Zaktualizowano RTX Remix o DLSS 3.5 Ray Reconstruction, aby poprawić jakość śledzenia promieni dla modów

NVIDIA RTX Remix umożliwia modderom ponowne wyobrażenie sobie starszej gry na PC z pełnym ray tracingiem lub path tracingiem, zaktualizowanymi modelami i teksturami wzmocnionymi sztuczną inteligencją, przy jednoczesnym wykorzystaniu nowoczesnych technologii i narzędzi renderowania, takich jak DLSS, Frame Generation i Reflex.

Half-Life 2 RTX: projekt remiksu RTX.

Advertisement

NVIDIA po raz pierwszy zaprezentowała, co RTX Remix może zrobić z imponującym modem Portal RTX, a wraz z rozpoczęciem otwartej bety RTX Remix na początku tego roku, w nadchodzących miesiącach i latach pojawi się wiele wspaniałych projektów. W tym tygodniu NVIDIA zaktualizowała RTX Remix, dodając NVIDIA DLSS 3.5 z Ray Reconstruction. Po raz pierwszy zobaczyliśmy tę przełomową technologię w zeszłym roku w dodatku Phantom Liberty do gry Cyberpunk 2077.

DLSS 3.5 z rekonstrukcją promieni radykalnie poprawia jakość śledzenia promieni, dodając nowe szczegóły do ​​efektów śledzenia promieni, takich jak odbicia i cienie. Dzięki wkładowi społeczności NVIDIA GitHub aktualizacja z tego tygodnia poprawia także wydajność i kompatybilność modów RTX Remix. Otrzymaliśmy także aktualizację na temat oszałamiającego projektu Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.

Otwórz galerię 2

Half-Life 2 RTX: projekt remiksu RTX zawiera teraz DLSS 3.5.

ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA

Advertisement

„Orbifold Studios ciężko pracowało nad zremasterowaniem gry przy użyciu wysokiej jakości zasobów PBR, w pełni wykorzystując środowisko wykonawcze Remix do zintegrowania najnowocześniejszej grafiki z Half-Life 2” – pisze NVIDIA. „Wykorzystując mapowanie paralaksy okluzji (POM), materiały świata, takie jak tekstura metalowych ścian widoczna powyżej, będą miały symulowaną głębię i samocieniowanie, podczas gdy wydajne renderowanie wielokątów w Remixie pozwala na tworzenie zasobów o liczbie wielokątów wielokrotnie większej niż w oryginalnych modelach z 2004 roku”.

Aktualizacje i uwagi społeczności umożliwiły także współpracę RTX Remix z oryginalnym Deus Ex z Ion Storm. Dzięki nowemu modułowi renderującemu Echelon od Onno Jongbloeda klasyczne pierwszoosobowe sci-fi otrzymuje teraz obróbkę RTX Remix z DLSS 3.5 – sprawdź to.

Remiks Deus Ex RTX.

Advertisement