Clair Obscur: Expedition 33 bez wątpienia można nazwać jednym z głównych pretendentów do tytułu „Gry Roku 2025” – projekt Sandfall Interactive od kilku miesięcy z rzędu zachwyca zarówno krytyków, jak i graczy. Jednak Guillaume Broche, dyrektor projektu, przyznaje, że dla zespołu nigdy nie było ważne zdobywanie nagród.
W rozmowie z PCGN wyjaśnił, że nagrody takie jak GOTY to tylko „miły bonus”, a prawdziwą nagrodą jest emocjonalna reakcja graczy. Według niego osiągnęli znacznie więcej, niż mogli marzyć – setki wiadomości od fanów, dla których gra stała się czymś więcej niż tylko rozrywką, udowadniają, że Ekspedycja 33 naprawdę podbiła serca widzów.
Gra Roku nie jest czymś, do czego tak naprawdę dążymy; powinno to być raczej konsekwencją stworzenia dobrej gry, a nie celem samym w sobie. Naszą filozofią jest to, że osiągnęliśmy już znacznie więcej, niż chcieliśmy. Otrzymaliśmy wiele wspaniałych wiadomości od graczy z całego świata, mówiących, że gra zmieniła ich życie i pomogła im przetrwać trudne chwile. Jest w tym mnóstwo miłości i jesteśmy za to bardzo wdzięczni. Powodem, dla którego tworzymy gry, przynajmniej z mojego punktu widzenia, jest wywołanie wśród ludzi prawdziwego rezonansu emocjonalnego. (Clair Obscur: Ekspedycja 33) jest już zwycięstwem, ponieważ się udało, więc nagroda byłaby po prostu miłym dodatkiem. Jednak w tym roku wyjdzie tak wiele świetnych gier, że jeśli nie zdobędziemy nagrody, to też będzie w porządku. Nadal będziemy szczęśliwi.
Co ciekawe, Brosh nie ukrywa, że jego osobistym faworytem do „Gry roku” wcale nie jest Clair Obscur, ale… Megabonk. Deweloper pół żartem, pół serio przyznaje, że nie może oderwać się od tej gry typu roguelike, która w ostatnich miesiącach bije rekordy popularności na Steamie, dodając, że chętnie wspiera innych deweloperów w tym szczególnie udanym dla branży roku.
Jeśli chodzi o osobiste preferencje, nie wiem, na ile jest to duży wybór, ale obecnie spędzam zdecydowanie za dużo czasu na Megabonk. To jest całe moje życie. Ratunku!
Nie sposób się z nim nie zgodzić – rok 2025 obfituje w wiele godnych uwagi projektów, od Death Stranding 2 i Ghost of Yotei po Hades 2 i Silent Hill f. W tak imponującej kampanii sama obecność Clair Obscur: Expedition 33 w rozmowie GOTY jest znaczącym osiągnięciem. A jeśli Brochetowi uda się oderwać od Megabonki, być może znajdzie jeszcze chwilę na świętowanie swojego sukcesu – niezależnie od ostatecznego werdyktu.