza do gry nową mapę wraz z nowymi kosmetykami, aktualizacjami map i nie tylko! Poniżej znajdziesz informacje o łatce autorstwa Black Matter.
Advertisement
Informacje o aktualizacji Hell Let Loose do aktualizacji 1.030:
Ta aktualizacja wprowadza Mortaina do Hell Let Loose – nowej mapy i ekscytującego środowiska do przeżycia we wszystkich trybach, opartego na amerykańskiej obronie francuskiego miasta Mortain.
Mortain to nasza pierwsza wersja mapy; dla nas ważny kamień milowy, stworzony i udoskonalony dzięki Waszym opiniom. Twoje zaangażowanie w Hell Let Loose pomaga nam dostarczać treści, które zapewniają autentyczne wrażenia z II wojny światowej. Cieszymy się, że wszyscy dzisiaj wskoczyliście i zagraliście!
Zaktualizowaliśmy także Sainte-Marie-du-Mont – zwiększając ogólną przestrzeń gry wokół miasta, aby zapewnić lepsze wrażenia z rozgrywki. Zagłębiając się w te zmiany poniżej, możesz zobaczyć, jak udostępniliśmy więcej tras do i z punktu przejęcia, tworząc bardziej opłacalne opcje placówek/garnizonów i możliwości flankowania.
Dostępne są teraz dwie nowe mapy w trybie Potyczki: Mortain i SMdM
Advertisement
Przewiń w dół, aby zapoznać się z pełną listą zmian i informacjami o U15, w tym o nowym niemieckim płatnym DLC „Liść Dębu”.
- Nowa mapa Mortain – warianty dzienne i pochmurne
- Obsługuje to potyczki wojenne, ofensywne i kontrolne
- Nowa potyczka kontrolna – Potyczka Sainte-Marie-du-Mont – warianty dzienne, nocne i deszczowe
- Sainte-Marie-du-Mont Warfare – wariant nocny
- Menu główne o tematyce Mortaina
- Niemiecki „Liść dębu” – płatne DLC
- Ulepszenia błysku wylotowego
- Dodano wiele źródeł światła, co pozwoliło uzyskać bardziej dynamiczny błysk z lufy i fizycznie dokładne odbicia
- Dodatkowe ustawienia okluzji tabliczki znamionowej
- Funkcja żądana przez gracza, dzięki której użytkownik może przełączać zasłanianie tabliczki znamionowej u zaprzyjaźnionych graczy w swojej drużynie i/lub składzie
- Ulepszenia sklepu w grze
- Dodano etykietę „Kupione” do dowolnego elementu DLC, który został już wykorzystany na koncie gracza.
NAPRAWIONE BŁĘDY:
Ogólny
- [In Game Store] Interfejs użytkownika straci ostrość w przypadku wejścia i opuszczenia karty „Polecane”.
- [Barracks] Podgląd postaci w menu „Wybierz swoją rolę” wydaje się zbyt duży podczas gry w trybie ultrawide
- [Uniforms] Mundur DAK niemieckiego korpusu afrykańskiego ma nieprawidłową klamrę paska
- [Vehicles] Działo Churchill MkIII wpasuje się w korpus czołgu, jeśli zostanie obrócone o 180° do tyłu i wciśnięte do najniższego poziomu podczas przybliżania
- [Skirmish] Dla niektórych graczy klucz mapy może nie być dostępny
- [Weapons] Niemiecka torba umieszczona z tyłu gąsienic Stuarta M3 „Honey” nie podlega rozbrojeniu
- [Field Manual] W zakładce Sprzęt > Oglądaj nie ma wzmianki o pozycjach wysuniętych.
- [Field Manual] W sekcji Pojazdy znajdują się nieprawidłowe informacje dotyczące pojazdów zwiadowczych
- [Field Manual] W zakładce Wyposażenie > Skrzynki z amunicją w sekcji amunicji wybuchowej strzelec nie jest wspomniany
- [Field Manual] Mały błąd gramatyczny występujący w Podręczniku terenowym > Rozmieszczenie > Lokalizacje odrodzenia
- [Field Manual] Opis pozycji wysuniętej w Podręczniku polowym mówi, że nie można jej umieścić, jeśli jest zbyt blisko innego garnizonu
- [Field Manual] Podsumowanie na górze strony Podręcznika placówki, garnizonu i pozycji wysuniętych nie wspomina o pozycjach wysuniętych
- [Weapons] Broń trzymana obiema rękami nie jest wyrównana z rękami gracza w trybie TPP podczas pochylania się
- [Locomotion] Nurkowanie na brzuch oznacza odtwarzanie wielu wystąpień kroków podczas przejścia
- [Weapons] Bronie frakcji Wspólnoty Narodów nie mają sygnału dźwiękowego podczas przeładowywania
- [Weapons] Animacje nie odtwarzały się poprawnie, gdy użytkownik wykonywał określone sekwencje strzelania i przeładowywania za pomocą rewolweru Webley Mk VI
- [Console] Aktywność „Potyczka” nie pojawia się w „Historii zakończonych aktywności” po rozłączeniu sieci
- [RCON] Ponowne uruchomienie serwera resetuje również opcję losowania map na „TRUE”
- [Vehicles] Zniszczenie czołgu T-70 nie zapewnia żadnych punktów bojowych
- [Skirmish] Znaczniki mapy taktycznej „Wysunięta pozycja wroga” i „Umieść pozycję wysuniętą” są widoczne tylko dla użytkownika, który je umieścił
- [In Game Store] Wybrane DLC samoczynnie przechodzi do prezentowanego DLC po wejściu
- [In Game Store] Brakuje lokalizacji karty Mundury we wszystkich obsługiwanych językach
- [Equipment] Animacja TPP podczas korzystania z zegarka jest zepsuta we wszystkich frakcjach
- [Weapons] Animacja przeładowania TPP M1A1 Thompson powoduje nienaturalne skręcenie łokcia postaci
- [Console] Sklep w grze nie zapełnia się po zmianie zawieszonego użytkownika.
- [UI] Przycisk Wstecz traci funkcjonalność, jeśli menu i tabela wyników są otwarte w tym samym czasie
- [Uniforms] Nazwy brytyjskich hełmów na ekranach koszar i wyposażenia mają historycznie niedokładne formatowanie
- [UI] Błąd gramatyczny w wskazówce na ekranie ładowania dotyczącej wyposażenia transportera amunicji
- [UI] Komunikat o wyrzuceniu gracza pozostaje na ekranie dla oficera, jeśli gracz opuści swoją jednostkę
- [UI] Ekran werbowania pokazuje tylko do 100 serwerów
Zakres ćwiczeń
- Mapa nie jest wyrównana z parametrami mapy taktycznej poza granicami o 10 m
- Garnizonu nie można umieszczać na Poligonie Ćwiczeń
- Ikona mapy taktycznej Half-Track zawsze pojawia się w lewym górnym rogu mapy
- Brakujące liście trawy na poligonie
- Wieże czołgów nie wydają dźwięku podczas poruszania się
- Strach na wróble na strzelnicy na 75 m ma stopy wbite w ziemię
Driel
- Ekran ładowania Potyczki Driel – Dzień pokazuje inną nazwę trybu gry niż pozostałe warianty
El Alamein
- [Skirmish] Głośność blokowania czasu konfiguracji jest w niewłaściwej pozycji
- [E4] Gracze mogą użyć Airheada, aby odrodzić się w niedostępnym obszarze
Foj
- Metalowe efekty dźwiękowe i PFX napotykane podczas strzelania do martwych krów
Utah
- Metalowe efekty dźwiękowe i PFX napotykane podczas strzelania do martwych krów
Aleja Purpurowego Serca
- [C2] Gracze mogą utonąć, gdy kucają w małym zbiorniku wodnym
SMDM
- Obszar blokujący rozciąga się na obszar gry po północnej stronie aktualizacji Saint Marie du Mont
- Drzewa renderują się w oddali jako duże bloki
- Brakuje kolizji gracza z określonym zasobem samolotu
- Trawa jest wycinana na wysokości około 40 metrów
Utah
- [G6] Gracz tonie w pobliżu żywopłotu
Pamiętaj, że ta poprawka jest już dostępna na konsolach i komputerach PC. Raz Czarna materia wydaje nową aktualizację lub informacje. poinformujemy o tym naszych czytelników.