Został wydany sterownik GeForce Game Ready 560.70 WHQL, który od pierwszego dnia dodaje obsługę trzech nowych gier: Dungeonborne, Flintlock: The Siege of Dawn i Stormgate. Oprócz tego dodaje także obsługę 14 nowych wyświetlaczy do gier zgodnych z G-SYNC firm Acer, ASUS, LG i innych.
Rozpoczynająca się obsługa gier, Stormgate to długo oczekiwana darmowa gra strategiczna czasu rzeczywistego stworzona przez Frost Giant Studios, zespół doświadczonych programistów, którzy pracowali nad kultowymi tytułami RTS, takimi jak Warcraft III i StarCraft II. Zbudowana na silniku Unreal Engine 5, trybie wieloosobowym i kampanii kinowej, gra zostanie udostępniona 13 sierpnia, a ci, którzy dokonają zakupu w przedsprzedaży, będą mogli do niej przystąpić 30 lipca.
Następny jest Dungeonborne, nowy, pierwszoosobowy dungeon crawler PvPvE z imponującą grafiką wykorzystującą ray tracing, który pojawi się w fazie wczesnego dostępu 19 lipca. Posiadacze kart GeForce RTX od razu skorzystają ze zoptymalizowanej obsługi sterowników z dodatkiem funkcji zwiększania rozdzielczości DLSS 2 Super oraz DLSS 3 Generowanie ramek.
Trzecia gra od pierwszego dnia otrzyma wsparcie ze strony najnowszego sterownika GeForce Game Ready 560.70 WHQL, Flintlock: The Siege of Dawn, imponująco wyglądającej gry Souls-lite od utalentowanego studia stojącego za niezależną perełką Ashen. Gra zostanie także wypuszczona z obsługą DLSS 3 Frame Generation, a posiadacze subskrypcji PC Game Pass będą mogli w nią grać w ramach subskrypcji.
Najnowszy sterownik Game Ready nie zawiera żadnych poprawek specyficznych dla gier, jednak w tej wersji znajdują się następujące poprawki związane z aplikacjami i wideo:
- NVENC: Rozwiązano problem polegający na ignorowaniu ustawień jakości i szybkości transmisji bitów podczas kodowania 10-bitowego (identyfikator błędu: 4697900).
- OBS: Naprawiono problemy z uszkodzeniem podczas skalowania 10-bitowej zawartości HVEC lub AV1 poniżej 50% w rzutni dla niektórych konfiguracji (identyfikator błędu: 4496901).
- Unity: naprawiono artefakty renderowania, które występowały w przypadku nakładającej się geometrii na wygładzonym buforze ramki (identyfikator błędu: 4616564).
- Adobe Premiere: Poprawiono uszkodzenie wizualne w podglądzie źródła i monitora programu podczas korzystania ze sterownika w wersji 555.85 (identyfikator błędu: 4679207).
Wreszcie nowy sterownik obsługuje następujące nowe wyświetlacze kompatybilne z G-SYNC:
- AOC (AG276QZD2) 27-calowy OLED 2560 x 1440 (QHD) VRR: 48–240 Hz
- ASUS (XG27ACG) 27-calowy IPS 2560×1440 (QHD) VRR: 48-180 Hz
- ASUS (PG27AQDP) 27-calowy OLED 2560×1440 (QHD) VRR: 48-480 Hz
- LG (27GS93QE) 27-calowy OLED 2560 x 1440 (QHD) VRR: 48–240 Hz
- LG (39GS96QB) 39-calowy OLED 3440 x 1440 (WQHD) VRR: 48–240 Hz
- LG (27GS75QN) 27-calowy IPS 2560 x 1440 (QHD) VRR: 48–180 Hz
- LG (32GS75QN) 32-calowy IPS 2560 x 1440 (QHD) VRR: 48–180 Hz
- LG (27GP95RP) 27-calowy Nano IPS 3840 x 2160 (4K) VRR: 48–144 Hz
- LG (27GP95U) 27-calowy Nano IPS 3840 x 2160 (4K) VRR: 48–144 Hz
- LG (27GS65F) 27-calowy IPS 1920 x 1080 (FHD) VRR: 48–180 Hz
- LG (24GS65F) 24-calowy IPS 1920 x 1080 (FHD) VRR: 48–180 Hz
- Philips (27M2N3200L) 27-calowy IPS 1920×1080 (FHD) VRR: 48-180 Hz
- Philips (27M2N8500) 27-calowy OLED 2560 x 1440 (QHD) VRR: 48–360 Hz
Możesz zainstalować najnowszy sterownik GeForce Game Ready 560.70 WHQL bezpośrednio od NVIDIA lub za pośrednictwem aplikacji NVIDIA lub GeForce Experience.