450+ deweloperów Diablo głosuje na reprezentację związkową w związku z obawami dotyczącymi niestabilności pracy

W tym tygodniu ogłoszono, że ponad 450 programistów z serii Diablo głosowało na reprezentację związkową z Communications Workers of America (CWA), wyrażając swoje obawy dotyczące potencjalnie zwolnienia w Microsoft.

W komunikacie prasowym podzielonym wczoraj różni pracownicy i członkowie komitetu organizujący dyskutowali, w jaki sposób programiści z branży gier „żyją w strachu” przed utratą pracy, a zatem „stoją na naszej podstawie”.

Oto kilka przykładowych cytatów z tego komunikatu prasowego:

„Przy każdej kolejnej rundzie masowych zwolnień byłem świadkiem, że strach u moich współpracowników staje się silniejszy, ponieważ wydaje się, że żadna ciężka praca nie wystarczy, aby nas chronić” – powiedziała Kelly Yeo, producent gry Team 3 w Diablo i członek komitetu organizacyjnego. „Jestem zachwycony, że utworzyliśmy związek – to tylko pierwszy krok dla nas, dołączając do ruchu rozprzestrzeniania się w branży, która jest zmęczona życiem strachu. Jesteśmy gotowi walczyć o prawdziwe zmiany wraz z naszymi kolegami Diablo”.


„Dorastałem grając w Diablo i mam szczęście, że mogę pracować w Blizzard nad grę, która jest wyjątkowa dla mnie i społeczności gier”, ” – powiedział Skye Hoefling, starszy inżynier oprogramowania Team 3 II w Diablo i członek komitetu organizacyjnego. „Ale pasja nie może nas chronić przed niestabilnością pracy. Nasz związek pozwala nam skupić się na tworzeniu magicznych doświadczeń dla naszych graczy, zamiast martwić się o niestabilnym przemysłem pracy”.


„Cała moja kariera jako dewelopera widziała moich rówieśników i płaciłem„ podatek od pasji ”za pracę w branży, którą kochamy” Powiedział Nav Bhatti, starszy inżynier oprogramowania Team 3 i członek komitetu organizacyjnego. „W pewnym momencie musisz wybierać między walką lub lotem, a utworzenie związku to właśnie to robimy – stojąc naszą podstawą w branży”.


Jak wspomniał kolega, dewelopera Diablo, Ryan Littleton, ideą reprezentacji Union jest „zorganizowanie w całej branży, aby tworzyć świetne gry i chronić programistów, którzy tworzą ich przed ciągłą presją zwolnień, podatku od pasji i kryzysu”.

To nie po raz pierwszy o tym słyszeliśmy, a oprogramowanie Call of Duty Studio Raven w tym miesiącu po prawie trzech latach negocjacji. Ogólnie rzecz biorąc, mówi się, że ponad 3500 pracowników Microsoft zorganizowało się z CWA, „walcząc o uczciwą rekompensatę, bezpieczeństwo pracy i miejsce przy stole, aby poprawić warunki pracy”.