Aktualizacja 1.003.001 Final Fantasy 16 zostanie wydana 17 kwietnia w celu dostosowania rozgrywki

aktualizacja Final Fantasy 16 1.003.001

Square Enix udostępniło dzisiaj aktualizację Final Fantasy 16 1.003.001 dla graczy PS5. Łatka oznaczona jest jako aktualizacja 1.31 i zawiera kilka zmian w rozgrywce. Są tam nie tylko poprawki błędów, ale powinieneś zobaczyć ulepszenia w wielu innych obszarach gry. Poniżej znajdziesz informacje o łatce do Final Fantasy 16.

Advertisement

Aktualizacja Final Fantasy 16 w wersji 1.31 Informacje o łatce:

Wersja aktualizacji PS5: 1.003.001

Następująca zawartość jest dostępna dla wszystkich graczy:

Dodatkowa zawartość w grze

  • Do regionalnych sklepów dodano bułki Orchestion.
    Rzuty dostępne w zależności od postępu w głównym scenariuszu.

Zmiany w bitwie

Advertisement

  • Zwiększony atak gracza poza wybranymi bitwami Eikon.
  • Dodatki poprawiające jakość życia wprowadzone w niektórych bitwach Eikon.

Dostosowanie umiejętności i atutów Eikonic

  • Kiedy Ramuh wykona Eikonic Feat Ślepa Sprawiedliwość, zapalą się dwa przypadki błyskawicy kulistej.
  • Piorun kulisty przyczepiony do wrogów jest teraz detonowany poprzez przycisk wyczynu, a nie podczas ataku.
  • Clive porusza się teraz szybciej, gdy używa Ślepej Sprawiedliwości.
  • Clive może teraz wykonać unik podczas używania Ślepej Sprawiedliwości.
  • Clive szybciej odzyskuje równowagę po wykonaniu Ślepej Sprawiedliwości.
  • Po anulowaniu Eikonic Feat Wings of Light Bahamuta ładunek Megaflary wyczerpie się tylko do następnego poziomu wskaźnika.
  • Podczas inicjowania Wings of Light przeprowadzany jest unik.
  • Pomyślny unik ataku wroga podczas inicjowania Skrzydeł Światła uruchomi Unik Megaflary.
  • Zmieniono animację parowania podczas używania Eikonic Feat Arm of Darkness Odyna.
  • Minimalna wysokość skoku potrzebna do rozpoczęcia Stomp została obniżona.
  • Dostosowano kierunek, w którym zwrócony jest Clive po użyciu Szybkiej regeneracji.
  • Ataki Limit Break teraz unoszą wrogów, zamiast odrzucać ich do tyłu.
  • Zwiększone obrażenia żłobienia.
  • Zwiększone są obrażenia Gouge'a.
  • Czas ponownego użycia żłobienia jest skrócony.
  • Aerial Blast teraz rozprasza niektóre magiczne ataki dystansowe.
  • Zwiększone obrażenia Aerial Blast.
  • Zwiększono obszar działania Windup.
  • Czas ponownego użycia Ziemnej Furii został skrócony.
  • Flare Breath teraz rozprasza niektóre magiczne ataki dystansowe.
  • Flare Breath teraz podnosi wrogów zamiast odrzucać ich w momencie anulowania umiejętności.
  • Zwiększone obrażenia Oddechu Flary.
  • Zwiększone są obrażenia satelitów.
  • Czas przekształcenia satelity został skrócony.
  • Zwiększone są obrażenia satelity.
  • Zwiększone obrażenia z epoki lodowcowej.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez epokę lodowcową.
  • Kryształy lodu generowane podczas używania Szronu będą teraz lepiej przyciągać pobliskich wrogów.
  • Zwiększone są obrażenia Rime.
  • Czas odnowienia Gungnira jest skrócony.
  • Zwiększone obrażenia Gungnira.
  • Połączone ataki Niebiańskiej Chmury można teraz skupić na pojedynczym wrogu, namierzając go.
  • Zwiększone są obrażenia Niebiańskiej Chmury.
  • Czas przekształcenia Niebiańskiej Chmury jest skrócony.

Regulacja akcesoriów

  • Poprawiono skuteczność następujących akcesoriów:
    • Przysługa Wiatru (Dłubanie)
    • Łaska Wiatru +1 (Wydłubienie)
    • Oddech Ziemi (Ziemna Furia)
    • Oddech Ziemi +1 (Ziemna Furia)
    • Oddech Ciemności (Gungnir)
    • Oddech Ciemności +1 (Gugnir)
    • Oddech ciemności (chmura niebios)
    • Oddech Ciemności +1 (Niebiańska Chmura)
    • Kieł Cavalla
    • Kieł Cavalla +1
    • Ukąszenie Cavalla

Inne zmiany w akcjach

  • Rozwiązano rzadki problem skakania Clive'a podczas uzyskiwania dostępu do obiektów w określonych warunkach.
  • Wprowadzono poprawki określające, kiedy można głaskać Torgala i skrócono czas przed ponownym głaskaniem.
  • Dokonano korekt w obliczeniach ilości obrażeń otrzymywanych w sytuacjach bliskich śmierci.

Zadania

  • Dodano funkcję „Szybkiego wykonania”, która daje graczom możliwość bezpośredniego przeniesienia się do zleceniodawcy po ukończeniu końcowego celu zadania.
  • Do zadań, które nagradzają przedmioty kolekcjonerskie, przypisano nową ikonę zadania.
  • Zwiększono liczbę punktów umiejętności przyznawanych za niektóre zadania poboczne.
  • Do niektórych zadań pobocznych dodano dodatkowe przerywniki filmowe.
  • Wprowadzono drobne zmiany w inscenizacji przerywników filmowych.
  • Do niektórych osad dodano nowych NPC.

System

  • Dodano „Niestandardowy” typ kontrolera.
    Przejdź do Układ kontrolera w zakładce System w Menu głównym, aby dowolnie przypisać funkcjonalność do przycisków kontrolera.
  • Dodano zestawy umiejętności.
    Gracze mogą teraz zapisać do 5 zestawów umiejętności. Przełączaj się między zestawami za pomocą L1/R1.
  • Do trybu fotograficznego dodano następującą funkcjonalność:
    • Możliwość regulacji odległości ogniskowej w ustawieniu głębi ostrości
    • Korekta tonu
    • Efekty ekranowe
    • Tryb portretowy
    • Obrót o 90 stopni w funkcji Roll
  • Drobne aktualizacje i dodatki do Tysiąca Tomów.
  • Wizualne aktualizacje suwaka osi czasu stanu krainy.
  • Aktualizacje i dodatki do interfejsu użytkownika i różnych menu.

Poprawki błędów

  • Poruszono następujące kwestie:
    • Grafika nie pojawia się poprawnie w niektórych przerywnikach filmowych
    • Nieprawidłowy ruch postaci w niektórych przerywnikach filmowych
    • Brak możliwości postępu w niektórych misjach
    • Znaczniki postępu nie wyświetlają się prawidłowo
    • Nazwy NPC nie aktualizują się prawidłowo w związku z postępem w grze
    • Problemy z funkcjonalnością menu podczas rozmowy z NPC-ami
    • Wrogowie nie zachowują się prawidłowo w niektórych bitwach i pod pewnymi warunkami
    • Problemy z pracą kamery w niektórych bitwach
    • Efekty wroga nie wyświetlają się prawidłowo w niektórych bitwach i pod pewnymi warunkami
    • Nazwy wrogów nie pojawiają się prawidłowo w pewnych warunkach
    • Niektóre umiejętności nie trafiają prawidłowo w cele
    • Precyzja nie działa prawidłowo z pewnymi umiejętnościami
    • Niektóre efekty zdolności nie wyświetlają się prawidłowo w pewnych warunkach
    • Problemy z pracą kamery podczas niektórych umiejętności
    • Przypadki efektów przełamania limitu/zdolności nie uruchamiają się prawidłowo
    • Auto Torgal nie działa prawidłowo w Sali Cnót (tryb treningowy)
    • Problemy z AI sojusznika w drużynie
    • Wykrywanie kolizji na określonych etapach i polach
    • Problemy z ruchem postaci
    • Stan ikon menu Krainy nie aktualizuje się lub nie wyświetla prawidłowo
    • Niewielkie rozbieżności w zawartości State of the Realm
    • Rzadkie przypadki, w których poprzednia zawartość State of the Realm była niedostępna do oglądania
    • Grafika nie wyświetla się prawidłowo w trybie fotograficznym podczas korzystania z niektórych metod fotografowania
    • Tekst i ikony nie wyświetlają się prawidłowo na mapie świata w pewnych warunkach
    • Przypadki bieżącej lokalizacji nie wyświetlają się poprawnie na mapie świata
    • Przypadki ikon map regionalnych, które nie wyświetlają się prawidłowo
    • Przypadki wibracji kontrolera i funkcji wyzwalacza adaptacyjnego nie działają prawidłowo
    • Układ menu nie wyświetla się podczas przełączania między językami
    • Ustawienia konfiguracji nie zmieniają się prawidłowo podczas przywracania ustawień domyślnych
    • Nieprawidłowe zrzuty ekranu i filmy w niektórych samouczkach
    • Poradniki nie pojawiają się we właściwym czasie
    • Niemożność zdobycia niektórych wymienialnych przedmiotów podczas rozpoczynania Nowej Gry+
    • Powiadomienia nie pojawiają się we właściwym czasie
    • Przypadki efektów dźwiękowych, które nie są odtwarzane we właściwym czasie
    • Różne błędy ortograficzne i gramatyczne
    • Różne przypadki zawieszania się gry

Poinformujemy Cię w najbliższej przyszłości, kiedy pojawi się kolejna aktualizacja dla FF16.

Advertisement