Intel Battlemage to nazwa kodowa karty graficznej Intel Arc drugiej generacji, która ma zostać udostępniona jeszcze w tym roku. Od czasu pierwszego uruchomienia Arc firma Intel poświęciła większość czasu na aktualizację sterowników, poprawę wydajności starszych gier, optymalizację oprogramowania, a nawet udoskonalenie skalowania XeSS opartego na sztucznej inteligencji. Dzięki temu firma ma doskonałą pozycję, aby wypuścić prawdziwego konkurenta ze średniej półki.
Architektura procesora graficznego Intel Battlemage pojawia się w teście porównawczym Lunar Lake nowej generacji.
Advertisement
ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA
Dodała także pierwszą generację grafiki Arc do swoich mobilnych procesorów Meteor Lake, zwiększając możliwości zintegrowanej grafiki firmy. W świecie nowych żetonów opartych na kafelkach mamy jeden z pierwszych przedsmak tego, co może wnieść Battlemage. To dobra wiadomość dla producentów urządzeń przenośnych.
Nadchodząca architektura procesorów Intel Lunar Lake dla urządzeń mobilnych będzie obejmować grafikę Battlemage lub Xe2-LPG. Jak dotąd w drugiej generacji Arc procesor graficzny Battlemage o mocy 17 W przewyższa zintegrowany Radeon 780M o mocy 35 W, znajdujący się w chipie Ryzen Z1 Extreme w urządzeniach przenośnych, takich jak ROG Ally firmy ASUS.
To prawda, mówimy o oprogramowaniu do testów porównawczych baz danych SiSoft Sandra, co prawdopodobnie nie przekłada się na inne syntetyczne testy porównawcze ani wydajność w grach. Układ Intel Core Ultra 200V „Lunar Lake” został znaleziony w laptopie HP Spectre X360, a wydajność przy niskim poborze mocy jest imponująca.
Advertisement
Jeśli skaluje się to w przypadku różnych obciążeń, testów, a nawet różnych ustawień zasilania, Battlemage może potencjalnie zmienić zasady gry w grafice podstawowej i mainstreamowej. Karta graficznaktóry raportował wyniki SiSoft, zauważa, że ten laptop HP korzystał z 7-rdzeniowej wersji pełnego procesora graficznego Xe-Cores z 7 rdzeniami Xe-Cores i nadal zapewniał imponujące wyniki.
Czas pokaże, jak przełoży się to na komputerowy Battlemage. Mimo to, gdyby Battlemage mógł skalować się w zakresie różnych mocy i specyfikacji, oznaczałby to gigantyczny przeskok generacyjny w porównaniu z obecnymi procesorami graficznymi Arc i doprowadziłby do sytuacji, w której spełniły się twierdzenia Intela o dwukrotnie większej wydajności dla Battlemage.