Na targach CES 2025 firma AMD oficjalnie ogłosiła najnowszą wersję swojej technologii AMD FidelityFX Super rozdzielczości, FSR 4. FSR 4, opracowany specjalnie dla RDNA 4, począwszy od nadchodzących procesorów graficznych Radeon RX 9070 XT i 9070, stanowi znaczącą ewolucję technologii upscalingu, ponieważ oznacza to przejście na nowe podejście oparte na uczeniu maszynowym lub sztucznej inteligencji.
ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA
Chociaż nie podano daty premiery ani pełnej specyfikacji nadchodzącego Radeona RX 9070 XT, którego nazwa zostanie zmieniona w celu dopasowania do najnowszej generacji procesorów Ryzen i konkurencji GeForce RTX, wiemy, że nowa architektura RDNA 4 oferuje nowy „doładowany” sprzęt AI.
Oznacza to, że FSR 4, podobnie jak NVIDIA DLSS i Intel XeSS, będzie wykorzystywać sprzęt GPU AI do skalowania w górę i generowania klatek. AMD niewątpliwie zdecydowało się na tę zmianę, aby poprawić jakość obrazu FSR i zbliżyć go do NVIDIA DLSS.
To znacząca zmiana w porównaniu do wszystkich poprzednich wersji FSR, które nie wymagały specjalistycznego sprzętu AI i były kompatybilne z wieloma generacjami kart Radeon i GeForce RTX. Na tym etapie nie jest jasne, czy FSR 4 będzie obsługiwał sprzęt inny niż RDNA 4 z wariantem innym niż AI, czyli Intel XeSS. Jednak FSR 4 będzie kompatybilny z grami obsługującymi FSR 3.1, więc wygląda na to, że istnieje rozwiązanie awaryjne.
Jakość i wydajność dopiero się okaże, ale nie bylibyśmy zaskoczeni, gdyby FSR 4 udostępnił technologię skalowania PSSR dla konsoli PlayStation 5 Pro, ponieważ odświeżenie Sony średniej generacji obejmuje nową technologię RDNA 4 do obsługi raytracingu.
AMD potwierdziło następujące szczegóły dotyczące FSR 4.
- Został opracowany specjalnie dla RDNA 4
- Obsługuje wysokiej jakości skalowanie do 4K dla nowego procesora graficznego Radeon RX 9070 XT
- Obejmuje zarówno skalowanie FSR, jak i generowanie ramek
- Redukcja opóźnień dla Frame Gen będzie obsługiwana przez AMD Anti-Lag 2
- Jedną z pierwszych gier obsługujących FSR 4 będzie Call of Duty: Black Ops 6
- FSR 4 będzie dostępny w grach z FSR 3.1