50 Opis przejścia ucieczki z małego pokoju Poziom 30

Witamy ponownie na Walkthroughs.net, gdzie omówiliśmy prawie 30 poziomów 50 Tiny Room Escape i podzieliliśmy się ich rozwiązaniami. Znalezienie ukrytych obiektów dla graczy, którzy nie lubią grać w gry z ukrytymi przedmiotami, ale uwielbiają odkrywać fabułę, może być trudne; dlatego wkroczyliśmy, aby pomóc Ci w zakresie przewodników. Nasz przewodnik zawiera dość proste rozwiązania opublikowane przy użyciu obrazów, dzięki czemu gracze każdego typu mogą zrozumieć, co robić dalej.

Zwykle granie w gry z ukrytymi przedmiotami nie jest tak proste, jak się wydaje, ponieważ niektóre gry nie posiadają systemu informującego użytkowników, co znaleźć dalej. Oznacza to, że gracze ze zdolnościami detektywistycznymi mogą z łatwością rozwiązywać zagadki, ale niektóre mini-gry i zagadki są trudne. Są poza zasięgiem; dlatego jesteśmy tutaj, aby pomóc Ci rozwiązać 50 łamigłówek i zagadek Tiny Room Escape na poziomie 30.

Advertisement

50 Opis przejścia ucieczki z małego pokoju Poziom 30

  • Powaga sytuacji staje się oczywista – pokój, w którym jesteś, zajmuje tykająca bomba, która rzuciła na wszystko złowieszczy cień.
  • Twój wzrok pada na biurko zawalone papierami i rupieciami. Grzebiesz w nich pilnie, a Twoje palce znajdują w bałaganie zimny, metaliczny klucz.
  • Odwracasz się do prawej półki: szczypce są w pudełku, ale są zbyt ukryte. Wyciągasz je więc wraz z leżącym obok kluczem – prawdopodobnie cenne narzędzia w wyścigu z czasem.
  • Decydujesz się otworzyć lewe półki, bo w tych szufladach może znajdować się śrubokręt, który może wszystko uratować, gdy wszystko zawiedzie.
  • Używając klucza, trzęsą Ci się ręce, gdy otwierasz walizkę – zerkając krótko na plakaty ścienne w poszukiwaniu wskazówek, które mogą w tym pomóc.
  • W całym tym chaosie znajduje się przed tobą także minigra ułożona w siatce 4×4 płytek — wyzwaniem jest dopasowanie par symboli w tym szaleństwie.
  • Zaciskasz wokół cyfr, gdzie za panelami należy odkrywać tajemnice — końcówka śrubokręta drży, gotowa je odsłonić…
  • Wstrzymywanie oddechu po wciśnięciu każdej cyfry, sprawdzanie w jakiej kolejności zapala się na panelu. Są 9-2-7-1-5.
  • Na kolejnym panelu widnieje napis: „B – 17.001.21”. Z determinacją wzór ukazany wśród migoczących świateł zostanie skopiowany za pomocą precyzyjnych ruchów napędzanych intuicją…
  • Dekodowanie czerwonych przełączników z planu nad biurkiem do odpowiednich ruchów, obserwując krok po kroku każdy szczegół dotyczący pozycji w odniesieniu do punktów rozbrojenia bliżej sukcesu…
  • Dokładne sprawdzanie obracających się wentylatorów, zaglądanie do zakamarków otaczających półki na książki, skrupulatne rejestrowanie każdego umieszczenia książek…
  • Następnie zostaje zabrany klucz i postawiony twarzą w twarz z ostatnią łamigłówką pod wirującymi ostrzami, gdzie tablica spogląda wstecz, wiedząc, że na jej powierzchni leży zbawienie…
  • Podążaj labiryntem od punktu A, śledząc linie wyryte na każdym kwadracie, znajdując wzór niezbędny do wygrania wyścigu przez labirynt…
  • Z rosnącą niecierpliwością spoglądasz na plakat na ścianie, którego instrukcje nie mogą być jaśniejsze. Na czwartym przewodzie przecinasz go spokojnie – wstrzymując oddech w oczekiwaniu na wynik i nic nie słysząc.
  • Następnie drzwi otwierają się z westchnieniem ulgi, uwalniając cię z niewoli i ratując życie Richarda.

Gratulacje! Ukończyłeś poziom 30.

powiązane posty

Advertisement