Pierwsze karty graficzne Intel Battlemage do komputerów stacjonarnych nowej generacji będą dostępne za nieco ponad tydzień – Intel Arc B580 zadebiutuje 13 grudnia 2024 r. w cenie zaczynającej się od 249 USD. Dzięki nowej architekturze Xe2 firmy i chipowi BMG-G21 dołączy do niej obniżony procesor Intel Arc B570 16 stycznia 2025 r. w cenach zaczynających się od 219 USD.
ZOBACZ GALERIĘ – 6 ZDJĘĆ
Oprócz karty referencyjnej Intel Arc B580 Limited Edition, która według Intel jest cicha jak szept dzięki ulepszonej konstrukcji i zwiększonemu przepływowi powietrza, do partnerów serii B „Battlemage” z serii B należą Acer, ASRock, Gunnir, Maxsun, Onix i Sparkle. Pojawi się wiele kart B580 i B570 z serii B, a Intel poinformował media, że są już wysyłane do sprzedawców detalicznych.
Chociaż pierwszym procesorem graficznym Intel Battlemage nie jest mocniejszy B750 (Intel nie był jeszcze gotowy, aby rozmawiać o planie działania dla serii B), B580 nadal jest pozycjonowany jako karta do gier w rozdzielczości 1440p Ultra, która poradzi sobie z nowoczesnymi, hitowymi tytułami z lub bez śledzenia promieni . Jest też gotowy, aby zapewnić graczom dbającym o budżet inną opcję.
Oto spojrzenie na specyfikacje.
| Specyfikacja GPU | Intel Arc B580 | Intel Arc B570 |
|---|---|---|
| Architektura | Xe2HPG | Xe2HPG |
| Proces | TSMC N4 | TSMC N4 |
| Rdzenie Xe | 20 | 18 |
| Jednostki śledzenia promieni | 20 | 18 |
| Silniki XMX AI | 160 | 144 |
| Zegar graficzny | 2670 MHz | 2500 MHz |
| Pamięć | 12 GB | 10 GB |
| Interfejs pamięci | 192 bity | 160 bitów |
| Przepustowość pamięci | 456 GB/s | 380 GB/s |
| Topy AI | 233 | 203 |
| do ustalenia | 190 W | 150 W |
Modele B580 i B570 są zasilane pojedynczym 8-pinowym złączem. Są to także karty PCIe 4.0 x8 ze złączami wyświetlacza DisplayPort 2.1 i HDMI 2.1.
Tak, jednym z powodów, dla których Intel Arc B580 radzi sobie z grami w rozdzielczości 1440p Ultra, jest to, że posiada 12 GB pamięci VRAM, czyli o 50% więcej niż GeForce RTX 4060 i Radeon RX 7600 – ich bezpośrednia konkurencja. Przy podstawowym docelowym poziomie wydajności wynoszącym 60 klatek na sekundę, Intel Arc B580 był w stanie przekonująco osiągnąć ten wynik w ponad 40 testowanych tytułach.


Według Intela Arc B580 jest o 24% szybszy niż Arc A750 dzięki nowej architekturze Xe2. Przeprojektowany procesor Xe2 Core poprawia ogólne renderowanie i śledzenie promieni, zapewniając o 70% większą wydajność na rdzeń w porównaniu do Arc pierwszej generacji i 50% wydajność na wat. Dzięki mniejszym obciążeniom i bardziej wydajnej konstrukcji, B580 i B570 korzystają również z dziesiątek aktualizacji sterowników i lepszego zasięgu gier, które otrzymało Arc Graphics.
Intel dogania także firmę NVIDIA dzięki wprowadzeniu na rynek serii B wraz z XeSS 2. Łączy to firmowe skalowanie w górę oparte na sztucznej inteligencji z zupełnie nową technologią Frame Generation i XeLL (lub niskim opóźnieniem) – co jest zasadniczo technologią Intel DLSS 3 Frame Generation i refleks.

Dzięki lepszej responsywności i wydajności w porównaniu z renderowaniem natywnym, takim jak podejście firmy NVIDIA, wymaga to integracji gier. F1 24 będzie pierwszą grą, w której zaimplementowano XeSS 2, a dziewięć innych tytułów potwierdzono jako „XeSS 2 już wkrótce”.
Nie jest jasne, czy będzie to gotowe już pierwszego dnia, ale Intel angażuje się w XeSS. Jest dostępny w ponad 150 grach i został niedawno zaktualizowany, aby obsługiwał interfejsy API DirectX 11 i Vulka. Ponieważ Arc jest także mobilną architekturą GPU, XeSS będzie nabierał coraz większego znaczenia dla przyszłości Arc. Zwłaszcza jeśli uwaga komputerów stacjonarnych skupi się na tańszych kartach, takich jak nowy B580.
Czekajcie na naszą pełną recenzję.