Wuchang w pełni wykorzystuje możliwości PS5 Pro, oferując trzy tryby graficzne o częstotliwości do 80 f/s

Wuchang Fallen Feathers, nadchodząca gra duszy odtwarzająca role z 505 gier i Leenzee wydaje się używać wszystkich funkcji PS5 Pro, oferując trzy tryby wydajności.

Strona Wuchang Fallen Feathrs na oficjalnej stronie PlayStation zawiera nowe informacje o trybach dostępnych dla PS5 i PS5 Pro. Szczegóły dotyczące ustawień graficznych i rezolucji dla trzech trybów: „Jakość”, „zrównoważone” i „wydajność” nie zostały jeszcze opublikowane. Jednak teraz wiemy, jakiej częstotliwości personelu można się spodziewać.

PS5

  • Tryb jakości: 30 klatek/s
  • Tryb zrównoważony: 40 klatek/s
  • Tryb wydajności: 60 klatek/s

PS5 Pro

  • Tryb jakości: 60 klatek/s
  • Tryb zrównoważony: 70 klatek/s
  • Tryb wydajności: 80 klatek/s

W trybie jakości podstawowa wersja Wuchang Fallen Feathers dla PS5 będzie działać z liczbą klatek na sekundę 30 klatek/s przy maksymalnych możliwych ustawieniach grafiki i/lub rozdzielczości. Dla tych, którzy grają na ekranach o częstotliwości 120 Hz, tryb zrównoważony zapewni liczbę klatek na sekundę 40 klatek/s z pewnymi ograniczeniami w ustawieniach grafiki i/lub rozdzielczości. Wreszcie tryb „wydajności” będzie dążył do maksymalnej możliwej liczby klatek na sekundę 60 klatek na sekundę z dalszym spadkiem jakości grafiki i/lub rozdzielczości.

Z drugiej strony wersja Wuchang Fallen Feathers dla PS5 Pro będzie dążyć do 60 klatek na sekundę w trybie „jakości”, co jest dwukrotnie większą od częstotliwości personelu konsoli bazowej. Dla tych, którzy grają na wyświetlaczach o częstotliwości 120 Hz, tryb „zrównoważony” zapewni szybkość klatek na sekundę, średnio około 70 klatek na sekundę. Wreszcie tryb „wydajności” będzie dążył do maksymalnej możliwej częstotliwości klatek na sekundę, średnio 80 klatek na sekundę.

Gracze na wyświetlaczach o częstotliwości 120 Hz i obsługi VRR mogą używać trybów „zrównoważonych” i „wydajności” o częstotliwości ponad 60 klatek na sekundę, dostępnych na PS5 Pro. Z drugiej strony ci, którzy szukają najlepszej jakości grafiki, mogą wybrać tryb „jakości” na konsoli średniej generacji Sony i rozpocząć grę z szybkością klatek równoważą „wydajność” podstawowego PS5.