ten sam interfejs pamięci, co seria RTX 40, z pamięcią GDDR7 nowej generacji

Gamingowe procesory graficzne NVIDIA GeForce RTX 50 z serii „Blackwell” nowej generacji będą charakteryzowały się konfiguracją interfejsu pamięci, która nie odbiega znacząco od układów graficznych RTX 50 „Ada Lovelace” obecnej generacji.

Otwórz galerię 2

ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA

Advertisement

W nowym poście na X, przeciekacz „kopite7kimi” napisał, że „chociaż nadal mam fantazje na temat wersji 512-bitowej, konfiguracja interfejsu pamięci GB20x nie różni się zbytnio od tej w AD10x”. Aby dać pewien kontekst, „GB20x” to jednostki SKU GPU procesorów graficznych Blackwell nowej generacji, podczas gdy AD10x to jednostki SKU Ady Lovelace. AD102 zasila na przykład kartę GeForce RTX 4090.

NVIDIA będzie aktualizować pamięć GDDR7 nowej generacji w swoich kartach graficznych z serii GeForce RTX 50, gdzie jeśli zobaczymy tę samą 384-bitową magistralę pamięci w nowej generacji RTX 5090, powinniśmy spodziewać się 50% wzrostu przepustowości pamięci dzięki najwolniejsza pamięć GDDR7 zapewniająca RTX 5090 przepustowość pamięci 1,5 TB/s (RTX 4090 ma przepustowość pamięci 1 TB/s).

Oznacza to, że prawdopodobnie nie zobaczymy ogromnego zwiększenia pojemności pamięci VRAM, wraz z wprowadzeniem na rynek nowego RTX 5090 z 24 GB pamięci GDDR7 oferującego zwiększenie przepustowości pamięci o 50% (oraz poprawę wydajności procesora graficznego od Blackwell). W tej chwili nie ma potrzeby 48 GB ani nawet 32 ​​GB… ale myślę, że fakt, że RTX 3090 Ti i RTX 4090 miały 24 GB pamięci VRAM… potwór RTX 5090 wymaga zwiększenia pojemności VRAM.

Rozgrywki w rozdzielczości 4K 240 kl./s i 8K 120 kl./s będą celem ultra-entuzjastów graczy PC dzięki karcie GeForce RTX 5090 nowej generacji… więc mogę sobie wyobrazić, że 32 GB lub 48 GB pamięci GDDR7 byłoby czymś, co zrobiłaby NVIDIA… zwłaszcza jeśli by tego chciała wbij AMD jeszcze głębiej w szyję i zabij wszelkie szanse, że RDNA 4 może zbliżyć się nawet do średniej klasy procesorów graficznych Blackwell.

Advertisement

Stanie się tak, jeśli NVIDIA zastosuje GDDR7 taktowane z szybkością 32 Gb/s, ponieważ liczby te gwałtownie wzrosną dopiero przy prędkościach pamięci GDDR7 wynoszących 36 Gb/s lub wyższych.

Powinniśmy się spodziewać:

  • GB202 z 384-bitową szyną pamięci
  • GB203 z 256-bitową magistralą pamięci
  • GB204 ze 192-bitową szyną pamięci
  • GB206 ze 128-bitową szyną pamięci
  • GB107 ze 128-bitową szyną pamięci

Oczekiwana przepustowość pamięci GDDR7 przy 32 Gb/s:

  • 128-bitowy przy 32 Gb/s: 512 GB/s (8 GB)
  • 192-bitowy przy 32 Gb/s: 768 GB/s (12 GB)
  • 256-bitowy przy 32 Gb/s: 1024 GB/s (16 GB)
  • 320-bitowy przy 32 Gb/s: 1280 GB/s (20 GB)
  • 384-bitowy przy 32 Gb/s: 1536 GB/s (24 GB)
  • 512-bitowy przy 32 Gb/s: 2048 GB/s (32 GB)

Powinniśmy się także spodziewać, że NVIDIA w końcu wejdzie do świata łączności DisplayPort 2.1 z Blackwell, czegoś, z czego nie będą mogli korzystać właściciele procesorów graficznych obecnej generacji. Jest ich już kilka na rynku, ale nowe fale monitorów do gier oferujących szaleństwo 4K 240 Hz będą wymagały DP2.1, czegoś, czego NVIDIA nie ma… aż do procesorów graficznych z serii RTX 50.

Byłoby dobrze, gdyby tym razem NVIDIA oferowała mnóstwo pamięci VRAM, gdzie – przynajmniej moim zdaniem –

Advertisement