Veronica X na Nintendo Switch Online


Firma Capcom oficjalnie zdementowała pogłoski o możliwym dodaniu klasycznej wersji Resident Evil Code: Veronica X do katalogu retro usługi subskrypcyjnej Nintendo Switch Online. Odpowiednie oświadczenie wydał producent wykonawczy serii, Yoshiaki Hirabayashi, w ramach zamkniętej sesji pytań i odpowiedzi z prasą. Według niego na chwilę obecną firma „nie ma takich planów”, gdyż wydawca jest całkowicie skupiony na przyszłości serii.

Odmowa przeniesienia oryginału, wydanego 26 lat temu na Sega Dreamcast, jest bezpośrednio powiązana z niedawną głośną zapowiedzią Resident Evil Veronica, remake’u na silniku RE. Firma podkreśla, że ​​ten horror pozycjonowany jest jako ważny tytuł premium AAA na równi z głównymi, seryjnymi częściami serii. Aby utrwalić ten status, programiści zrobili ważny krok i celowo usunęli z nazwy słowo „Kod”. Dokonano tego w celu unowocześnienia projektu i oddalenia go od ery konsoli Sega, dla której gra została pierwotnie stworzona.

Zarobkami zajmuje się ten sam wewnętrzny zespół, który wcześniej stworzył dla graczy udane komercyjnie i cieszące się dużym uznaniem remakei drugiej i czwartej części. Nowy produkt porzuci stałą kamerę i klasyczne sterowanie na rzecz nowoczesnego widoku z perspektywy trzeciej osoby (przez ramię) z naciskiem na realistyczne zanurzenie się w atmosferze survival horroru. Kampania zapowiada się na dużą skalę: średni czas realizacji wyniesie od 12 do 15 godzin, co stawia projekt na równi z harmonogramem RE4 Remake.

Zaktualizowany horror ukaże się w 2027 roku na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.