Strzelec La Quimera, który miał dziś zobaczyć światło, 25 kwietnia, nie osiągnęła wydania. Reburn Studio (wcześniej 4A Games Ukraine) ogłoszony O tym w twoim kanale niezgody. Co ciekawe, programiści nawet nie nazywali nowych warunków wyjścia.
Sami twórcy przeprosili graczy dość usprawnionych: mówią, że ciężko pracowali, ale jako niezależne studio stanęło w obliczu „nieprzewidzianych trudności”. Robią wszystko, co możliwe, aby szybciej rozwiązać problemy i wszystko tak jest. Ale co dokładnie poszło nie tak – nie słowo o tym. Chociaż, jeśli spojrzysz Recenzje, które zostały wydane dzisiaj La Quimera, wszystko staje się znacznie bardziej zrozumiałe. Okazuje się, że gra, na której reżyser Nicholas Winding Refin i weterani branży z dwudziestoletnim doświadczeniem okazali się, nieco, nie mówiąc.
Krytycy jednogłośnie zauważają, że grafika La Quimera wcale nie przypomina zrzutów ekranu reklamowego i wygląda z poprzedniego pokolenia. Ponadto gra z jakiegoś powodu ładuje procesor na pełnej cewce, niezależnie od ustawień, ale nadal spowalnia. Najbardziej smutne jest to, że po prostu nie ma w tym nic do roboty: świat jest pusty, misja jest taka sama (przyszła, zastrzelona wszyscy, po lewej), a ogólnie gra nie oferuje niczego nowego.