Pierwsza duża łatka do gry Stalker 2 usuwa awarie gier, wycieki pamięci i ponad 650 poprawek

Nawet po kilku opóźnieniach premiera jednego z najważniejszych jesiennych tytułów na konsolę Xbox STALKER 2: Serce Czarnobylabył odbiegający od ideału, w związku z czym oceny w recenzjach były zróżnicowane ze względu na różne problemy napotykane przez recenzentów. Jednakże twórca gry, firma GSC Game World, wydała nową łatkę, która rozwiązuje wiele z tych problemów i opiera się na pracy włożonej przez zespół w łatkę pierwszego dnia gry.

Najbardziej znaczące poprawki rozwiązują problemy uniemożliwiające graczom kontynuowanie historii gry, co „rozwiązało liczne blokady misji i błędy napotykane w określonych warunkach”. Obejmują one naprawianie uszkodzonych celów, poprawianie znaczników misji dla lokalizacji NPC i brakujące interakcje wraz z zablokowanymi przerywnikami filmowymi. Dodatkowo twórcy naprawili także „około 120 innych problemów w ramach głównej linii, misji pobocznych i spotkań”.

Stalker 2 patch body

Co więcej, ta poprawka rozwiązuje pewne problemy związane z jakością życia, które mogą nie być tak ważne jak blokady postępu, ale nadal mają duży wpływ na doświadczenie gracza. Obejmuje to muzykę bojową, która jest odtwarzana nawet po opuszczeniu walki, poprawę czytelności tekstu na ekranie kompilacji shaderów, zwiększenie martwych stref dla gamepadów, różne ulepszenia NPC i dostosowanie balansu głośności, gdy postacie mówią podczas burzowej pogody.

Miło widzieć, że deweloper się angażuje tyle wysiłkui że Xbox zapewnia im czas i zasoby, aby gra stała się znacznie bardziej grywalna. Wygląda też na to, że nie będzie to ostatnia aktualizacja, gdyż twórcy twierdzą, że „prace nad grą i przyszłymi patchami trwają. Pracujemy nad naprawieniem błędów A-Life, które zostaną rozwiązane w przyszłych łatkach.”