2K wygrywa pozew wniesiony przez tatuatora Lebrona Jamesa

Take-Two wygrał proces z powództwa tatuażysty, który twierdził, że wykorzystanie jego pracy na podobiźnie gwiazdy koszykówki Lebrona Jamesa w NBA 2K zasługuje na odszkodowanie.

W piątek Take-Two, rodzic 2K Games, skutecznie przekonał jury ze stanu Ohio, że posiada dorozumianą licencję na przedstawianie tatuaży Jamesa w oparciu o zgodę na wykorzystanie jego podobizny w grach.

Advertisement

W związku z tym jury stwierdziło, że prawa autorskie tatuażysty Jimmy'ego Haydena nie zostały naruszone.

– powiedział prawnik Take-Two, Dale Cendali że decyzja była ważna dla przemysłu rozrywkowego i „każdego, kto kiedykolwiek zrobił sobie tatuaż i w przeciwnym razie mógłby martwić się o swoją swobodę dzielenia się ciałem z tatuażami”.

Hayden, który tworzył także tatuaże dla gwiazd NBA, w tym Shaquille O'Neal i Kyrie Irving, po raz pierwszy pozwał Take-Two w 2017 roku, argumentując, że renderowanie tatuaży przez Take-Two, które wykonał w wielu wersjach NBA 2K, narusza jego prawa autorskie.

Wcześniej federalne jury w Illinois przyznało artyście tatuażu 3750 dolarów odszkodowania po tym, jak uznało, że używanie jego tatuaży na sportowcach w wersjach gier WWE 2K nie stanowi dozwolonego użytku.

Advertisement

Chociaż ostateczną kwotę można uznać za stosunkowo niewielką, stanowi ona potencjalny precedens dla innych artystów tatuażu, którzy mogliby składać podobne twierdzenia, jeśli ich projekty zostaną powielone na sportowcach w grach wideo.

W 2020 roku Take-Two wygrał podobny pozew, w którym firma produkująca tatuaże Solid Oak Sketches argumentowała, że ​​posiada prawa autorskie do projektów tatuaży gwiazd NBA LeBrona Jamesa, Kenyona Martina i Erica Bledsoe, które zostały odtworzone w grach NBA 2K bez pozwolenia.

W takim przypadku pozew zakończył się niepowodzeniema sędzia stwierdził, że Take-Two miał dorozumianą licencję na używanie tatuaży, ponieważ umowa z NBA obejmowała prawa do wizerunku zawodników.

Advertisement