Według doniesień konsola Nintendo Switch 2 nowej generacji będzie obsługiwać wszystkie funkcje wbudowane w silnik Unreal Engine 5, a być może nawet Epic Games właśnie dokuczało technologii MegaLights.
Dowiadujemy się nowych informacji od pracowników Digital Foundry, gdzie podczas cotygodniowego podcastu pracownicy odpowiedzieli na pytanie fanów z pytaniem, czy Nintendo Switch 2 będzie obsługiwać najnowsze funkcje UE5, w tym technologie takie jak Lumen, Nanite i Virtual Mapy cieni. Mogliśmy nawet zobaczyć wersje tych technologii UE5 przeznaczone specjalnie dla Nintendo Switch 2, umożliwiające im działanie z przyzwoitą wydajnością na urządzeniu przenośnym, oczywiście z pewnymi większymi poprawkami w zakresie zasilania.
Za Nintendo i Switchem stoi ogromne wsparcie stron trzecich, więc nowy Switch 2 będzie przedmiotem ogromnego zainteresowania Epic Games i przygotowania silnika Unreal Engine – kaszel, Fortnite – do działania na Switchu 2. także od strony urządzeń przenośnych, gdzie ludzie z Digital Foundry rozmawiali o trybie przenośnym na Switchu 2 i różnicach w wydajności pomiędzy nową konsolą Nintendo a platformą Steam Steam Deck.
Digital Foundry stwierdziło, że nie będzie to większego wpływu, ponieważ obie platformy przenośne oferują ogromnie różne doświadczenia: Steam Deck jest większy i trudniejszy w użyciu (ale zapewnia niesamowitą bazę gier na PC), podczas gdy Switch jest znacznie bardziej przenośny i zawiera te niesamowite gry dostępne wyłącznie na Nintendo, takie jak Mario, Zelda i inne.
Ale zobaczenie funkcji Unreal Engine 5 na ulepszonej konsoli Nintendo Switch 2 będzie naprawdę zabójcze w 2025 roku.