Szef Xbox Spencer mówi o ekskluzywnych rozwiązaniach zmierzających do PS5, opłat Apple i nie tylko

Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, miał okazję porozmawiać o przyszłości Xbox w szeroko zakrojonym wywiadzie Krawędź. Dyskusja dotyczyła tytułów Xbox zmierzających na konsolę Sony PlayStation 5, przyszłości Xbox Cloud Gaming na iOS oraz możliwości posiadania urządzenia przenośnego Xbox. Wywiad następuje po burzliwych czasach dla marki Xbox, po tym jak społecznością Xbox wstrząsnęło kilka plotek.

Jedna z największych plotek krążących na temat stanu wyłączności na Xbox, z rzekomymi „wyciekami” stwierdzającymi, że tytuły zapewniające pewność, takie jak Pole Gwiazd I Indiana Jones i Wielki Krąg miały trafić na PlayStation 5. Spencer dał jasno do zrozumienia, że ​​nie ma planów, aby największe tytuły Xboxa trafiały do ​​największego rywala, mimo że cztery inne, nienazwane tytuły zmierzają na inne konsole. Wygląda na to, że Xbox próbuje przekazać igłę w tej kwestii, ale decyzja o utrzymaniu czterech gier na innych platformach w tajemnicy pozostawia pole do spekulacji.

Advertisement

Ciało wywiadu Phila Spencera

Spencer miała także okazję porozmawiać o europejskiej ustawie o rynkach cyfrowych i o tym, jak zmienia ona możliwości konsoli Xbox dzięki usłudze gier w chmurze na systemie iOS firmy Apple. W tej chwili wydaje się, że to wciąż za mało, gdyż Spencer twierdzi, że firma nie jest w stanie „zarabiać na grach Xbox Cloud na iOS”. Spencer rozwinęła swoją wypowiedź, mówiąc, że Apple „zdecydowanie [didn’t] pójść wystarczająco daleko, aby otworzyć konkurencję na największej platformie do gier na świecie.” To cios dla użytkowników posiadających zarówno Xboksa, jak i iPhone’a, którzy liczyli na to, że w końcu wydobędą z obu jak najwięcej.

Ponieważ palmtopy do gier cieszą się coraz większym zainteresowaniem, Spencer zapytano, czy w kartach znajduje się handheld Xbox. Spencer odpowiedział: „Jestem wielkim fanem urządzeń kieszonkowych. [Laughs] Jestem wielkim fanem, ale nie mam nic do ogłoszenia.” Co ważniejsze, Spencer przyznał, że brakuje wyrafinowanych wrażeń w przypadku przenośnych urządzeń do gier z systemem Windows. Dodał, że „nasz zespół ds. platformy współpracuje z systemem Windows, aby zapewnić jeszcze lepsze wrażenia”. Wygląda więc na to, że gra w podróży będzie lepsza po stronie systemu Windows.

To jest wnikliwy wywiad z dużą ilością informacji i ciekawszy niż podcast wyprodukowany przez samą konsolę Xbox. To zaskakujące, dlaczego zespół Xbox nie ograniczał się do tego typu wywiadów, aby uspokoić sytuację za pomocą plotek i przecieków.

Advertisement