Aktualizacja Hell Let Loose 1.028 jest już dostępna na konsolach i komputerach PC, a dotyczy to wersji łatki 14.8, która wprowadza część 2 British Forces Rework! Jest w czym się zagłębiać, więc przejdźmy do tego w oficjalnych informacjach o łatce poniżej.
Informacje o aktualizacji Hell Let Loose do aktualizacji 1.028 | Informacje o aktualizacji Hell Let Loose do aktualizacji 14.8 | Hell Let Loose British Forces Rework, część 2 Informacje o aktualizacji:
Ta aktualizacja kończy brytyjską fazę przeróbek. Po otrzymaniu szeregu cennych opinii postanowiliśmy rozszerzyć zakres pierwszego uwolnienia sił brytyjskich w zeszłym roku. Po dwóch aktualizacjach zawartości obejmujących zmiany, jesteśmy pewni ulepszeń i ulepszeń, które odmienią tę część gry. Dziękujemy za pomoc w osiągnięciu tego celu!
Advertisement
Wprowadziliśmy także nowy tryb gry – Potyczka Kontroli. Bazując na opiniach z poprzednich PTE, skupiliśmy się na udoskonaleniu naszego trybu gry „seeding” (przemianowanego na Control), który pierwotnie był dostępny na Foy i Charkowie.
Skirmish to doświadczenie bramkowe dla nowych graczy Hell Let Loose. Ten tryb gry pozwala graczom od razu przejść do akcji i poznać podstawowe mechanizmy Hell Let Loose z mniejszą liczbą ruchomych części.
Jest to szybsza rozgrywka 50 na 50 dla niektórych z naszych głównych odbiorców, którzy chcą wskoczyć na kilka gier i natychmiast zanurzyć się w bitwie.
Zawiera nowy typ garnizonu – pozycja wysunięta, każda strona będzie ograniczona do jednego oddziału pancernego i jednego oddziału zwiadowczego; Dowódca może pojawiać się tylko w czołgach średnich i na mapie nie będą umieszczane żadne działa artyleryjskie.
Advertisement
Obie drużyny zaczynają od kontroli nad swoją połową mapy, podczas gdy środkowy sektor jest neutralny z jednym punktem przejęcia. Obie drużyny muszą walczyć, atakować, a następnie bronić tego pojedynczego punktu przejęcia. Tylko środkowa część mapy i pojedynczy punkt przejęcia mogą zmienić właściciela. Na koniec gry drużyna kontrolująca punkt przejęcia zostaje ogłoszona zwycięzcą.
Aby to wspierać, na komputerach PC będą wydzielone serwery, na których będą działać mapy Potyczki, 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, więc zawsze będzie można do nich dołączyć.
- Oficjalna potyczka HLL – Europa #16 > Oficjalna potyczka HLL – Europa #01
- Oficjalna potyczka HLL – Wschód USA nr 12 > Oficjalna potyczka HLL – Wschód USA nr 01
- Oficjalna potyczka HLL – Azja #16 > Oficjalna potyczka HLL – Azja #01