Unreal Engine 5 to jeden z najbardziej niesamowitych silników graficznych, jakie kiedykolwiek widzieliśmy, a teraz ktoś wymyślił, jak uruchomić Unreal Engine 5 w przeglądarce internetowej. Tak, UE5 w przeglądarce internetowej.
![Otwórz galerię](https://static.tweaktown.com/gallery-icon.png)
Zdjęcie przesłane do X z silnikiem Unreal Engine 5 działającym w przeglądarce internetowej (źródło: „Moon”)
Advertisement
ZOBACZ GALERIĘ – 3 ZDJĘCIA
Na zdjęciu przesłanym do X przez „moon” widzimy silnik Unreal Engine 5 działający w technologii WebGPU, z wielowątkowym renderowaniem, wieloma optymalizacjami wydajności i systemem strumieniowego przesyłania zasobów. Bardzo fajnie jest to widzieć, to na pewno. Jeśli chodzi o WebGPU, jest to nowoczesny interfejs API grafiki internetowej i następca WebGL, który zapewnia wyższą wydajność i nowsze funkcje aplikacjom internetowym.
Programiści uzyskują niski poziom dostępu do procesora graficznego, co pozwala im cieszyć się wydajniejszym renderowaniem oraz możliwością zabawy z funkcjami i oprogramowaniem, których wcześniej nie widziało się w przeglądarce internetowej. Jeśli chodzi o sam projekt, wciąż jest on ogłaszany publicznie, ale dyrektor generalny firmy potwierdził, że będzie on działał w trybie renderowania wielowątkowego i systemu strumieniowego przesyłania zasobów.
Aleks Św. Louis napisał na X: „Bardzo się cieszę, że mogę podzielić się zajawką na silnik Unreal Engine 5 działający w WebGPU, z wielowątkowym renderowaniem, wieloma optymalizacjami wydajności i gwiazdą serialu… systemem strumieniowego przesyłania zasobów„.
Advertisement
![Sprawdź Unreal Engine 5 działający w zwykłej przeglądarce internetowej 159 Sprawdź Unreal Engine 5 działający w zwykłej przeglądarce internetowej 159](https://static.tweaktown.com/news/9/6/96256_159_check-out-unreal-engine-5-running-through-regular-web-browser.jpg)
![Otwórz galerię](https://static.tweaktown.com/gallery-icon.png)
Obraz pochodzi z demonstracji technologii Wonder Interactive, firmy, która obecnie pracuje nad integracją obsługi Unreal Engine z przeglądarkami internetowymi za pomocą interfejsów API WebGP i WebGPU. W prezentacji dostarczonej dla Khronos – organizacji odpowiedzialnej za rozwój WebGPU – Wonder Interactive ma za cel wspierać nie tylko silnik Unreal Engine, ale także Unity, Godot i O3DE w przeglądarkach internetowych.