Twórcy The Division i Far Cry 3 zapowiedzieli symulator lotu Into the Wind

szwedzkie studio Gry Bloom i Mrokzałożona przez weteranów branży gier, ogłosiła swój debiutancki projekt pod nazwą W Wiatr. Gra jest symulatorem przygodowym w otwartym świecie, w którym użytkownicy będą sterować niezwykłą hybrydą motocykla i samolotu, dostarczać paczki i badać tajemnicze zniknięcie.

Rozgrywka W Wiatr opiera się na pilotowaniu unikalnego pojazdu zwanego Hermesłączący w sobie funkcje motocykla i szybowca. Twórcy zwrócili szczególną uwagę na fizyczny model lotu, czyniąc go realistycznym, ale przystępnym. Podczas wykonywania zadań użytkownicy będą musieli wziąć pod uwagę masę przewożonego ładunku, ograniczone zapasy paliwa, porywy wiatru, warunki atmosferyczne i złożoność terenu. Za pomyślną realizację zamówień przewidziana jest nagroda w postaci środków, które można wykorzystać na modernizację techniczną i poprawę wizualną pojazdu.

Oprócz lotów i wycieczek, w symulatorze zaimplementowany zostanie system aranżacji własnej bazy i domu. Użytkownicy będą mogli wnosić na swoje terytorium elementy dekoracyjne i meble, a rozmieszczenie tych przedmiotów zapewni różne przydatne bonusy na kolejne loty. Podczas eksploracji malowniczych wysp Santa Rosa, których styl wizualny inspirowany jest klasycznymi włoskimi pocztówkami na Morzu Adriatyckim, gracze będą spotykać powietrznych piratów, poznawać nowych przyjaciół i wykonywać różne zadania dla mieszkańców.

Główny wątek fabularny opowiadać będzie o poszukiwaniach wujka głównego bohatera o imieniu Umberto Marco, który zniknął bez śladu podczas eksploracji tajemniczej chmury nad archipelagiem. W miarę realizacji dostaw i komunikowania się z członkami swojej drużyny główny bohater imieniem Milan będzie mógł zbliżyć się do rozwiązania tej zagadki.

Zespół programistów od Gry Bloom i Mrok składa się z 10 specjalistów, którzy wcześniej brali udział w tworzeniu tak znanych projektów jak AER: Wspomnienia z przeszłości, Dywizja, Dywizja 2, Far Cry 3, Amnezja: Odrodzenie I Awatar: Granice Pandory. Autorzy tworzą swoją debiutancką grę opartą na silniku graficznym Nierealny silnik 5.

Wydawcą projektu jest firma Trzej przyjaciele. Uwolnienie W Wiatr zaplanowane w serwisie Para w trybie wczesnego dostępu, gdzie gra będzie grana przez co najmniej 1 rok. W wersji startowej użytkownicy będą mieli dostęp do podstawowych mechanik rozgrywki, w tym dostosowywania, latania, wykonywania zadań i początkowych etapów kampanii fabularnej. Pełny finał historii pojawi się dopiero wraz z wydaniem wersji 1.0. Dokładna data uruchomienia projektu we wczesnym dostępie nie została jeszcze ogłoszona, a obecnie nie ma wsparcia dla języka rosyjskiego.