Niefortunna gra FPS firmy SEGA, Hyenas, została zniszczona w zeszłym roku, a nowe raporty inwestorów dają nam wyobrażenie o procesie myślowym wydawcy stojącym za anulowaniem gry.
ZOBACZ GALERIĘ – 2 ZDJĘCIA
Jakiś czas temu SEGA, dom Sonica, chciał stworzyć strzelankę FPS na żywo. Projekt nosił nazwę Hyenas i był rozwijany w europejskiej spółce zależnej Creative Assembly. Hieny miały być pączkującym owocem rodzącej się nowej strategii firmy SEGA – zwanej Super Games, która miała na celu zapewnianie gier online trwających wiele lat. Niestety projekt został anulowany i Hienas została zamknięta, zanim w ogóle została uruchomiona. Teraz wiemy, dlaczego SEGA wyciągnęła wtyczkę.
Krótko mówiąc, sprowadza się to do tego samego, co przez ostatnie dwa lata nękało branżę gier: koszty. Gry na żywo są drogie pod każdym względem. SEGA powinna o tym wiedzieć – obsługuje Phantasy Star Online 2, odnoszącą sukcesy grę na żywo.
P: Decyzja o anulowaniu rozwoju „HYEN” w roku finansowym kończącym się w marcu 2024 r. była szybka i właściwa. Dlaczego podjęto taką decyzję?
A: Podjęliśmy decyzję kładąc nacisk na informacje ilościowe.
We wczesnych testach pojawiły się pozytywne komentarze, więc rozważaliśmy jego uruchomienie i pozostawienie decyzji graczom, ale oprócz tego, że jest to nowe IP i że europejskim studiom brakuje doświadczenia w tworzeniu gier online i zarządzaniu nimi, struktura kosztów pogarsza się ze względu na inflację itp.
W świetle tej sytuacji, biorąc pod uwagę opłacalność działania i dalszy rozwój po uruchomieniu, podjęliśmy decyzję o rezygnacji z projektu.
Nie było tak, że SEGA nie wierzyła w Creative Assembly, czy w samą Hienę. Chodziło o to, że koszty prowadzenia gry – koszty sprzedaży, utrzymania, zarządzania, finansowania rozwoju nowej zawartości w nadziei na masowe przyciągnięcie publiczności – wszystkie te rzeczy były po prostu zbyt wysokie, aby SEGA mogła je zapłacić . Lepiej po prostu dokonać spisu i wyrzucić projekt i tak właśnie zrobiła SEGA.
W momencie anulowania Hien, SEGA powiedziała:
(1) Anulowanie tytułów w fazie rozwoju W odpowiedzi na niższą rentowność regionu europejskiego dokonaliśmy przeglądu portfela tytułów każdej bazy deweloperskiej w Europie i wynikającym z tego działaniem będzie anulowanie „HYENAS” i niektórych niezapowiedzianych tytułów w fazie rozwoju. W związku z tym dokonamy odpisu produkcji w toku na tytuły w fazie rozwoju.
Po odwołaniu Hien, Creative Assembly pracuje obecnie nad projektem Kontynuacja Alien Isolation.