
Sony złożyło patent na technologię wykorzystującą sztuczną inteligencję do analizy rozgrywki i automatycznego tworzenia klipów dla sieci społecznościowych. Według dokumentzłożonego 5 maja, system ma za zadanie chronić użytkowników przed żmudny proces samodzielnej edycji filmów. Sztuczna inteligencja będzie w stanie rozpoznać najbardziej efektowne momenty, takie jak pokonanie bossa czy serię 4 zabójstw, i automatycznie zapisać je jako gotowy film lub serię zrzutów ekranu.
Kluczową cechą nowego systemu jest zdolność algorytmu do uczenia się indywidualnego stylu gry i poziomu umiejętności użytkownika. Dzięki temu program może dokładniej określić, które chwile warto zachować. Przykładowo dla gracza o niskim poziomie umiejętności system zapisze 1 zwycięstwo w Fortnite. Jeśli jednak gracz regularnie zajmuje 1. miejsce w meczach, algorytm zignoruje zwykłe zwycięstwo i skupi się na rzadszych osiągnięciach, takich jak ustanowienie nowego rekordu lub wyeliminowanie 4 przeciwników z drużyny przeciwnej.
Złożenie patentu nie gwarantuje, że funkcja ta będzie wkrótce dostępna, ale istnieje możliwość, że technologia zostanie zaimplementowana w konsoli PlayStation 6. Sony zgłosiło ostatnio wiele innych patentów, w tym kontroler z pełnym ekranem dotykowym i wirtualnego asystenta ze statusem duchzdolny do przechodzenia przez trudne sekcje gier zamiast użytkownika.