Powyższe demo symuluje ramię robota zbierające kawałki blachy ze pojemnika i wrzucające je do sąsiedniego pojemnika.
„NVIDIA Isaac Sim to rozszerzalna platforma do symulacji robotyki, która umożliwia szybsze i lepsze projektowanie, testowanie i szkolenie robotów opartych na sztucznej inteligencji. Jest obsługiwana przez Omniverse, aby zapewnić skalowalne, fotorealistyczne i fizycznie dokładne środowiska wirtualne do tworzenia wysokiej jakości środowisk wirtualnych symulacje” – wyjaśnia NVIDIA.
Advertisement
Chociaż wygląda to prosto, NVIDIA twierdzi, że chwytanie jest poszukiwaną umiejętnością w dziedzinie robotyki. Do tego momentu osiągnięcie umiejętności płynnego chwytania wiązało się z kilkoma wyzwaniami, w tym kosztami rozwiązań programowych i trudnościami w skalowaniu. Jest to również niesamowicie czasochłonne.
Drugie demo pokazuje, jak podstawowy model firmy NVIDIA zastosowany w Intrinsic Flowstate można dostosować do rzeczywistego ramienia robota. Zasadniczo jest to ta sama demonstracja — pobieranie kawałków metalu z jednego pojemnika i umieszczanie ich w innym — ale w rzeczywistej aplikacji, a nie tylko w symulacji.
„Nasza współpraca z firmą NVIDIA pokazuje, jak ogromny wpływ na szerszą branżę mogą mieć podstawowe modele, w tym ułatwiające zarządzanie dzisiejszymi wyzwaniami w zakresie przetwarzania na dużą skalę, tworząc wcześniej niewykonalne aplikacje, zmniejszając koszty rozwoju i zwiększając elastyczność dla użytkowników końcowych” – powiedziała Wendy Tan White, dyrektor generalny Intrinsic, w: post na blogu ogłaszając współpracę z firmą NVIDIA.
Symulacja jest kluczem do osiągnięcia tych celów, ponieważ umożliwia firmom projektowanie prototypów dla klientów przed poniesieniem kosztów rzeczywistego sprzętu. Jest to krok pozwalający zaoszczędzić pieniądze przed faktycznym wdrożeniem i jest możliwy dzięki rozwijającemu się ekosystemowi sztucznej inteligencji firmy NVIDIA.
Advertisement
W ramach partnerstwa pomiędzy firmami NVIDIA i Intrinsic obie firmy będą współpracować nad najnowocześniejszymi rozwiązaniami z zakresu zręczności i modułowymi rozwiązaniami AI dla ramion robotycznych. Będzie się to wiązać z dużą kolekcją podstawowych modeli i bibliotek akcelerowanych przez procesor graficzny, umożliwiających szybkie śledzenie zastosowań robotyki i automatyzacji nowej generacji.