Firma Xbox akceptuje działania mające na celu zwiększenie widoczności gier niezależnych w sklepie Microsoft Store. Nowa wiadomość informuje o nadchodzących zmianach w algorytmach platformy, szczególnie w sekcji nowości. Natychmiastowa zmiana skierowana jest do wydawców, którzy próbowali zmanipulować system, wydając kilka razy z rzędu identyczny zestaw gier. Z oficjalnego komunikatu wynika, że zasady postępowania deweloperów są bardzo jasne, tzw Nie powinniśmy próbować wypierać innych gier i ważne jest dla nas wspieranie sklepu, w którym każdy projekt jest traktowany uczciwie.
Opisane zmiany stanowią jedynie początkowy etap aktualizacji. W 2025 roku niezależne projekty wygenerowały ponad 100 000 000 dolarów przychodów ze sklepu Microsoft Store. Kierownictwo Xbox bezpośrednio przypisuje ten sukces finansowy fantastyczni programiści, którzy tworzą gry. Program wsparcia niezależnych studiów ID@Xbox również stale ewoluuje. Od początku 2025 r. Xbox wypłacił ponad 500 000 000 dolarów tantiem studiom udostępniającym projekty za pośrednictwem systemu.
Xbox Game Pass obejmuje ponad 100 niezależnych tytułów, zapewniając twórcom bezpośredni dostęp do odbiorców na całym świecie. Obecnie baza serwisu liczy od 35 000 000 do 37 000 000 graczy na całym świecie. Wśród największych hitów w abonamencie znajdują się gry takie jak Piłka x Pit, Balatro I Kolejny skarb krabów. Przedstawiciele firmy zauważają, że platforma zapewnia autorom zakrojone na szeroką skalę możliwości przyciągnięcia uwagi szerokiego grona graczy.