W Internecie krąży zabawna teoria: Capcom rzekomo próbuje wpłynąć na demografię Japonii poprzez swoje gry.


Po pierwszych wrażeniach z Pragmaty w Internecie zaczęła rozprzestrzeniać się niezwykła teoria: gracze uważają, że gra pośrednio odwołuje się do rodzicielskich uczuć odbiorców. W centrum dyskusji znajduje się androidowa dziewczyna Diana, która towarzyszy bohaterowi i szybko stała się emocjonalnym rdzeniem…