Ace Attorney Dev sugeruje, że w dzisiejszych czasach może nigdy nie stał się serią, ponieważ pierwsza gra była „porażką”

Były Capcom, który pracuje nad pierwszą grą ACE Atttorney, powiodła się, że nigdy nie stał się serią, gdyby został wydany w dzisiejszych czasach, ponieważ nowe IPS nie mają okazji ewoluować, jeśli pierwsza gra jest „porażką”.

Masakazu Sugimori, który skomponował ścieżkę dźwiękową dla pierwszego adwokata asa i wyraził Manfreda von Karmy w japońskiej wersji, odpowiadał na post na X od producenta Bandai, Tajry Nakamura.

Post Nakamury zasugerował, że w dzisiejszych czasach trudniej jest założyć nowy adres IP, ponieważ jeśli nie jest to natychmiastowy sukces, jest to niepowodzenie i nie ma szans na rozwój wielu gier.

„Wraz ze wzrostem kosztów rozwoju tworzenie nowego adresu IP jest trudniejsze niż kiedykolwiek”, napisał Nakamura (co tłumaczyło się przez Automat). „Popularne IPS zwykle rosną stopniowo z czasem, w miarę postępu serii.

Inarticle Horizontal

„Pokémon i Monster Hunter nie stali się hitami z dnia na dzień. Wyrosły w tym, czym są dzięki wielu wpisom. Właśnie dlatego często nie widzisz nowego tytułu, który nagle sprzedaje się jak szalony, na tym samym poziomie, co te długotrwałe franczyzy”.

Nakamura dodał, że nawet jeśli studio udaje się wydać nowy adres IP, który jest kochany przez graczy, nadal nie jest to gwarancja sukcesu na drugim miejscu w zakresie rozwoju gier, co oznacza, że ​​niektórym uznanym przez krytycznie tytułom można nadal odmówić zmiany.

„Ten projekt zostaje oznaczony jako„ porażka ”i pomimo tego, że jest hitem, nigdy nie jest następujący i nigdy nie ma szans na rozwój jako IP” – napisał. „Ale IP są czymś samym. Ważne jest, aby pomyśleć o długoterminowej, a nie tylko o wydajności pierwszej wersji”.

Inarticle Horizontal

Sugimori odpowiada na post Nakamury, mówiąc, że zgodził się ze swoim twierdzeniem, że nowe IPS walczą o rozpoczęcie tych dni, powołując się na pierwszego adwokata asa jako przykład gry, która była porażką w ciągu dnia, ale otrzymał sukces.

本当に同感。 本当に同感。
何故なら逆転裁判も僕が関わった 1 の 時点では「失敗」だから。

当時バ イ オやデビ ル が初週 100 万本で 300 万本突破! とかしてた時代に、 とかしてた時代に、
確か GBA の 逆転裁判は初週 7 ~ 8 万本程度なんですよね。
ペ イ ラ イ 突破はしてるはずですけど、

まぁ「売れなかったね」という評価でした💦 … https://t.co/ozd3xvdsa0

– 杉森 雅和 (Masakazu sugimori) (@M_sugimori) 25 kwietnia 2025 r

„Całkowicie się zgadzam” – napisał (twoje tłumaczenie Google). „To dlatego, że Ace Attorney był porażką, kiedy byłem zaangażowany w pierwszy. W tym czasie Biohazard i Devil May Cry sprzedawali 1 milion egzemplarzy w pierwszym tygodniu i przekroczyli 3 miliony egzemplarzy – uważam, że wersja GBA Ace Adtorney sprzedała od 70 000 do 80 000 egzemplarzy”.

Inarticle Horizontal

Sugimori powiedział, że chociaż wierzy, że gra się nawet pękła, konsensus w Capcom polegał na tym, że „nie sprzedało się dobrze”, ale zauważa, że ​​twórca Shu Takumi „nie oddał nas”.

„Kontynuują serię do trzeciej części, a publiczne uznanie za to wzrosło dramatycznie” – powiedział. „Następnie został przekształcony w film, sztukę sceniczną i anime, a jego popularność stale rosła”.

Sugimori doszedł do wniosku, że w jego oczach Ace Attorney to IP, który Capcom „pielęgnował” i ostatecznie odniósł sukces niż ciężka praca Takumi i Capcom.