10 trybów gry, które chcielibyśmy zobaczyć w Dead By Daylight

Tymczasowy tryb gry Lights Out został dodany do Dead By Daylight, aby uczcić rozdział Alana Wake’a. Wielu graczom się to podobało i smutno jest, że znika, ale może to zrobić miejsce dla innych modyfikatorów, które zajmą jego miejsce. Po rozmowie ze społecznością DBD wpadliśmy na taki pomysł dziesięć trybów gry, które chcielibyśmy zobaczyć jako następne w Dead By Daylight.

1. Podwójna zabawa – 8 kontra 2

Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Dołącz do dowolnej strony fanowskiej lub grupy Dead By Daylight online, a zobaczysz, że ten tryb gry jest często sugerowany! Niektórzy uważają, że 6 Ocalałych kontra 2 Zabójców byłoby bardziej zrównoważone, ale tak czy inaczej, duża mapa i większa liczba graczy wprowadziłyby do Dead By Daylight bardzo potrzebny chaos.

Advertisement

Oczywiście potrzebne byłyby większe mapy, a czas oczekiwania w kolejce może być brutalny, gdy wszyscy czekają na więcej graczy. Prawdziwą zabawą byłoby zobaczyć, jak różne pary Zabójców współpracują ze sobą. Bycie zabójcą to czasami samotna praca, więc współpraca z kolejnym morderczym przyjacielem brzmi nieźle. Prawdziwym koszmarem dla Ocalałych byłoby, gdyby Zabójcy także mieli połączenie komunikacyjne, mogli swobodnie pracować strategicznie i wspólnie eliminować Ocalałych. Czy możesz sobie wyobrazić dwóch Michaelów Myersów prześladujących cię z obu stron mapy? A może Łowczyni topie Ocalałego z dystansu, a potem Pielęgniarka mruga, by dokończyć robotę? Rozgrywka i strategia zmienią się zarówno w przypadku Ocalałych, jak i Zabójców, więc ten tryb może być prawdziwym zwycięzcą!

2. Oznacz

Zaczepiony ocalały, który ma zamiar spróbować odczepić się
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Taguj z niespodzianką! Jest to tryb gry Dead By Daylight, który może dobrze działać z kilkoma większą liczbą Ocalałych. Będąc w lobby, każdy wybiera swojego Ocalałego z pełnym wyposażeniem, a także Zabójcę, którym zostanie, jeśli zostanie oznaczony.

W każdym meczu do losowego przydzielonego jest jednego Zabójcy i czterech innych graczy, którzy pełnią rolę Ocalałych. Zabójca musi znaleźć Ocalałego i „oznaczyć” go, wprowadzając go w stan umierania. Ten Ocalały staje się wtedy Zabójcą! Ten tryb nie obejmowałby żadnych haków, żadnych genów, żadnego włazu i tylko jedną bramę wyjściową. Głównym celem jest ucieczka jako Ocalały, więc jeśli jesteś Zabójcą, gdy wszyscy uciekną, przegrywasz! Timer określa koniec meczu, powodując otwarcie jednej bramki wyjściowej. W tym momencie Zabójca musi znaleźć Ocalałego i zabić go, zanim ucieknie.

3. Polowanie na rekwizyty

Gracz kucający przy dużym, zakrwawionym rekwizycie
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Prop Hunt to tryb gry Dead By Daylight, który już istnieje… ale tylko na urządzeniach mobilnych. Bardzo chcielibyśmy zobaczyć tę odrobinę głupoty na konsoli i PC! Jest to już tak popularny tryb w Fortnite i Call of Duty, że nie ma wątpliwości, że społeczność DBD również będzie z niego zadowolona. Aby wygrać, musisz albo być ostatnim pozostałym rekwizytem, ​​przetrwać czas gry, albo jako Zabójca znaleźć wszystkie Rekwizyty Ocalałego.

Advertisement

W grze jest dwóch Zabójców i ośmiu Ocalałych, a role są przydzielane losowo. Ocaleni ładują się jako losowe rekwizyty i mają minutę na znalezienie najlepszego miejsca, aby wyglądać niepozornie. Po kolejnych 60 sekundach mogą zmienić rekwizyt lub pozostać bez zmian. Następnie Zabójcy muszą odszukać każdego Ocalałego. Rekwizyty Ocalałych muszą się poruszać, w przeciwnym razie ich lokalizacja zostanie ujawniona Zabójcom! Najlepszą rzeczą w tym trybie jest to, że Ocalali nie są członkami drużyny i mogą korzystać z tej funkcji, aby w zasadzie obrzucić innych graczy piaskiem. Wystarczy poruszać się w pobliżu Zabójców, aby zapełnić licznik, a gdy będzie pełny, będziesz mógł odsłonić lokalizację innego gracza.

4. Podejrzani ocalali

Ocalały próbujący pomóc koledze z drużyny
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Jeden z tych Ocalałych nie jest taki jak pozostali… w tym sugerowanym trybie gry Dead By Daylight nie ma Zabójcy. Zamiast tego w szeregach ukrywa się morderca, który musi podstępnie wyeliminować każdego członka drużyny, zanim ucieknie.

Losowo przydzielony Podejrzany ocalały musi działać niewinnie, sabotując generatory, zatruwając apteczki i zabijając wszystkich, zanim uciekną. Prawdopodobnie najlepiej sprawdzi się w przypadku większej liczby Ocalałych i dodatkowych zadań do wykonania w ramach ucieczki. Dałoby to każdemu wystarczająco dużo czasu na odkrycie, kto jest szpiegiem. Ocalali mogą wygrać, jeśli oskarżą właściwego gracza lub zostaną dotknięci efektem statusu, który przeszkadza im, jeśli się mylą. Tryb „oszustów”, taki jak ten, prawdopodobnie najlepiej sprawdziłby się na mapie wewnętrznej, takiej jak Departament Policji Raccoon lub Instytut Pamięci Lery’ego.

Advertisement

5. Randomizer

Ciemna chata
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Większość z nas podejrzewa, że ​​ten tryb zostanie kiedyś wprowadzony, gdyż na tomie kilka razy pojawiało się wyzwanie z losowym wyposażeniem. Jest coś naprawdę zabawnego w ładowaniu się do meczu, nie wiedząc, jakie korzyści będziesz mieć.

Jak wspomniano powyżej, w przeszłości stanowiło to część wyzwania tomowego, ale wprowadziłbym kilka zmian, gdyby miał to być pełny tryb gry. Po pierwsze, jedyną wadą losowych bonusów był brak wiedzy o ich charakterze, ponieważ jedyne, co musisz zrobić, to ikony bonusów. W DBD jest prawie 250 bonusów i nikt nie może oczekiwać, że nauczy się każdego z nich! Przydałoby się, gdyby nazwy bonusów wyświetlały się po wejściu do meczu. Przynajmniej w ten sposób możesz wiedzieć, co masz, bez wyszukiwania w Google.

Po drugie, ten tryb powinien przypisywać którykolwiek z bonusów w grze, niezależnie od tego, czy je odblokowałeś, czy nie. Dałoby ci to szansę wypróbowania nowych bonusów i stworzenia ciekawych kombinacji. Może nawet zachęcić graczy do zakupu tej postaci, aby odblokować bonus!

6. Odrodzenie

Ghostface niosący ocalałego podczas próby ucieczki
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

W zwykłej grze Dead By Daylight Ocalali muszą ukończyć pracę pięciu z siedmiu generatorów rozsianych po mapie. Muszą unikać uzależnienia, ale gdy zostaną uzależnieni po raz trzeci, umierają. W trybie odrodzenia wszystkie siedem generatorów musi zostać naprawionych, aby móc uciec! Ocalali otrzymują jednak dodatkową szansę, ponieważ mogą odrodzić się po pierwszym zabiciu.

Jak to dokładnie miałoby działać? Zabójca będzie musiał powalić i zahaczyć Ocalałego zwyczajowo trzy razy, zanim Ocalały będzie mógł się odrodzić. Gdy się odrodzą, będą mieli jeszcze tylko jedną szansę na przetrwanie! Oznacza to również, że nie będzie miejsca na korzyści drugiej szansy, takie jak Decydujące Uderzenie czy Nikt nie ucieknie przed śmiercią. Zabójcy musieliby dokładnie przemyśleć, jakie korzyści ze sobą przynoszą, skupiając się głównie na naprawie korzyści spowalniających. Z drugiej strony, ci, którzy przeżyją, będą potrzebować pracy zespołowej i być może odrobiny pośpiechu genowego… gracze powinni być przygotowani na długie gry!

Advertisement

7. Dzień Kultu Zabójców

Zabójcy zastawiają pułapkę
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Podobnie jak tryb tagów wcześniej na tej liście, ale z niewielką różnicą. Czy możesz sobie wyobrazić mapę pełną zabójców? Ten tryb ma potencjał do tworzenia koszmarnych gier, w których Clown, Bubba, Ghostface i Chucky łączą siły!

Zaczyna się podobnie jak Tag, bez haczyków, bez genów i z większą grupą graczy. Jeden Zabójca jest przydzielany losowo, a reszta Ocalałych stara się nie dać się złapać i oznaczyć! Jeśli Ocalały zostanie wprowadzony w stan umierania, zostaje w zasadzie oznaczony, ale zamiast wypaść z gry, zmieni się w Zabójcę i dołączy, aby znaleźć resztę Ocalałych. Może to działać w przypadku wyboru przez każdego gracza własnego typu Zabójcy lub głosowania grupowego w lobby przed grą, którym Zabójcą stanie się dowolny oznaczony ocalały. Ocalali mogą zwyciężyć, przekraczając czas, podczas gdy Zabójcy wygrywają, zachęcając każdego gracza do dołączenia do Kultu Zabójcy.

8. Zdobądź flagę/Gen

Dwóch graczy naprawiających generator
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Tryb gry Capture the Flag w Dead By Daylight pozwoli zabójcom i ocalałym połączyć siły, aby stać się panami mapy! W tym trybie dwie drużyny składają się z co najmniej 5 graczy po każdej stronie: jednego Zabójcy i czterech Ocalałych.

Celem jest naprawienie wszystkich swoich genów, zanim zrobi to druga drużyna, i ucieczka przez przypisaną bramę wyjściową. Mapa jest podzielona na dwie części, z jedną bramą wyjściową po każdej stronie, dostępną tylko dla tej grupy. Ocalali muszą naprawić generatory i uniknąć sabotażu i zaczepienia przez Zabójcę z drugiej drużyny. Druga drużyna może również sabotować skrzynie, geny i bramę wyjściową drużyny przeciwnej, aby ją spowolnić. Zabójcy mogą zaczepiać Ocalałych i używać innych umiejętności, aby pomóc swojej drużynie w sabotowaniu genów, ale żadnego Ocalałego nie można poświęcić. To zachęciłoby Zabójców do korzystania z przywilejów takich jak Tanatofobia i Koulrofobia, aby zamiast tego spowolnić postęp.

Advertisement

9. Kraina czarów

Postać naprawiająca generator
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Kraina Czarów to pomysł zainspirowany klasyczną opowieścią o Alicji w Krainie Czarów, który stworzyłby głupi i zabawny tryb gry! Byłaby to podstawowa rozgrywka Dead By Daylight z odlotowym akcentem.

Wszyscy gracze w trybie Krainy Czarów wkroczą do zupełnie nowego świata, w którym nic nie jest takie, jakim się wydaje. Drogowskazy wskażą zły kierunek, a królicze nory zabiorą Cię w losowe miejsce na mapie. W skrzyniach znajdziesz materiały eksploatacyjne, takie jak grzyby i butelki z napisem „Wypij mnie”. Jedzenie lub picie tych przedmiotów da ci losowe efekty, takie jak zwiększenie prędkości, zwiększenie lub zmniejszenie rozmiaru lub pokazanie swojej aury wszystkim innym graczom, w tym Zabójcy. Te materiały eksploatacyjne sprawdzą się również w przypadku Zabójców, więc możesz skończyć z gigantyczną lalką Chucky, która pobiegnie w twoją stronę lub wyskoczy z pobliskiej króliczej nory!

10. Przetrzymaj burzę

Freddy ma zamiar zaatakować dwóch ocalałych
Źródło obrazu: Behaviour Interactive za pośrednictwem Twinfinite

Weather The Storm to podstawowy tryb gry Dead By Daylight z dodatkową presją sztormowej pogody. Pogoda nie tylko zmieni to, co zobaczysz, ale może zakłócić rozgrywkę!

Na mapie pojawią się ogromne burze z ulewnymi deszczami przesłaniającymi pole widzenia, a grzmoty zagłuszają wszelkie dźwięki, które normalnie słyszysz. Mapa będzie okresowo ściemniać w miarę napływania chmur. Co więcej, piorun uderzy losowo, uszkadzając generatory i haki, a nawet uderzając graczy i zadając efekty statusu! Ten tryb stworzy dramatyczną i chaotyczną grę dla każdego gracza. Mogą nawet zostać wprowadzone różne rodzaje pogody, takie jak palące słońce, marznący grad lub śnieg, które mogą wpływać na graczy na różne sposoby.

Advertisement